关于技能领悟:
建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人;
升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能,例如:高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2。
另外,每个职业最便宜的那个塔(例如游侠的弓箭手)升到Lv3并且功勋值到1000时能100%领悟一个牺牲技能,使用后会牺牲自己,但作用非常大。
2.关于建造的位置:
就是造地图中间那块区域的4个角上;
不过不同职业和不同炮塔造的位置也会有所讲究。
3.关于技能释放:
几乎所有技能的快捷键都是R;
某些时候可能需要取消自动释放进行微操:例如Boss来临时。?
4.关于职业选择:
由于本图经历时间不长,不方便经常联机测试,平衡性很难把握得当。
玩了2天这图
一直专攻游侠
今天终于通鸟~尽管是简单的难度-
-!
必须说明下`其实最强大的魔法族不是术士
而是游侠!
因为此战法主要攻击输出是强大的大范围的魔法攻击
所以可以容忍自己身后2个都是菜鸟
本人试过
最终结束时杀人战绩是最后一名的10+倍
此法主要是开局,开始需要操作,成功4波操作得当后期基本无忧,只需注意下建筑方位
第一波
最靠近出怪口方位建初级射手,建完农民马上去砍怪,
由于农民攻击速度较慢,不可能全部每只都砍一刀,所以每2只砍一刀最好,隔一只补一刀
第二波
由于射手穿刺与怪护甲相克
攻击大增
一只初级射手就可以顶住
还不用农民砍怪
第三波
这时是强盗了
因为前面只造一个射手
所以因该有钱出个300块的灵魂射手
缺的话也不多
暂停下找别人借几块
建灵魂射手时要注意方位
要建在离初级射手的傍边
同样是最先打到怪但不是离出怪口最近的那个方位
这样建有利于操作
强盗就不是第一波农民砍怪可以解决,也没有第二波有护甲相克,主要火力输出是刚出的灵魂射手
这时需要操作,控制灵魂射手
一只怪射一箭
那么被杀的怪就会形成骷髅群为你服务了
第四波骑士也一样此法一直坚持到第五波
这时有钱出一个刀轮射手(缺一点钱的话同样暂停下找别人借),建在初级射手的斜边
建完后
从此
无忧矣~~~
然后出建筑顺序是
高级射手(建刀轮那)——冰箭射手(唯一没建塔的方位)——神射手(高级那)——冰箭(冰箭那)——冰箭(同上)然后出后裔~~
补充:
建筑方位不是画蛇添足,它滴作用想想都因该能发现是有道理滴``
还有建冰箭射手的应用注意下
冰箭建一起
那他的发招时间是一样
这样就浪费了攻击力和2秒的晕
所以每怪来了注意调整下