部落冲突8本如何升9本

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 20:40:25
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首先假设你不是速本,升八后就圣水兵基本满(除闪电气球等不常用),黑水兵没升。防御基本满,墙一半就够,不急。相信升八这段时间有收集了一定的资源,升完后马上升实验室,黑油罐(保证升蛮王),黑法工厂。特别备注:八本防御除迫击炮外可以升两级。

部落冲突8本如何升9本

我将八本分为三段。

初八,刚升八,兵全七,新建筑低级

需求 金水和少量黑水

初八是最难混的,实验室一好开始集钱升胖子,胖子打钱最快,千万不要嫌贵先升蛮子,不然第二个225000很难打。初八时建议用天胖,因为用屌丝要搜鱼很痛苦,胖屌兵等级低,死得快。如果七本法师四级建议带几个跟着蛮王走。等到屌丝都五级了,可以尝试胖屌,一般是12炸16胖56弓40蛮加两回血一狂暴(具体自己微调)。防御建筑先建成全部新的,先别急刷墙,粉就好,第一步先把防御升成七本最高,建议先升部落城堡,这个既可以攻击,又可以防守。黑油多了可以适当升蛮王,黑水兵种不急。皮卡出不出无所谓,优先发展防御,防御先升级AOE(法师塔和迫击炮)。记得一定要把部落城堡放在中间,让别人不好引。

2中八,平时farm兵满,个别高级兵,满,防御差不多到第二级。

需求金水和大量黑水

到了中八后你会发现升蛮王好贵,要好多油(其实比起九本小巫见大巫)这时水就显得偏多,可以将训练营们都升满,打黑可以用稍贵点的流派。比如胖法16胖 16法12炸32蛮或皮卡法师(自己控制)。防御可以放缓,此时黑重要,等把蛮王升到10后抽空把野猪升到四级(作用后面会说)现在可以不再用龙打部落战了,可以试试石法,石头一级就够了。想冲水晶的小伙伴现在赶紧,不然后面钱太多容易被打下来。不建议冲大师,因为八本实力有限,冲杯狂魔勿喷。用多余的金把紫墙刷满。5 f) i3 n; e! g6 O0 q

3强八,兵种大部分满,防御大部分满,八本不敢欺负) m* o1 t* K# w% r

需求金钱

强八需求有点简单粗暴,只有黄金,圣水根本不要,太多,可以放两个水库在本旁边,引别人来偷本,剩余的找个护金油的阵就好。黑油看你升不升石头,如果升的话需要一点。主要就是那一堆的防御超贵,还有墙。先声明一下我不是刷墙党,只作为一个爱好,我只有49个鬼墙。爱刷墙也可以,我只是觉得刷墙有点浪费时间,我觉得每一本只要满第二高级的墙就可以了。打钱建议两种方法,第一,如果你时间少,每次时间隔很久,可以用皮卡法师或龙流。如果比较空闲,恰好油偏多,可以用野猪流。在升九的时候,集齐40000油来秒女王,以及若干金水。

8本阵型布局,网上热门阵改编

二、建筑升级情况

1、不用刻意先升级哪个,有钱就升,不要让两个农民闲下来。

2、8本最先升级的应该是迫击炮,一个6级迫击炮能秒6级以下弓箭,你试想下,一个迫击炮好像是5秒攻击以下,你一炮如果没有秒掉,接下来要等5秒才下一炮,你这5秒多浪费!

3、法师塔和迫击炮不要一起升,不然会被屌丝流虐死。

三、打钱攻略

打钱配置,主要推荐屌丝流,个人喜欢40哥布林、10炸弹,其余胡子和弓箭,可以清死鱼,也可以炸开墙放治疗,让哥布林冲库,感觉很好,特别打七本活鱼一打一个准!

四、打黑水攻略

1、在7本就已经5级王了,所以我在八本时打黑压力不是很大,就是打打死鱼存下来的,等到快上3万黑的时候,我就集中打一天黑水,先把黑水用掉。

2、至于打黑,我推荐胖屌流,因为黑水库一般在中间,用屌丝打进去难度比较大,容易失误,当然有些人技术好,屌丝也可以,但是我技术不是很强。

配置是10胖子,10炸弹,30哥布林,其余胡子弓箭。胡子可以少一点,药水1狂暴两治疗。

战略:先胖子进去,炸弹开墙,打的差不多的时候放哥布林和弓箭冲。一般成功率很大的。当然打黑也可以打死鱼采集器。

五、上9本准备

1、9本初期是艰难的初期,没有之一,9本一上,两个连弩就600万,你连刷墙的钱都不剩。

2、做到上9之前有800万的金钱,700万的圣水。在8本时升级电塔、训练营,升完9本后,中断升级,钱就退回来了。这可以缓冲下初期的困难。

我们部落以7本,8本居多,今天主要以这个级别来分析,废话较多,板砖轻拍。。。哈哈

以下布阵心得是经过1个多月的亲身防御和掠夺体会,加上多玩网友的分享,欢迎伙伴们有不同意见一起讨论。

总结下来的防御体系分为:墙体、布局、陷阱、部落兵,4个版块

一、墙体

为什么墙体单独先讲,我们先看墙体发挥的作用,主要有两点:

1、隔离敌兵,保护建筑,当兵临城下让拆墙部队多死几个。

2、引导敌兵进攻路线,让敌人多走一会吧墙体摆放。

墙体布阵四大要点:

1、合理

先看墙的总数,7本175个,8本225个,每一块砖都必须发挥高效作用,浪费墙只会让你轻松被推平。

7本墙数量有限,不建议在阵中间留空,8本开始墙数量较多,可以在外围开缺口或在阵中留空,摆放陷阱炸弹,后面陷阱部分会讲到。

合理摆放不得不说拆墙专家--炸弹人,炸弹人喜欢寻找纵横交叉点和边角,其次是选择路线最近的。攻击范围是自身3格半径。

2、交点

尽可能让外墙多一些棱角,凹凸不齐,当敌人炸弹人数量不多时,后面将会非常惨。所以两个连接点最好间隔2个墙,再此敬告铁桶阵、一字墙在炸弹人面前形同虚设。

3、划分

尽量避免4个以上的建筑放在一个格子,最好是2~3个建筑分隔,关于如何摆放建筑在后面的布局会讲到。

8本开始可以用少量的墙摆蛇形、回型阵,让胖子多跑跑,但不建议太多不闭合墙体。

4、升级

关于炸弹的攻击力,我们常碰到的是3、4、5级炸弹,除了5级黄强只要1个5级炸弹人外,6.7级强都要2个炸弹人,8级骷髅墙要3个4级炸弹。

所以升级墙非常重要,但很多伙伴升级是从一边顺序升级,由于炸弹人和胖子都喜欢连接点,一般连接点有3~4个格子,所以刷墙先刷链接处和边角,连接点升级后再延伸2个墙,最后刷满。

二、布局

合理布局的作用是被强暴时尽可能减少损失,讲究一个“活”字。当然这是在保护资源前提下,有些伙伴要脸不要钱的护杯族不做讨论。这里我分成了7类建筑,自从11月更新后,陷阱发挥的作用更大了,后面专门讲陷阱。

1、大本营

对于不需要护杯的伙伴们,大本营丢的越远越好,但是也要发挥他的作用,那就是骗保护,有不少人喜欢偷本,打完走人,这样在掉一星的情况下获得12小时保护,对于满仓的伙伴来说是福音。

2、仓库

7本开始就有油罐,由于7本没有油井,黑水来之不易,所以必须放在最中间,用法师塔或者迫击炮保护,与外围至少隔2层墙以上,7本墙少除外。

金库与水库建议分开放,与外围至少隔2层墙,这样mm法师不容易勾到。分开的作用在于尽可能保护一半的资源不被打完。

另外,金水库存不一样时,金库与水库调换,资源多的放到最靠里。

3、防御塔

迫击炮的攻击范围大,但是内圈2格有死角,所以需要法师塔、箭塔、炮塔的保护,7本建议放在内圈,8本建议放在第二圈。

箭塔、炮塔最好搭配分布在四个角上,对付群攻的屌丝mm作用不大,但高攻使胖子、王闻风丧胆。

法师塔一般用来守仓库,对付屌丝mm小偷效果很不错,缺点容易被分散的mm打爆。

防空炮最好不要放在外围,炸弹人开路后天胖流很容易推完,最佳位置是对角的第二层,外面最好有三个墙体连接点,等胖子接近时已损失一半。

一般都会多出一个塔在阵外,别担心,当有塔升级时,换到最外面,节约地方。其次能吸引胖子走偏路线。

4、采集器

7本建议放弃采集器放在墙内的想法,采集器边上放三个地雷可轻松灭掉一堆屌丝和小偷。

有些伙伴喜欢升级采集器,一般建议升级到5级,早上起来能收获5万左右,采集器级别越高被当成死鱼的几率越高。要知道资源都是抢来的!

有些伙伴喜欢把采集器一字排开,甚至一排金矿一排水井,这是屌丝流尤其小偷的最爱,建议把采集器与其他建筑打乱摆放,让小偷跑路时被炮塔干掉一些。

5、部落、王

部落的防御半径很大,依这点必须放在阵中央,虽然7、8本很难部落兵不被勾引出来,但也会给敌人造成心理压力。

至于王,根据个人需要,最好是跟部落放在中间。但是王有个缺点,喜欢跑来跑去,容易被mm勾引到阴暗角落群奸。

6、装饰

游戏设置装饰不是纯粹好看的,看看防御录像,在敌人容易进攻的地方,错乱放一些花花草草,会给敌人造成不能放兵的错觉。甚至在装饰中间安放炸弹弹簧,呵呵。75级后能买雕像,能挡住背后的墙,让敌人不知不觉走偏吧。

7、其他建筑

诸如兵营、训练营等等建筑,建议和采集器一起放在外围,延长敌人进攻路线,尤其是炸弹人。

在这里不得不说一下,所有建筑墙体,电塔和陷阱除外,都有两格的防御范围,外围可充分用这两格扩展范围,建筑之间的空处可用装饰填补。

 三、陷阱

陷阱的作用是出其不意,讲究一个“巧”字,往往能把敌人气个半死。

在11月更新后,陷阱的威力大大提升这里电塔划分在陷阱之列,因为陷阱的共性是在敌人进攻时看不到,并且陷阱的位置能放兵,但电塔出现后就不能放兵了。更新后的陷阱除了弹簧都能升级,升级后的炸弹再也不是不痛不痒,三个4级地雷能干掉一堆小偷和mm。升级后的大炸弹半径能到3.5格,但1级的威力比更新前低。

1、弹簧

对付炸弹人,放在外墙连接点。对付胖子、野猪,放在防御建筑旁边,有伙伴在防御建筑之间的围墙开洞放弹簧,我也试过,效果并不理想,一个弹簧最多弹飞三个胖子,但拆掉6级墙同时,法师塔和炮塔能干掉更多胖子。

2、地雷

7本能把地雷升到4级,最好的办法是并列放两个采集器,中间正好塞3个地雷,对付小偷屌丝有奇效。另外也能放一个到外墙连接点,离墙1格,对付炸弹人,炸弹人被炸后有1秒恢复时间,这时能让箭塔干掉炸弹人,但被胖子吸引火力后此法不凑效。

3、炸弹

7本能升级炸弹到2级,能瞬间让mm小偷屌丝法师灰飞烟灭,两个炸弹能让4级胖子几乎全军覆没。一般用来对付法师和野猪流,放在敌人容易出兵的位置或者防御塔旁边。炸弹的攻击范围能穿墙,你懂得。

4、电塔

能用好电塔的人很少,因为电塔侦测范围小,3级以下攻击低,主要用来对付皮卡。也有用的巧的,放在容易进攻的附近,让胖子走偏路线。

5、气球

更新后黑水气球成本降低了很多,并且普通气球也能升级,黑水气球秒杀天使一个足以。普通气球杀伤力不高,但不能忽视普通气球的群攻,能群秒苍蝇。

黑水气球一般放在放空炮附近,胖子或野猪干掉防空塔后一般会出天使,这时是天胖流的噩梦。普通气球一般放在放空薄弱的地方,防止苍蝇和气球流。

四、部落兵

部落兵两个作用:1、进攻时多余的兵力,相当于增加了人口数量。2、遭到进攻时,部落兵相当于防御塔。部落兵分析(按推荐顺序排列):

1、法师(推荐)

优点:群体伤害,攻击高,行动快,人口少,出兵攻击也非常可观

缺点:地面部队能攻击到,血量不是太厚,造兵时间长

2、龙

优点:群体伤害,攻击高,血厚能重复防御

缺点:行动缓慢,单一个体容易被mm勾引到阴暗角落群奸,占据人口多,造兵时间长

3、mm

优点:人口少,不容易被勾引完

缺点:单体攻击,血量太少,引到一堆被闪电全灭,出兵速度慢

4、其他苍蝇、巨人、天使、炸弹人等不推荐,高级兵除外。

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