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今天,作者为大家带来了帝国霸略评测:带你体验中世纪的战争,这部游戏十分有趣,以谋略为特色,接下来问你就一起欣赏一下吧!
帝国霸略画质:
游戏分为三股势力,国王、苏丹以及沙皇。你也可以理解成现在的中东、俄罗斯以及西欧,但千万别加入政治因素。作为一款策略游戏,一开始就分清势力可以马上令玩家产生一定的归属感,也容易引起玩家对于游戏内容的好奇心。
和大部分的策略游戏一样,玩家以主城为中心,从内到外发展扩张,主要元素依然是进攻和占领。斜俯视角既能够展现出完整的全貌,又让画面更加美观有立体感,由于本作的光影渲染几乎没有,所以整个场景的色调显得较为平淡,细节部分也不细腻,画面表现在同类游戏之中并不占上分。
帝国霸略特点:
排兵布阵不是头一回,但借鉴历史步兵方阵理念的全新阵型排布,还是让我们眼前一亮。通过四个主要区域再进行细分,游戏对于阵列的严谨性要求要比我们想象的来得高。而兵种看上去可能有点少了,不过如果背景设立在中世纪,倒也让人能够理解。
不过框架如此分明的阵型,似乎并没有让玩家对游戏产生更多的理解。不同的阵型是否用于不同情况,这本来应该是游戏的一个研究方向,不过游戏居然将战斗过程以回放的形式展现,实在令人无法理解。通过视频来进行回放,对战斗的了解程度完全取决于玩家的了解欲望,如果我是一个性比较急的人,那么可能在一开始会看几次,后面就变成了完全的快餐式战斗了。
帝国霸略好玩吗?
Gameloft一直以来都比较注重游戏的社交性,玩家进入游戏一般都能够看到一些公共频道的发言,而公会这一类有归属感的组织,创建起来也十分轻松。相比于国内游戏的条条框框,本作在互动上拥有更加自由的空间,而互动的便利为玩家之间的交流搭建了良好的桥梁。
作为一款策略游戏,兵种一直以来都是玩家非常关注的内容,之前的海岛奇兵通过形象鲜明的角色特征,在宣传上占尽了优势,游戏特色体现得淋漓尽致。但本作却没有比较突出的角色,兵种的设计风格几乎完全一样,而且连个单独的介绍界面都没有,存在感可以说十分低,而且战斗界面可以忽视这一设计,更加弱化了兵种的感染力。
帝国霸略安卓版
v1.0.1b
类型:动作冒险
大小:276KB
评分:10
平台:
标签:脑力回合制欧洲战争Gameloft
在《帝国霸略》游戏中,已经汇集了非常多的问题,在这里小编为大家提供了15种常见问题的总结,可能会出现部分问题没有在这里更新,后期小编会持续新增的。
帝国霸略玩家常见问题FAQ:
1.游戏中被人攻击了怎么找到这个攻击自己的人?
答:在军队记录里会有记录着。
2.怎么提升军队的规模?
答:假设你家里城堡显示军队规模2000,那么你一个部队每一个位置最多上2000。以长矛阵型为例,7个位置,如果你兵数够,那就是14000的部队。规模要提升,就要升城堡等级。
3.打别人基地会掉势力吗?
答:死兵就会掉,不死就不会,兵数也是势力的一部分。
4.怎么解雇士兵?
答:无法解雇,不过可以去打别人灭掉。
5.贸易站在那里?
答::中立城市范围,里面有贸易站,不定时的刷新贸易的。有时候有交易有时候没有。(打开世界地图,麻袋图标就代表贸易站)
6.能否移动建筑?
答:目前不能移动建筑,只可以拆除,且需要使用道具。
7.什么是和平护盾?
答:新玩家有护盾的,好像是两天还是三天,主动侦察或是攻击别人就会消失。
8.粮食闪红,还掉粮食是怎么回事?
答:这是士兵消耗掉的,把兵用掉或增加粮食产量就可以了。
9.iOS和安卓是互通的吗?