玛雅文明和印加文明的区别

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-02-22 07:22:32
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区别一、分布区域不同

玛雅文明和印加文明的区别

玛雅文明分布于现今墨西哥东南部、危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多和伯利兹国家;

印加文明包括了现今厄瓜多尔山区、秘鲁山区部分,玻利维亚高原地区、半个智利和阿根廷西北部地区。

区别二、消灭时间不同

玛雅文化:16世纪时,玛雅文化的传承者阿兹特克帝国被西班牙帝国消灭;

印加文明:16世纪初由于内乱日趋衰落,1532年被西班牙殖民者灭亡。

玛雅文明是拉丁美洲古代印第安人文明,美洲古代印第安文明的杰出代表,以印第安玛雅人而得名。约形成于公元前1500年,玛雅人创造了辉煌的玛雅文明。

扩展资料:

印加文明历史背景:

据考古学家的研究,南美绝大部分地区,甚至包括拉美部分地区是美洲最早出现农业的地区,时间大约在公元前8000年。

到公元前3000年,沿海地区的居民已定居下来。到公元前2000年末,中安第斯山区已出现一系列古代文化中心。在公元前1000年中下期,发达的农业文化已经形成,奠定了印加文明的基础,并出现了阶级和国家的最早形式。这标志文明开始形成。

公元10世纪后半叶以后,中安第斯山区出现了各种文化相互渗透和兼并的局面。导致了一些原有文化的衰落和消失,并在此基础上形成了印加人统一中安第斯山区前的各种文化基础。

百度百科——玛雅文明

百度百科——印加文明

文明3游戏世界的问题

城市与城市之间的距离不能远也不能近 远的话你的国土内能建城市自然不会多

这样在后期产兵的效率上大打拆扣 近的话城市所占的空地也不会多 这样会大大减少城市所产的财富

港口城市必不可少 最好建在峡湾内 内地城市最好建在两江交汇处或湖泊边 有大量的木材或山地或是特种资源 砍木材可以提高前期城市的工业值 使你的城市发展迅速 等到后期再种回来就行了 山地可以开矿 增加收入 还有一定机率出现前期重要的战略资源——铁

1 专制:产出受到惩罚,此政体下进入黄金时代会受到一定的限制。想通过黄金时代来进行城市建设和科技研发的做法不太可取。只有阿滋克特,巴比伦等上古强国,在上古初期通过黄金时代进行扩张以便以后的快速发展才足以弥补专制下因限制造成的损失。

2 共和与君主:很多人在生产力不够高,奢侈品不多的情况下会选君主。虽然共和养兵费比较贵,有厌战影响,但是只要控制得当,以共和能养的军队足以应付对AI的战争。共和与君主相比,虽然没有宪兵的优势,但是商业产出的奖励足以弥补此不足。共和制比较适合非宗教型民族使用。

3 封建制:在绝大多数人眼里,封建制是垃圾,养兵费比共和还贵,在本来生产力就不够高的情况下加速还是杀人,打仗有厌战不说与共和相比还没有商业产出奖励。个人认为:封建制也有适用的地方,加速模式下,为了初期的生存又想抢奇迹,一定会造成兵少,地多,城市建设基本为0,现金几乎没有。在此情况下,进入封建就能够使偏远小城杀人出兵,杀得城市里人不工作了就加奴隶杀,加工人杀。杀人的城市始终都是这么几座,不会产生大面积影响。而且小城由于是灌溉土地,出移民速度比较快,使小城越来越多,使免费支持部队和杀人出兵的做法吻合。主力城市由于生产力足够高,没必要加速所以杀人加速也不是问题。至于厌战,根据我实际操作来看,当损失3座小城市和几个兵后出现了厌战,此时厌战指数大约为50,厌战人数12人口城市2人。建议宗教型民族使用,方便在适当的时机转变政体而不影响全局。

4 民主制:民主制的高厌战和出现时机都使得它的使用受到影响。中世纪末工业时代初,是需要发展科技和抢奇迹的时候,此时革命势必会造成得不偿失的影响。只建议宗教型民族为摆脱君主和封建带来的科技研发速度缓慢的不良影响使用。

5 法西斯:适合小国家使用的政体,对小国家而言,法西斯的贪污水平不算高,工人效率大大提高,有利于工业化的顺利完成。部队的支持也多,使小国容易比较顺利进行对外侵略。

6 共产制:共产制完全是为战争设计的,所有城市均可以造兵打仗,支持部队多得用不完。但是,共产制也有弱点,在生产力不够高的情况下,进入共产由于它的加速方式是杀人,所以很难顺利完成全国工业化,造成共产低产出的尴尬局面。而且共产由于商业产出无奖励,也会造成科技研发速度减慢。建议使用时机为现代初期。

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