羽灵的加点根据侧重不同分为灵羽,血羽,敏羽,平衡羽,每种练法在不同玩家眼里各有好坏,而在国内版的玩家都知道,完美世界灵力无用论,血高才是王道,所以大众流行配点就是血羽。而在国际版中,练灵羽的更是难上加上,怪物血厚攻击高,造成灵羽也不能打同级怪三下一个,而且死亡率超级高;血羽也几乎不能成型,国际版中装备对灵力和力量的要求都比国内的高,造成大量的属性点都分到了灵力上。所以最多的还是平衡羽,这种羽灵中庸但是练好练,PK也不容易死。
首先说灵羽,除开装备需要的力量外,其他的点都给了灵力,突出表现为攻击高,血超级少,不管是练级PK和下副本,死亡率都是所有羽灵中最高的。而且现在灵力对于攻击的效果并不理想1点灵力才等于2点攻击,再加上国际版中的怪物血厚防御高,变得难打,而且攻击又变态,所以灵羽的生存空间有限,笔者不推荐大家去练(虽然在国内我建议大家去练,但是国际要攻击有武器,而血是怎么也补不上来的)。
血羽,成型的血羽在国际版是见不到了,因为国际版装备对灵力要求增加,想拿武器,想穿装备,就要加多灵力,这种羽灵的练法已经转为了平衡羽。
敏羽,除开装备需要的灵力和力量,其他的点都给了敏捷,穿轻装*暴击的话还不如自己去练个芒果,这种羽几乎不见有人练。
平衡羽,由血羽的练法转变而来的,虽然是一样的除开装备的灵力和力量外,属性点都给了体质,但这些体质点远远比不上国内的体质点。但是所幸,在国际版中1点体质等于10点血,比国内的要多,所以在血量上依旧可以占一定的优势,不管是下副本,打怪,PK存活的几率是所有羽灵中最高的,唯一的缺憾就是攻击比灵羽少,但是这可以从武器上找出来
关于羽芒和羽灵的问题?高手来
羽灵,直白点就是弓手,能够远距离输出伤害,但是如何才能做到远距离高伤害呢?关键在技能点,羽灵的技能是怎样加点的呢?哪些技能点应该加,哪些不应该加,下面都有提示的哦。
羽灵,即是道士的化身,是游戏中不败的象征,尤其在高攻远距离输出,同时拥有AOE技能,放风筝打法也是十分讲究技巧。
因此,合理提升羽灵的职业技能点决定了羽灵在游戏中的表现,是决胜,是溃败,全在友友一念之间。
羽灵职业技能一览表
通过羽灵职业技能一览表可以清楚的发现,羽灵天生就是打辅助的料,从他的职业技能效果破甲箭、天神赐福、归雁诀、黄泉寂灭分析可知,提高以上技能点的等级无论对于单人PK还是群体辅助来说,都是不二的选择。没错,羽灵的各种辅助例如回血、减速、增加自身移动速度等,无不令各位友友垂涎不已。哈哈,值得一提到是羽灵增加自身移动速度的设置,让很多友友在偷袭战中占有很大的优势。
现在很多人说入魔好,但我看好仙。芒果定位是攻击,仙的高攻击力可以满足这个要求。仙气可以弥补芒果元气不足的问题。仙弓弩增加了攻击力30%,比魔的1爆击来的实在。仙引的500%附加是很恐怖的技能,而一般人pk很少用普通攻击的,连射的加攻速用处不大。仙击退冷却缩短,可以增加打怪的生存能力。仙捆缚的封印和魔捆缚的击晕差距不大,相比封印的时间要长的多了。减少的击晕正好加在了仙击晕上,魔击晕增加的10爆击在实战中效果不大。致命准备时间长,经常发出时对手已经察觉跑过来,仙近战伤害不减用处就大了。仙箭阵保证了施放时的安全,在人多混杂的战场上,这点显得很有价值。仙落雷不如魔好。仙惊雷可以麻痹就要好得多。仙炸雷减少了施法间隔增加了战场应用可能。仙狂雷天鹰使得芒果放风筝水平更上一层楼。仙寒冰为对付战士尤其是武侠等提供了更多的机会。仙蛇蝎能使摇兽等贫法职业变成高等级步兵。仙尖牙不如魔,可是魔尖牙吸收的那点点生命实在不怎么突出。仙利齿效果加强。仙翼盾和仙翼击使得芒果近战能力大增,不再是战场逃兵。而仙翼刃为盾提供了更充裕的元气。仙守不如魔守。仙百步增加4米射程的意义相信大家都能明白。
综上,仙芒果在各个方面都有着出众的表现,个人认为仙芒果的技能设计师所有职业中最成功的。升仙实乃芒果不二选择。