高光光泽度 (0-1 )0表示高光面积大_1没有高光,一般0.5-0.8左右(常见材质)
反射光泽度(0-1)0表示物体表面粗糙_1非常光滑,一般是0.8左右(常见材质)
(前提是要有反射或要打开反射)
这两个VRAY里一般都是关联起来的,意思就是光一个材质表面粗糙它的高光面积自然会变大,
比如磨砂塑料就是这样的,
然后你试着去把其它材质对比一下它们的这两个属性。
sketchup怎样使模型成组?
su给建筑加盖:
1、导入一个SU房屋模型,在草图大师SU中,使用对应的工具。
2、将屋顶的外轮廓线进行勾勒,即可形成一个屋顶平面。
3、全选平面,按下鼠标右键,对模型进行编组开始给房屋模型添加顶面即可。
1、首先,我们开启我们需要进行复制组件的模型文件,一般su模型都是成组的模型,我们双击即可进入组件,直接点击进入到我们需要复制的模型组件。
2、当我们进入到更深的图层时,周围的模型都会变虚化,鼠标连续点击对应模型三次,就可以直接选中所有的部位。
3、选中所有位置后,我们就可以按下ctrl+C进行复制,我们可以先将模型组件复制到一旁,右键点击,将模型进行编组,方便我们整体移动。
4、在一个su文件中使用复制命令后,我们就可以直接在其他模型文件中,直接使用粘贴命令,从而将模型组件放置到我们自己的模型文件中。
5、由于是成组的组件,我们直接鼠标点击,即可选中所有模型,按下M键进行移动,即可点击关键点进行移动。
6、模型在移动过程中,会跟随关键点进行整体移动,直接放置到对应的位置,点击鼠标左键确定,即可将模型组件放置到我们的模型中。