1、达成牛头的条件一护牛头可以视为完全虚化,银子称它为半吊子,一护是人类,也是真血,唯独特别的是身体里虚。一护体内的虚实力十分强大,单手一挥就把一护的月牙天冲挡下了(第4十刃乌尔奇奥拉用双手才勉强挡下了一护假面状态下的全力月牙天冲)黑色的月牙天冲也是虚先打出来的,以后一护只是照猫画虎的打出来,威力也不如虚一护。一护身体里的虚并不是破面,所以应该不会像破面之类使用归刃。然而黑崎一护的第一次虚化时,并没有使用虚的绝技“虚闪”,而是释放黑色的月牙天冲。也和大白有精彩的对话。(大白会说话呀)输给一护绝对不是实力上的问题.经过假面军团的训练,一护可以暂时将其压制,并且利用它的力量使用“虚化”。我们不妨把两次的完全虚化联系起来。怎么看的牛头比较帅,当然这不是重点,面具的改变即代表虚的力量发生了质的变化。如果把大白定义为一护战斗的本能的话,再合适不过了,这两次都没有说话,应该说不能说话,理由是大白和一护战斗或压制了,所以身体不是由大白控制的。人性之力和本能之力就是一枚硬币的正反两面,到目前为止,基本上是这两种力量交替主导着一护的身体,死神之力目前只是工具,谁主导就为谁所用。人性之力(主导)+本能之力(封闭)+死神之力(工具)=死神状态的一护本能之力(主导)+人性之力(封闭)+死神之力(工具)=暴走状态的一护人性之力(主导)+本能之力(受控)+死神之力(工具)=假面状态的一护以上三种情况是常规状态下一护的外在变化与本身力量使用情况的关系式。人性之力和本能之力是很难同时主导一护的身体的,这两者是交替进行的,也就是说,对于一护的身体,要么一护说了算;要么白一护说了算。当身体由一方所主导时,另一方则呈现封闭状态或受控状态。那么“牛头”一护是什么呢?它是本能之力受到严重影响的结果。与白哉战斗时,体能消耗接近极限,本能使得一护暴走,在那个时间段,人性的力量完全被压制并封闭,但没有减弱,减弱的仅仅是体能。与小乌战斗的过程则完全不同,那是真正的生死瞬间,本能力量接管了一护的身体,而即将死去的人性力量在最后的时刻还保留着保护井上的强烈意志。这最后的人性之力犹如一针强心剂,打入了本能力量之中,使得本能力量得到了无限放大,从而破坏力巨大。意志越强烈,本能的力量受其影响也就变得越强大。正是由于这些许人性力量的存在,使得这个重生的生物在暴露战斗本能的同时,还记得要保护井上。回过头来再看一护与剑八之战,这场战斗的最后那一幕是漫画行进至今唯一的一次由死神之力所主导的战斗,也就是说最后的对决,实际上是斩月与剑八的对决,剑八实际上是败给了斩月。一护将自己的力量全部托付给斩月,斩月释放灵压后,在一护的背后出现了白色的面具图案,这是三种力量同时作用的结果,其破坏力之大,可想而知。蓝染也是一样的蓝染是让自己的死神之力达到极限,好让虚的力量溢出来,达到牛头。所以我不认为一护可以再死霸装完整的的情况下即死神之力完整的情况下使出牛头,与雅蜜对战中虚化失控也是因为虚的力量不能和死神的力量相统一,其结果会像东瞎子一样惨,东瞎子不过是蓝染实验死神归刃的失败品。也许月牙天冲本来就是死神的招数,在虚的力量占据主导时最好是释放虚闪。
WOW70级牛头战士天赋怎么加点
1 牛肉切成细丝(不要太厚就行了) 2 放淀粉(看牛肉的量,这个得自己把握,估计和一只香烧出来的香灰差不多) 3 放盐,一些酱油,料酒,和孜然(如果没有他,就没有特殊的香味了) 4 腌一会儿(10-20分钟) 5 起油锅(油要多,因为爆炒) 6 等油热,要非常热,一般能看到油热后特有的青烟(就是快着火了那种) 7 放牛肉下去(推荐用不沾锅)划散,炉火一定要是大火,这样1分钟左右吧看到肉色转暗了就行 8 如果喜欢放香菜的,就放些(本人比较喜欢,牛肉配香菜,无论炒菜做汤都是绝配) 9 起锅 开始吃吧,一定要乘热,牛肉嫩,香菜香,而且这里都买得到,牛肉ASDA TESCO那种最便宜的就行了,不过切起来比较麻烦,多总结下经验,下次一定会更好。 如果不使用煤气烧饭的,用电的不推荐,加热太慢,牛肉会老很多
牛杂1、牛杂的汤底料:主要有:八角、草果、橙皮、桂皮、干辣椒、孜然粒、花椒面各5克、萝卜两斤,精盐、老抽、白糖、白酒、味精适量。
2、牛杂的做法很简单,它的主要原料就是牛肉、牛肚、大肠、牛肺、牛心、牛百叶、牛肺等等。
步骤:先把主要的原料(牛肉、牛肚、大肠、牛肺、牛心、牛百叶、牛肺等)和萝卜洗净,把切好的原料放到烧开的水里,并不断撇去浮沫,见肉呈白红色,过滤去汤水,再加人干净的清水,加入萝卜和用纱布袋装好的锅底汤料(八角、草果、橙皮、桂皮、干辣椒、孜然粒、花椒面、老抽),用旺火烧沸约30分钟后(高压锅15分钟),改用小火继续烧1.5小时(高压锅半小时),煮至牛肉、牛杂酥而不烂,加入精盐、老抽、白糖、白酒、味精即可。
现在来说我的建议:
首先战场杀人,首选双手武器,攻击够强,杀人够爽,没人反对吧。双持武器攻击速度高,但是攻击力不够。
不知道你的等级,我就按60级来给你加,可以在一定程度上保证你的攻击力。
下面是天赋:
武器 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 3/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
下面来说打法:
由于武器战士在后期不好再加,而且你也是刚到(或者没到)60级,应该不会有个固定的武器,武器加太多不合算。
所以选择狂暴天赋(除非你选择防战)。
武器天赋里的战术掌握只能加2点了,很可惜,最好加4点,这样就可以直接转换防御,然后缴械。慢点也无所谓。加2点主要是为了战士的压制,玩过战士的都应该知道这个有多好用,何况还强化过,再配合穿刺,这是专门为贼和猎人准备的。
狂暴里的强化拦截,你自己应该知道这个有多有用。错志怒吼是很有用的,作为一名战士,被为攻是经常的事,这个是为了让你死的慢点,记着,被围的时候喊一声。刺耳怒吼是野外练级用的,一看情况不妙,喊一声就跑。强化斩杀也很重要,斩杀砍丢是经常的事,你一个斩杀,结果他头上冒出3个大字“未击中”,多郁闷啊,这个能保证马上接下一个斩杀。