《饥荒》个人开局、定居生存攻略

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 00:02:03
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开场

《饥荒》个人开局、定居生存攻略

好啦,你打开游戏,麦斯威尔跟你说好,你在牧草地中开始了你的游戏。周围十分美好,充满了花朵、蝴蝶、树木以及其他各种资源,首先花朵跟胡萝卜不要拾取,这两个在状况危急时可以为你带来饥饿、生命及理智,而且一旦拔起了它们就消失了。

你需要先收集的是:树枝、干草还有燧石,一旦收集了2个燧石后(这时你应该也有不少树枝了),制作出你的第一把十字镐(先做出十字镐的原因是因为你可以使用十字镐来挖掘出更多的燧石,如果先制作的是斧头,可能刚好脸黑后面都捡不到燧石,就会GG啦!)。

晚上记得要点燃火把,不然你的游戏就会在第一个晚上结束了。在探索地图的时候,尽量不要去攻击任何会动或是现实中不存在的东西,不然即使是青蛙也可能让你结束游戏。当看到地板是明显有斑块的土色时,请避开该区域,沼泽为地面世界中最危险的生态群落,在有一定装备以前,尽量不要靠近该区域。

探索地图时以沿着边界走为主,这样你才能最快的将地图的轮廓绘画出来,并且沿着边界收集更多的树枝、干草、燧石、圆石、金块、原木、浆果等,你的目标是在最短的时间内找到稀树草原中的野牛群。

如果有些战斗基础的话,可以尝试用斧头砍死一些蜘蛛并拆毁蜘蛛巢。如果没有信心的话,则可以使用陷阱来捕捉蜘蛛。因为你会需要收集一些蜘蛛丝,但没有这么急用就是。

简单说明下目前这些材料的用途:

树枝:火把、工具、燃料

干草:火把、燃料、火坑、农田

燧石:工具

圆石:火坑、科学仪器、炼金引擎

金块:科学仪器、炼金引擎

原木:箱子、科学仪器、炼金引擎

浆果:食物

野牛:粪便(农田、施肥)、野牛毛(保暖衣物)、大肉、保护

蜘蛛:蜘蛛丝(钓竿、捕鸟陷阱、服装)

如果在途中遇到任何有趣的地点,可以制作陷阱并放置在那边,陷阱会显示在地图上,日后可以再回来查看。

进阶打法:在得到斧头后,踩在花上来回走动直到跑出蝴蝶,杀蝴蝶来取得蝴蝶翅膀及奶油。杀池塘边的青蛙,杀掉蜘蛛并摧毁蜘蛛巢,将杀死蜘蛛得到的怪物肉喂给猪人后杀死,杀死高脚鸟、浣熊猫等动物,这时候身上的东西应该会多到装不下,不重要的东西就丢在地上任其腐败,十分人类的玩法。

定居

当你找到野牛群后,找一个不要太靠近它们的地方定居(因为野牛发情时会攻击附近所有生物,包括你)。这时候,你应该有足够的资源可以建立起你的基地。有了科学仪器后记得要制作出剃刀,并且找时间在野牛晚上睡觉时把它们的野牛毛剃光,这些毛在冬天时会用到。

将你之前砍树顺便得到的榛果找个空地(非常重要!周围不要有任何可燃的物件)种个大概 12 个左右,剩下的随便选个空地乱种即可,前者在之后会直接烧掉来换取木炭,后者则会是你未来的林场。这边不太推荐种植白桦树,因为白桦树在过度砍伐后会变成毒桦树,个人觉得处理起来比树人守卫还麻烦许多,所以都还是以种植常青树为主,白桦坚果还是烤一烤吃掉吧。

以下为你建立基地后,必须取得的物品与必须建造的建筑:

木炭:烹饪锅、干肉架、回力镖

野牛毛:制作保暖衣物

剃刀:取得野牛毛

铲子:将干草丛、树苗、浆果丛取回

烹饪锅:烹煮料理用

科学仪器:解锁科技用

炼金引擎:解锁科技用

火坑:提供夜晚时的照明、烹煮食物

储物箱:帮探索到的一些物品储存起来

背包:增加之后探索可以携带的物品量

木制护甲:提供保护

长矛:增加战斗能力

整装备好之后,接下来你会需要寻找两个地点:猪猪国王及岩石地(或是沙漠),前者是为了确保可以有稳定可再生的金块来源(以及村庄中猪人所能提供的大肉和猪皮),后者则是为了可以挖到大量的金块、燧石和圆石(沙漠中则还有仙人掌、猎犬冢、伏特山羊等丰富的资源,而且大多不受到冬天影响,但是金块量较少)。

找到这些地点,就要开始想办法确保自己的食物来源,大部分的角色都可以透过农田加上一点狩猎来活过去(除了薇格弗德,她只吃肉)。所以接下来就是开始建立农田了,有了野牛群的加持,玩家应该可以轻松地得到大量的粪便,加上稀树草原丰富的干草丛,应该能够至少有 7-9 座改良农田了。

这时候可以放下捕鸟陷阱,并且建造鸟笼,确保之后农作物的作物品质。

这时候应该第一波狗应该已经差不多到来了,于是牛群就发挥作用了,直接在牛群的附近绕圈圈,过不久猎犬就会转而去攻击野牛了,下场就是被众多野牛围殴秒杀(所以请玩家接近野牛时先把手持的物品都卸下再靠近,不然手残点到它们就会有差不多的下场)。可以安心取得少量的狗牙和怪物肉。怪物肉除了集满 4 块可以拿去喂猪人之外,还可以烤熟后喂给鸟笼中的鸟吃(鸟不吃生的怪物肉),都可以换成没有副作用的肉类,不管是直接吃还是要丢入烹饪锅都比较方便。

等鸟笼、农田都建立好了之后,基本上到冬天前都是自由玩耍时间_。建议在之后可以去寻找发条骑士等生物来取得齿轮,以及无尾象的无尾象鼻。

《饥荒》开局该干什么,如何顺利的生存?是很多小伙伴热议的话题,今天小编带来“fan119053”分享的《饥荒》开局基地选址及四季生存攻略,为大家提供一个参考。

开局

这个时间非常短,但需要作的事情有很多,一般来说我习惯以第一天开始到第二天晚上作为定义

理由是大部分脚色的饱食度标淮都在150上下,少数脚色120或是200,而一个正常脚色,每一天需要消耗75饱食度

在不吃任何食物的状况下,第二天的晚上一定会陷入_饿状态

所以说,为了最大化食物的效率,我通常习惯性会在第二天晚上生起营火,把过去两天_集到的食物一_烤熟了吃掉

而烤熟浆果每一份的饱食度是12.5,要补满需要12份,这个数量可以用肉或是胡萝卜代替,但通常前两天不太容易入手无论大肉小肉,而胡萝卜前期是不可再生资源,所以主要还是要靠浆果来处理饱食问题

_到的份量越多,就越能够利用夜晚的时间进行探路,考虑到下一次饱食耗尽的时间也是两天后,以最好是能够在这段时间内_集最少12份,最多24份的浆果份量,这是前两天需要_集的第一项资源

而第二天扎营后,除了煮饭以外,最重要的动作就是利用这两天时间_集到的资源进行科技升级

所以在此之前,就必须要_集到足够的资源进行科技的研发,免得扎营之后有些东西作不出来,导致节奏被拖慢

第一次扎营时可以制的东西

扎营时必须要取得2木3草,这是必要内容,所以前两天一定要出斧头伐木

不过伐木其实挺耗时的,所以时间掌握上需要小心不要太多或太少

1、科学仪器:4木4圆石1金矿

2、背包:4草4树枝

3、铲子:2树枝2燧石

4、木甲:6草8木

5、长矛:2树枝3草1燧石

6、雨伞:1猪皮2蜘蛛丝6树枝(春夏开局必要)

保暖石10石5燧石2树枝(冬夏必要)

7、炼金引擎:16木12圆石4金

8、石火坑:12石2木

9、烹饪锅:6木炭9圆石6树枝

基本上,上面这个顺序大约是第一次扎营时可以努力的目标

但想作越多基本上越需要前两天开局时的运气,因为如果没有找到矿场或是猪王,基本上是很难入手金矿的

所以当起始基本资源足够后,最重要的地点就是找到猪王或是矿场(猪王找法见下面)

一般来说能作出前三样就是最低限度的目标

能作出木甲就是稳定的开局

如果连炼金引擎都作得出来就代表这是十分理想的开局,烹饪锅跟石火坑基本上不急于这么早,只是可以努力的目标

而从炼金引擎开始的三项建筑,都是点下去就好而不需要盖出来的,如果是多人线上版,如果没打算自己开基地这三样都可以省了,这三样东西都是等到要盖本营时才需要放置的,前期只需要制出模组就好

只要是建筑物,都是可以先盖模组,等到建立本营时再放置定位的,这也能变相增加身上可携带资源的总量

而当你打算离开这个营地的时候,可以用槌子把放在地上的科学仪器拆掉,回收资源,通过了第一次考核之后,就开始正式的探索期,这段期间基本上就是四处流浪生活,主要就是拓展地图能见度

有几样东西是在这段期间必须掌握的

第一,地图的大致形状,一般来说开地图有两种方法,第一种就是粗略扫图,石板路到底以后继续走直到碰海,后者返走另一条石板路,在最快时间内知道各区域方向,第二种是精密扫图,延著海岸线把整张地图绕一圈,通常前期粗略扫过就够了,而切斯特十有八九会在你石板路经过的路上就可以找到

第二,猪王跟矿区的位置,通常这个在前两天就应该要找到了,如果没找到这段期间就要以这两个目标为优先,猪王通常会出现在两种地皮上,一个是桦木林,一个是针叶林,通常延著石板路往这两块地皮_进去,一定能找到猪王,如果这一个没有就是在另一区上面

第三,蜘蛛,牛,发条怪物的位置,蜘蛛基本上是中期开始的重要食物来源,如何把怪物肉转化成可食用的食物请参造食谱,牛则是燃料跟肥料的来源,而发条怪物则关系到冰箱跟雪球机这两件重要机械,对于食物保存和夏天的安全十分重要,如果是秋天开局,海象屋的位置也是必须找出的,因为冬天要来打海象

第四,在格子不爆满的前提下,尽量挖走可以移植的植物

第五,找出适合建立本营的位置

基地选址

一般来说本营有很多地方可以选择,在这里只作介绍

1、草原

适合秋天扎营

可以在附近有牛的兔子洞上面盖

兔子只要用小陷阱就能抓,算得上是简单又稳定的肉类来源

新手在草原上扎营,只要不要跑太远就能轻易度过冬天

缺点是春天没兔子就要跑别的地方弄食物

2、牧草地

适合春天扎营,牧草地如果有看到有青蛙池跟蜂巢产生的非常近的地方的话,可以在附近的空旷处安家,然后引发蜜蜂跟青蛙大战,可以在前期就有吃不玩的蛙腿跟蜂蜜,缺血的时候也可以在黄昏跟晚上到青蛙池钓鱼,鱼排一份补40HP在前期是大补药,但是冬天就不能用青蛙跟蜜蜂大战,需要另外找食物来源

3、桦木林

通常有猪王的地方才推荐,优点是桦木种子不止可以种树也可以当食物,伐木很轻松,香菇也可以作为食物,初期还可以杀浣熊来拿大肉(最简单的大肉来源,几乎不扣血还,浣熊还不会跑),被狗追的时候也可以用猪来处理,缺点是浣熊绝种后就没有稳定的食物来源了

4、针叶林

同样是有猪王的地方,不过针叶林比桦木林有一个优点是,蜘蛛蛋群通常会在矿区,针叶林,沼泽这三个地方安家

如果猪群旁边有蜘蛛蛋,就可以轻松稳定获得怪物肉,用猪也可以轻松伐木,一年四季都不愁吃穿,缺点是夏天有机会引发森林大火

5、矿区,破碎地

通常不会有人在这安家啦,食物资源太少,除非有蜘蛛蛋群,不然通常不建议在这边住

6、沼泽

通常也不会有人在这住,不过有时候会出现沼泽中央有一片安全的绿地,这个地方其实也是可以住的,优点是,拿芦苇很轻松,而且基本上也是不缺食物来源,鱼人跟蜘蛛都会跟触手大战,可以稳定拿到武器(触手棒),食物(鱼,蛙腿,怪物肉),跟蜘蛛物资,不缺芦苇可以制蜂蜜药膏跟吹箭两大奢侈品,缺点,理智跟生命很容易探底,不是高手请不要轻易挑战在沼泽安家

7、沙漠

表面上危险,实际上是个还不错的地方,虽然有猎犬窝,但是如果有实力清除猎犬窝的话,沙漠会随机生成风滚草,是这游戏少数可以增加齿轮总量上限的方法,仙人掌一年四季都会成长,夏天还会开花,是稳定的食物来源(只是_仙人掌要穿护甲),树木乾草树枝等资源虽然少但都可以移植,缺点,前期拓荒最为困难,猎犬很难处理,DST还会有火山口在这边固定生成夏王

8、恶魔之门

DST限定

线上版进入游戏时的恶魔之门,基本上都是在整张地图的正中央

如果分支开最大就能明显看到这个事实

在这里的优点只有一个,就是不管到任何区块都是最近的

也就是说,这里有著几乎所有区块的优点跟缺点,但也几乎没有那些优点跟缺点

如果是单机板,通常地图中心很大的比例会是在牧草地

针叶林则靠近北边,沙漠靠近南边的状况

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