《异世轮回录》剧情流程攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》剧情流程攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
一岁:爬来爬去(+2体质,有几率+4-1灵巧)
玩玩具(+2智慧或者+2灵巧)
有机率触发老鼠的剧情(夺回奶瓶+2勇猛)
三岁:和母亲玩(加20好感)
母亲的好感和家境可以提升零花钱的数量
帮父亲忙(加10好感)
父亲的好感大概230有机率赠送遗物
(低于40血,免伤30)
房间读书(智力+1)
有机会读穿越者的故事(读完智力+10)
院子跑来跑去(体质+2)
五岁:母亲索要零花钱(看好感家境)
父亲劈柴(+10好感+1勇猛)
居民区和小孩玩(魅力+3/+2/无)
教堂(本回合加攻击或者永久加攻击)
六岁:溜进地下室(父母好感一15)不推荐
(后续给三件白板装备)
不进(母亲好感-20)有后续剧情
唱诗班(根据魅力获得金币,概率+魅)
丰收祭:未成年(父母好感加15家境加3)
(猜正反:赢-100+30输-100)
成年(魅力+3/猜正反:赢-100+30输-100)
七岁:跟父亲(解锁农田)推荐钓鱼达人
跟母亲(解锁集市)推荐高体力
钓鱼:蓝色(30左右)
**(60左右)
红色(120左右/随机遗物蓝紫橙/力技体智+1)
集市:送信(体质提升金币获取)概率+1体
八岁:帮父亲劈柴(好感+30魅力+3)
教堂:帮助修女(认识露明娜)
不帮(失去奶妈)
九岁:展示全部(魅力+1)
展示一部分(经验+36)
教堂:露明娜(好感提升)(维持秩序魅力+1/打招呼智力+1/提水体质+1)
十岁:在家找到的(武器帽子)
小屋(耐力训练体质+2)
(力量训练勇猛+2)
(做木雕技巧+2)
居民区:给小孩买棒棒糖(概率+1魅力)
酒馆:果汁(20体力)成年变(25)
吃饭(50体力)
十一岁:集市委托(找猫60/放羊80)
(顶班受体质加成/家教受智慧加成)
十二岁:冒险,哥布林王
哥布林号角(战斗开始时,有概率召唤一只哥布林)
纯金皇冠(魅力+5家境+5)
十三岁:露明娜(不死需要35体力40技巧)
精灵谣言(选择不去魅+1)
十四岁:教堂,侏儒博士(概率出现,300金币一次,每回合限两次)
十五岁:约露明娜(好感提升)
不约(勇猛+4)
父亲好感足够赠送礼物(前面有说)
农田:帮忙收割(家境+2)
居民区酒馆调酒(受魅力加成)
十六岁:突袭牛头(需要35技巧)
如实回答(和夏洛蒂产生交集)
撒谎(失之交臂)
农田,功夫奶奶(概率出现,200金币一次,每回合限两次)
居民区小巷,炼金术士(200/300/400一次,每回合限三次)
十七岁:夏洛蒂,全力以赴(需50力好感加60)
农田,售卖农田(200金+2家境1田
500金+5家境2田)
教堂,露明娜(需25智慧好感度升)
夏洛蒂,不离开(需要50/65勇猛)
(农田陪练勇猛+1/居民区喝酒体力回10/居民区帮忙魅力+1/讲解知识智力+1)
十八岁:开店(500金,30魅力,+10家境,80勇猛)
教育夏洛蒂(需30智,魅+1)
十九岁 : 健美冠军(概率出现200金币一次,每回合限三次,勇猛+2)
《异世轮回录》三种天赋攻略
异世轮回录是一款最近非常受欢迎的世界模拟人生游戏,游戏中你需要从零培养你的角色,来挑战更多不同的冒险,残酷模式是游戏中最近上线的一个模式之一,那么异世轮回录该怎么挑战呢?小编带来了详细的攻略分享,一起来了解一下吧。
异世轮回录残酷模式攻略分享
1、残1:剑勇+愈勇+健身达人无意刷出来的一套天赋,实测还挺好用的,健身对三维发育帮助比较大,打得也比较舒服,没有明显的短板。
2、残2:剑勇+愈勇+慎勇前期看上去很强,缺点是后劲不足,后期三维发育不起来,打得有点难受,兽人剑圣打不过,魔王靠死里逃生过的,慎勇的旋风斩开屏削40%血条确实很爽清小兵贼快,但是打boss没旋风斩就很吃力了,不知道以后会不会加强慎勇
3、残3:打工人+盾勇+技神这个配置打残3属于是杀鸡用牛刀了,主要想顺便做一下成就。盾勇比剑勇稳但是清怪有点慢打工人算是发育型天赋的第一梯队那批了,要做那几个200+三维的成就的话带打工人天赋很好用。
4、总结:实际上可以把天赋直接分为两大类了,一类是实战天赋(战斗天赋),会在战斗中提供实际加成效果的。另一类是辅助天赋,帮助发育三维,如打工达人健身达人(赚钱流和锻炼流的代表)。硬要分也可以在这两个大类中再细分小类,不过感觉没必要,因为实际要达成的目的是一样的,只是方式不一样。
5、建议带两战一辅,两辅一战也还行(至少要带一个辅),全战斗天赋的明显短板就是钱不够跟不上流程三维发育也不足,再强的实战天赋也需要三维数据支撑。残酷翻车十有八九是因为摇了三个神话战斗天赋开了,看起来很强,结果三维发育不起来实战数据很拉胯。
6、剑勇配氪金是有点氪不上去的,因为健身冠军来的太晚勇勐不好氪。配贝爷或者健身达人会好点,盾勇配氪金流发育两者的适配性很高,小巷的药剂比较稳定,再多学打拳三维基本稳了。
7、愈勇,比较吃装备和遗物,装备堆回复攻速,三维堆灵巧勇勐,遗物尽早拿树枝舒服一点(以上所有建议和总结只针对残酷1~3,后面高难度残酷还没开始打,不了解)。
小编总结
残酷模式一共有三个不同的挑战,三个挑战都有着详细的阵容推荐,这三个阵容都比较适合新手玩家,这个关卡可以将天赋分为两种,实战天赋或者辅助天赋,根据自己的喜好或者阵容来选择即可。
《异世轮回录》三种天赋攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》三种天赋攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
在我看来天赋里只有神话级别才值得一讲,大抵可分为赚钱、战斗、属性三种。
(一)赚钱天赋
1.点石成金。
描述:家境+5,每回合家境+1
点评:聊胜于无
理由:成长性过低,中期买田开店,家境直接起飞。一年才加1点家境,二十多岁都通关了,人生有多少青春可以用来等待?
2.钓鱼达人。
描述:免鱼竿,降难度,提升50%钓鱼收益,+10体力
点评:华而不实
理由:我一度沉迷钓鱼,在钓鱼狂人出现前就备好体力表和钻石饵的1875元,每一次钓鱼都屏住呼吸务求中传说,如果不小心失误就退掉重新开始这天,10体力换来的奖励也在200金币和属性赋点+1、+2、+4以及随机神器中徘徊。但是后面感觉,人还是不要太为难自己,不推荐大家为了这点蝇头小利而累死累活。如果欧洲人且精力充沛,确实能创造奇迹。
3.打工战士。
描述:打工收益+50%,体力+10
点评:比较强力
理由:游戏金钱的获取增幅与魅力值挂钩,而魅力值主管唱诗班、酒保两项工作,所以无脑升魅力,魅力赚的钱中期用来买属性,这可是不会失误的稳稳的幸福,连续健身全部失败的痛我不希望你们体会。
()战斗天赋
1.死亡回归。
描述:对战魔王复活次数+2,复活由半血改为满血
点评:保障通关的好技能。
理由:毕竟3条命,魔王也才2条。我有点想试试0轮回一次通关,这个天赋也许不可或缺。
2.盾之勇者。
描述:防御翻倍,攻击-75%,自带盾反有20%防御的伤害
点评:二神之一
理由:这个游戏因为存在一对多,攻速再快也不见得到1秒,但是玩反击流或反伤流,最多相当于于一回合攻击6次,简直无赖。
3.全点防御。
描述:防御+30%
点评:盾勇赠品
理由:无盾勇,级别掉到金色。
4.剑之勇者
描述:攻击无法闪避,攻+10%,攻速+10%
点评:有被笑到
理由:大概是异世界动漫里剑之勇者没当过主角吧,技能属实平庸。首先第一个效果就很废,这个游戏内就能简单获取,我每把都有,所以也不知道BOSS到底会不会闪避;其次第二个效果,一把武器就加超过50%攻击了,真的不是来搞笑的吗。所以我猜这个天赋应该是叠乘的,但200攻击力+20的话,也看不出啥用处;其次第三个效果,前面讲盾勇也说了,这游戏以反击为主,攻速没啥用。
5.愈之勇者。
描述:回复+50%,回复+2
点评:二神之一,甚至更强
理由:这个游戏除了反击很重要,爬塔中的血量回复手段有限也是一大关键。就算还有步数,但血量不足只能撤退。棍勇就完全没这种烦恼,基本一路平推,扛着没步数的扣血走上几步也是常态。轻松将回复叠到40/秒,努努力也能破60/秒,此外大老婆的治疗也享受50%加成,应该约等于17/秒,防御和格挡起来了就是无伤平推。而且有一件神器,是回复的10%转为攻击力。所以每秒回80血就能+8攻击力,近乎每秒+8勇猛,10秒+80勇猛,越打越强无上限。我通关的这把就是愈勇,副本刚出第一次推到BOSS脚下,然后求稳回去换装备,第二次就来灭掉他。所以副本空窗期好长,第二个副本早就清空了,但苦于一直没出新的,所以来来回回刷了几年。
(三)属性天赋
1.神之子
描述:智慧和魅力+5,全属性成长期增长+1
点评:非常值得
理由:智慧和魅力是全属性最重要的两项,而且前期属性的快速增长,能很好拿到各种带?的剧情奖励,提升很大,也满足强迫症。
2.健身达人
描述:院子里健身效果+1
点评:令人惋惜
理由:只能在院子里,只有勇猛和耐力两种属性,一天只有2次机会,相当于每年+2属性(幼儿期体力多的话在院子里蛮爽)。而且没加健身一定成功的表述,让我想起了连续健身失败的恐怖,所以没选过,如果它能让健身必成功的话,那我还是蛮认可的。