fps游戏之中对于狙击枪的一种使用方法:即发现敌人后,鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成,而不是通过“不断调整修正式”的缓慢移动鼠标方式。这种打法在旁观者看起来,鼠标的移动速度很多时候快得就想瞬移一样,眼睛会跟不上鼠标的移动轨迹,看起来像是甩过去的视觉效果,也是它称之为“甩狙”的原因之一。是为fps类游戏的一种较为高级的技巧,也是一种实用性很高的技巧,能够打落忽然出现、跳跃于空中甚至是从高处快速落下的敌人。
甩狙的起源公认是从CS(反恐精英Counter-Strike)1.3版本中出现的一个重大BUG开始。此bug是:当鼠标准星移动过快,那么在开枪前一瞬间,鼠标所移动过的一段轨迹范围,都会被视为“击中”,造成范围杀伤。利用这个bug能够比正常瞄准更为有效的打击对手。
一、为什么要学甩狙
甩狙、堪称是运用最多的一种狙击使用方法。它无论在什么时候、什么地点都可以用上,更为关键的是:甩狙既可以作为一门单独的狙法,又可以与其他所有的狙法配合使用!
无论你之前是定点狙、跳狙、闪狙还是瞬狙都好,在最后的时候几乎都要依靠甩狙来使自己的末端定位更为精确,所以说学会、学好甩狙是非常重要的!
二、练习甩狙的外设
外设方面最好你要拥有一个不错的鼠标和鼠标垫,如果你是网吧套那我的要求也很简单,无论如何你要选择一个鼠标不错、鼠标垫够大的机子来上机。为什么我要这么说呢?原因说来很简单,就在于这个“甩”字。
试过一款好的鼠标的人很轻易就能明白我说的内容,两者真的有差距。
三、甩狙的鼠标速率问题
不过像从来就是使用网吧套的玩家谈这些也是徒劳,荷包问题使得我们不可能拥有一款属于自己的竞技鼠标,那么我们就要用技术去弥补这个差距。首先,先把你的鼠标移动速率降下来,普遍在你原来的速率情况下将数值下降5-10的空间,不要一觉得不耐烦不习惯就换来换去,你要去习惯低速率,因为那会让你的定位更准确。
几乎所有职业的选手或是游戏大手,鼠标速度和狙击枪移动速度都不会高于15,甚至很多直接就是0了,这样有两个好处:①你的射击定位会变得更为稳定和准确;②减少由于速率过快造成的被击中后晃动调节难度;③能促使自己更为仔细稳定的搜点。但为什么你看到许多职业比赛视频中选手们往往一转就能转大半个身位呢?原因很简单,鼠标好吗,不丢帧的移动情况下甩狙定位会容易许多,垫子够大也就给足了自己移动的空间。
四、甩狙的训练思路
然后选择一个房间,最好是团队房间,然后用喷漆在墙上大概人体腰部的位置喷个图案,走到基地的另一端,开着镜瞄准图案,然后随便往哪个方向平移一段距离,最好刚开始不要让图案脱离你的狙击镜,例如让图案停在右侧的狙击镜边框处,停下来后吸口气,猛地往图案那边甩过去,一定要快!不要拖拖拉拉,别和我说什么刚学不熟的废话,直接点,甩过去!不要怕把鼠标甩到旁边mm的脸上,鼠标也不要抓的太紧,放松点,轻轻的就那么一甩过去,“乓”~的一声,你就推开了甩狙的殿堂大门。
逆战狙击攻略狙击手如何训练反应
一个好的狙击手能让对手闻风丧胆,如果一个不错的狙击手扼守在关口要道,即使是一个高水平的冲锋手,也不会随便去冒这种险吧。好言归正传,我们现在就来讨论一下成为一个真正的狙击手的标准条件。
成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,用手枪也要有3枪爆头的精准射击,否则你不可能在瞬息万变的战场上存活下来,还有就是不能成为一支死狙,也就是只会守在一个固定的点上狙击,这不是真正的高手所为。
如果想要充分的利用狙击的精准射击和强大的火力,必须要站在部队的中部或是前部才行,想要在这个位置站稳脚跟可是不容易,甩枪是一定要掌握的(具体的练习方法别处已有详细的介绍),还有就是狙击手最重要的素质,也就是战斗中的意识。
打一个比方,两队交火正像两个足球队交锋,要想成为一个好的足球队员光有好的技巧是不够的,意识也是非常重要的一环,有了良好的意识才能正确的判断队友们的行动,才能打出绝妙的配合。NZ的火拼中更是如此,如果不能正确的判断队友们的行动,造成的后果就是你和你的队友们会被对手逐个夹击,各个击破,好的配合能构筑一道严密的防线,让对手无从下手,最终被击败。
那么好的意识从哪里来呢?最好的练习方法就是队间的战斗,这样可以加强你和队员们中间的熟悉程度,在战斗之即使不使用无线电也能正确的判断已方的进攻路线,这就是队员间了相互了解,长时间的配合可以形成队员之中的一种默契,所以战队的成员在一起可以很轻松的击败几个人临时组成的队伍,因为他们在队员之间的相互协调上有一道墙,所以无法发挥多人战斗的优势。
那么狙击手要有什么样的意识呢?狙击手应该如何调整自己在队中的位置呢?好,让我慢慢的来回答。
我们先来说说狙击手的分类,狙击手分有3类,一类就是上边所说的死狙,他一般是开局以后迅速找到狙击位,然后在一局中就很少再挪动自己的位置,这种狙手的意义不大,不能发挥狙手的真正作用。
每两种就是队中的狙手,他始终是跟随大部队的行进,在队伍的中部或是后方,主要任务就是干扰对方的冲锋手和后方的狙击手,他们在整个战场中的意义很大,好的狙手大部分都会采取这样的进攻方式。
还有一种就是冲狙,也就是总是冲在第一位,利用狙击枪的强大火力消灭敌人,这种狙击手往往是水平极高,具备以一当十的能力,乃是《幻灵游侠》中三转天仙1200级,呵呵。注:此为高难度动作,无一定的基础请勿模仿。
第一种狙击手很容易就可能练成,因为主要的目标就是出现在固定的位置上的敌人,很容易消灭,此类人的死法多是被人从后方用刀捅死,因为在一个地方蹲点的话很容易让对方从后路包抄上来,被刀捅死也就是常事了。
第二种狙击手要求的素质要高,在全队的行进中会出现许多预料不到的突发事件,如前方遭遇敌人,后方被敌人偷袭,还有什么被闪光弹闪花,刚放好的C4被警发现,队伍出现分流,各种各样的突发事件让人防不胜防。
这样应付这些事件的能力一定不能差,如前方遇敌是后退开镜还是前冲用手枪进攻,一切都取决于你对前方队员的反应的判断,如果前方队员开枪并不停后撤,一定是有大股的敌人。
最明智的选择就是后退打开狙击镜准备射击,一时的血气之勇拿手枪冲上去只会让你变成蜂窝,当然,如果你有实力或是有加作弊器的话又另当别论。
第三种狙击手不但要有上边的两种狙击手的能力,还要有极快的反应和极准的枪法,不要因为他总是冲在第一个而认为他有勇无谋,所谓艺高人胆大,胆大艺更高就是这个道理。
当然,要是碰到一大队的敌人他也一样会撤退,找其它的进攻路线,这种人在积分榜上总会是处在领头的位置。这就是一个狙击手要达到极致。
讲到用狙击,在这里教大家一个锻炼狙击反应速度的有效方法,很多人认为反应速度是天生的,但实际上很多人很多时候其实反映速度根本没有发挥出来,发挥出来了你一样是个大手!只要你照我说的做上十个小时,别的不敢说,你回去和人运输船对角狙绝对能压之前和你水平相当的人不上二十。关键在于你有没有认真地照做!坚持的做!
在我们已知敌人出现点位的时候,我们常见的打法有:定点狙、闪狙和跳狙。后两种不是今天的主题先略过不提,我们重点关注第一种——定点狙。
定点狙,顾名思义就是你要在一个固定的点位打另一个固定点位的打法。我们大多数玩家都会拍着胸脯大喊“我会~我会~”但请仔细反思一下,你究竟打得怎么样?你真的发挥出了定点狙的精髓吗?很多的朋友忽略了最基本的东西而盲目的去追求炫目的瞬狙等高级技巧。结果弄得似乎什么都会、都还不错,但真正一打起比赛来就是打不好,你会不会是他们之中的一员?我们回到主题,记住我这一句话:“定点狙,就是不给敌人开枪的机会!”
兄弟,这并不容易啊。通常狙击手之间的对决,双方其实都对对方的可能的点位有着一个大概的猜想和了解。90%的玩家预瞄都是把瞄准镜中间准心竖线放在敌人可能出来的墙壁或掩体的外边大概一个身位的地方,企图守株待兔。这样的定位打打无知菜鸟可能还可以,遇上中高端玩家估计你连反应都没反应过来都倒下了。
也就是说你这种拉开掩体一定距离的定点狙预瞄点只能打到那种不知道外面的情况的、冒冒失失的敌人,只要碰上个小心谨慎点的敌人懂得先探个头观察下情况的你就没辙了~如果他也是狙击手那么他只要闪出一点身位你就死了,游戏嘛,只要露出个头顶都能狙击你没商量(13号工厂中路突击者狙击位),你这么个用一整个身子去打别人丁点身子不死都难啊...况且敌人出来完全是有机会给你一枪的,看他准不准咯~~~
这样的狙击镜预瞄无疑就是错误的,他只是懒人为了让自己能够在敌人出来时反应过来而想出来的补救办法。结果却被玩家们广泛使用...懂吗?不懂得去挑战自我的人永远不会有进步!
所以我们正确的预瞄点就是把那条竖线直接与墙壁边沿近似地重合在一起,那么你的反应就会被迫要加快了,刚开始可能老是打不到人,但是你也许会奇怪敌人也打不到你?这是因为你把竖线和墙壁重合时你露出去的范围可以说是最小的了(往往只有衣服的一点边角)那么对于一闪而出的敌人来说打中这么一个小小的身体的难度显然不小~所以你加油吧、骚年。多多锻炼自己的反应速度,尽量让自己在敌人出来的一瞬间开枪,老是想等敌人撞到你枪口上是行不通的!