加智力多比加力量多攻击高得多``
比如 `
5000的力量和15000的智力就比15000的力量和5000的智力攻击高上一万左右 `
但得有力量做基础 `
大概12000的力量 18000的智力就能打出6万上的血了``
QQT几种首要技术(转) 一、半身:
在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽则是很不起眼的一个动作,有时的确能决议存亡力保不掉,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击理所当然的熬头位
1、半身的界说:
我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人恰恰可以站一个格子里沙漠地图的格线是相对于明显的,半身就是将身体放在线上面,身体摆布各半,有几个微米的误差这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分
二、半身的分类:
半成分为左半身,右半身,衡半身
摆布半身是身体被阁线纵向切割,辨别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定间隔(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),要是不被炸死那末泡在身体的哪边,就是什么半身
衡半身同理,但在限制条件下泡泡不能放在身体底下,所以不分伯仲半身(QQT分)
因为这项技术明明堪称经典,所以提倡随时随地的使用,当然,要灵活运用再就是站半身要小心仇敌用泡卡位,不经意的话会撞到仇敌的泡泡上歪掉
二、V
最早的非排连法它曾风靡一时,成为浩繁人寻求的境界它的随心,它的华美,处处透着它的王者气息
1、V的界说:
将泡泡一个一个的粉饰式丢出,两两相连的炸开属于连泡的一种
二、V的分类:
V分为二、3、4、5……V和乱V而根据泡泡的间隔不同,也分为大步V和小步V从V的方法不同还有有限连和无限连之分
2V:将泡泡分成两组两两炸开3、4、5……V同理但个人觉患上,从实用角度来讲完全没有把这数码弄到5的必要当然,搞个人秀的话,五、6V是绝佳上品表演
乱V:不笃守V的规则,只有V的内涵气质和熬头印象连出的泡泡纷歧定是两个两个一组炸开记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随心最不注重成果的V!
大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且间隔在4格以上的连法叫大步连,也作大步V小步V与之相反
无限连:除开正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去不死不休
三、段
继V之后的非排连法比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力让V手边疼、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国所以也叫韩段
段的分类基本和V相同,不多做解释实质上就是在V的基础上加拉虽然说只有略微的不同,但却导致了素质的区别根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉
四、排
和它的名义一样,简简单单的放上一排类别也简单的分为横排和竖排简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星是很重要的一门技术,或者说是一门学问
总之排的技术只要灵活运用完全可以填补它外貌的不足,就好比加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有用的进击还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决议,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排
还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时必患上站好半身这样有用的确保了千千千万的排神的生命安全不消担心时间,可以做到0时间的秒连也可以防止对方来自远方的一标
五、封杀
和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃这需要及其灵活的头脑和缜密的思绪,当然还有完善的意识最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影
因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类
所谓的“梅花四开”(放4个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种
六、标法
标可说是一种决议敌我存亡的重要道具,而它的使用方法信赖也被大家所清楚知道有时它可是比针或者叉子更抢手的道具
可以用它来猛攻,同样适宜防守
先说下它的防守要是被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避这时就可以用标先弄炸几个逃出去当然还有许多种合用情况,在此纷歧一列举
半身标:
标法的一种,也是高手玩家热烈地爱使用的技术,因为它不消思量自己的躲避问题,脱手快,稳、准、很顾名思义,就是站了半身再标移动中的半身标威力更强,杀死仇敌的概率更大
7、对命
很稀罕这东西也属于技术吧?没错这也是技术而且是能让你无敌的技术再狠的人,也会惧怕不要命的,因为那才是最狠的
对命不能认识不清,也不能明目张胆的(会被骂的吖)上档次的对命是要让对手死的窝囊,却骂不出口,要让他觉患上这明明是你情非患上以,非你所愿而更高境界的就是无声无息的让彼此都掉去生命,而自己还其余了一条或多条命,让对方觉患上是他的欠好,是他找你对的命,让他由衷的反悔
因为本人比力反感对命,所以只说境界不谈方法感乐趣的可以自己研究
八、网(至关于QQT内里的桃子)的应用
对有些玩家来讲,速度是必须是获胜条件是生命,那末掉去速度,无异于是要了他们的命,OK,底下就来要他们的命:
1、物诱术,以某样物品,凡是指针,标,以及后期还没吃饱的玩家需要的道具为诱饵,看准时机,瞄好角度,对症下药70%情况下别人会中,要是放一个的话,有可能被半身比力好的玩家躲掉,所以提议放两个
二、诱饵术,用某个玩家做魅惑,敌我随便看准时机,瞄好角度,对症下药70%情况下别人会中,要是放一个的话,有可能被半身比力好的玩家躲掉,所以提议放两个
3、卡位,和某些玩家打习气了,就会了解他的一些行动轨迹,在他习气走的路线上放上一个,会有立竿见影的效果哦~~对死套路玩家100%中,对幻化莫测的玩家(好比我)就没什么大用了
4、无间道,当对手已被你逼入死角时用封死他的其它出路,顺便在唯一的留给他逃生的道口上放一个必中此法合用于泡不足时
五、装卡,朝着某个地方的墙一直撞,有的人会上钩,毫无防备的冲过来杀你,这时你就可以上过当的就没办法了
六、藏,首先你要有出格大的脑袋,或者异常魁梧的身躯,方法是购买痴肥的衣饰(好比PPT内里的牛仔帽、大便帽,QQT内里的恐龙套装、大便帽)拥有之后,就可以先放一个网(或桃子),然后向下腾挪一小步将它遮住,然后悄然默默的等候就好此法对于多动玩家有用
好好的想了想,总结了下,首要的技术大类别,也就以上8种,至于那些什么D了I了的神肖酷似的东西就不浪费笔墨了,底下说下我认为QQT合用打法,也是我在玩QQT时的打法:
对付喜欢进击的玩家,我喜欢以静制动,后发制人,站好半身位随时拉他放下的熬头个泡
对付防守型的玩家我则喜欢用乱V+拉P,可以叫做乱段吧,或者3V和4V,这就决定于于拥有泡泡的多少了,我在QQT内里的V一般都是大步连,因为技术还没熟练到PPT一样随心所欲的站半身,使用小步连无法熟练的做到摆布半身的切换,颇有死的危险
还有就是对任何玩家都合用的封杀技术和阴人技术在有一定数目的属性到道具之后,我会在不很空旷的角落使用封杀,对于速度慢的玩家,梅花四开很好用二、3围一般在抢道具的时候使用成功率极大阴人就是上面提到的放桃子和秒连,此中的“藏”也可以用于藏泡泡
以上就是我认为在QQT中比力前卫并且实用的实战技术,当然技术是死的,重在运用,懂再多的技术不能适一时的运气用也是浪费而已,这就要求一种驾驭机会的意识也就现在所说的意识流是要是谁有更好的策略可以互相交流
有的时候也许会碰到和自己技术差不多的对手,那末胜负就决定于于彼此的生理战和其它因素了,在此略作申明:
1、心情,任何一个游戏心情决议一切只有你平心静气的玩,才能打出好的水平,心情决议你发挥的一个重要因素虽则对胜负不怎么看重,但有许多外在的东西会影响你的心情所以提议碰到输了就骂的玩家直接飞了他
二、压力,许多人在玩的时候会有压力,好比说别人和你说这个比赛一定赢,你就会有压力或者说封号站什么的,一个人承受的压力巨细也决议你水平的发挥
3、疲惫,当你不断的玩,总有一个止境,一个人居于疲惫状态是发挥欠好的
4、激情,玩游戏也需要激情,要是心情灰暗,相对于的技术也会不景气对此我的方法是听着音乐跟随节奏V自己的
个人方面我只说到这里,外在因素我也浅谈下:
五、网速,我信赖大家都知道网速真的可以决议一切,以前我认为当有了技术,就很厉害了,但实在网速可让人赢的光彩,也可让人输的暗淡
六、台式机的配置,无须多说,谁都大白286是不成能赢奔5的,用网吧双飞雁(按下去上不来那种)键盘的很难压服使用微软人的身体感官键盘的
技术并非拥有了就能永恒保持的东西,再强的高手都会经历一阵不景气期:
在那段时期里,会感觉自己好像变的不会玩了一样,经常掉误,有时还呆呆的等死实在这个时候就是技术增长的时候,生理学称为“疲劳期”并且这个时候学新技术与技巧的时候是最快的
大家在处于这个状态的时候首先必患上保持一种积极的心态,说简单了就是把自己暂时的掉误与掉败看做一种实践要在实践中冷静的分析自己打法和技术上的优点与缺点,和别人多多比力,吸取别人好的方法并运用到自己的身上,与自己的好技巧相联合,在玩的时候切莫心急,适当的把速度放慢一点,在输的时候不要急着退出,多看看别人是怎么放PP和连PP以及如何站位的,能否从其中有新的立异
总之我们要保持积极的心态去玩,这样才会尽量加快的度过这个阶段,那时在转头冷静的看自己过去,会感应一种全新的喜悦!在这之后还会经历“不景气期”那时就更要积极冷静的去面对它
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