无尽大冒险圣教军怎么玩

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 17:23:29
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无尽大冒险 是一款日系风格放置类卡通手游,玩家在游戏中将扮演不同的角色进行职业冒险,通过对战竞技来提高玩家的抵抗力和防御力,想知晓无尽大冒险圣教军怎么玩吗?下面我将为玩家带来最靠谱的无尽大冒险圣教军玩法介绍,感兴趣的朋友不妨跟随我一起来看看吧!

无尽大冒险圣教军怎么玩

无尽大冒险圣教军职业背景:

她与圣骑士均出自撒卡兰姆的圣堂武士教团,但是并没有得到撒卡兰姆教堂的完全认可。圣教军从已经被腐化和陨落的圣堂武士教团中脱颖而出,他们认为自己是全新的、纯洁的信仰守卫者。

无尽大冒险圣教军技能介绍:

皮糙肉厚 天性耐操

从人设上看,新职业圣教军延续了之前的“潜”规则,依旧是娘化的人物设计,相比D3里面的圣教军,无尽大 冒险游戏 里的她在其娇小的身躯下蕴藏着巨大的圣洁能量。作为中距离的战士角色,其擅长使用盾牌与梿枷,自带35%的减伤和拥有天生10%最大生命的格挡值。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。

正义化身 圣者无畏

作为正义的化身,她扮演冲锋陷阵的巾帼英雄,刀枪不入的护甲、锋芒逼人的武器与沉重非凡的击杀无一不展示出圣教军的无边威力,实为 大冒险世界 里所向披靡的新英雄角色。圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,她在许多状况下可以恢复损耗的能量和生命,像是格挡攻击、受到致命伤害或者受愤怒的恶魔围剿时。强大的被动技能决定了,她是大冒险世界里生存战斗能力最强的职业,如何取舍技能装备的搭配,这点就由玩家前去探索吧。

贴身近战 远程投掷

作为又一个近身肉搏的职业,她的大部分装备可以与狂战士共用,与大部分职业不同,她在“持盾”状态下并不会减低其输出,相反在被动技能“虔诚”的作用下,装备盾牌的同时还会提高攻速和降低所有技能的冷却时间。

同狂战士一样,作为远程和近战的切换时要多考虑到一点,对付近战怪物的时候,我们可以使用“链击”、“天堂之怒”等远程aoe技能进行打击,在接近敌人时候切换成“制裁”和“祝福之盾”等控制技、减伤技进行肉搏对拼。在面对远程怪物的时候,请尽早打开战术技能“钢铁之甲”强化自身防御,再配合“战马奔腾”冲向敌军,粉碎怪物。

无尽大冒险圣教军职业介绍:

她作为正义的化身,扮演冲锋陷阵的巾帼英雄。其擅长使用盾牌与梿枷,自带35%的减伤和拥有天生10%最大生命的格挡值。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。

无尽大冒险游戏中的狂战士是很多玩家都喜欢玩的角色,那么今天小编就教大家一个可以让大家通关的狂战士的玩法吧,下面我们一起来看一下。

职业特点

说起狂战,玩的稍微久一点的玩家第一个想到的一定是不朽裤子,那个那个当年让刺客越70级的神奇bug,自从不朽bug修复以后,那个当年的近战三幻神之一,直接掉落神坛,和远程职业沦为一个强度。事实其实也差不多,我之前写过一篇各职业强度分析,那个时候召唤还没被砍,狂战真的就是可能连召唤都比不上,不过现在嘛,近战毕竟是近战,天生有着多十几秒二十秒的优势,尽管强度很低,249通关还是信手捻来。狂战的特点是标配以后攻击力和暴击率特别高,如果刻意堆攻击力,七十万只是小意思,配合被动刷一个百万攻击也是轻轻松松,所以打同级刷图非常快。

七十万高攻,配合高额回血和aoe伤害,那只能用虐杀来形容,但是众所周知(可能很多萌新并不知道)攻击力在越级的情况下被削弱的非常惨,越五十级的话,攻击力相当于面板攻击力的0.0431(刺客历历提供),而元素真伤依然能保持面板数据的0.36,越级更多差距更多,而狂战不朽套除了鞋子有点元素伤,整体也就攻击面板高而已,所以从设定上来讲,狂战根本不适合越级,换而言之和玩真伤的圣骑玩召唤流加元素伤的刺客相比,狂战就是垃圾,这大概就是策划一直在说的设定吧。之前我写了刺客终极攻略,有大佬试了我的那套打法,成功刺客三星,据说可以到一分五十,挺厉害的,狂战的话,我觉得应该三星无望,目前也就是二星的强度,跟三远程最后的结局真差不多。占着近战机制优势,结局差不多,狂战强度是真的堪忧。另外狂战基本特点摆在这里,触发系数又十分感人,所以玩法也很单一,一句话总结,适合每天在线并且对强度没有特别高要求的玩家,毕竟249的狂战也就跟239的圣骑差不多。策划说,狂战需要特殊的打法才能三星,至于什么是特殊打法,从来没说过,我也暂时没见到会这个特殊打法的玩家,怎么说呢,不朽套倒是有不少宝石孔位,可能把这些孔位全部填满十级宝石可以三星吧。憨批策划,不愧是能想出来看广告排行榜的人。

装备选择

正装:不朽套,裂变(大主教没准也行,但是我感觉应该不如裂变,我也没有),鬼娃头,沮丧,枢纽腰带、亡魂军团副手(没有的话可以用亡灵信仰腰带和寂静匕首代替)

影子buff:重点是裂变加警醒腰带,剩下的自己看着搭配就行,视频里有我的影子套搭配

阿洛拉头胸腿,武圣(主要为了保命,想极限可以换影卫),裂变,警醒腰带,军令混沌武器,奔雷臂甲

打法策略

-技能选择

主动技能:狂怒斩

次要技能:霸气无双劈地猛击先祖之锤

被动技能:武器大师(注意正手武器一般为不朽套斧子)、征战者、战斗暴怒

越级打法

整体打法都很简单,刷影子,然后两个次要技能来回点就行了,该换锤子换个锤子。值得注意的有点,第一就是主手武器一般用不朽套斧子,攻速大冒险是没错,但是武器大师的特性搭配狂战缺蓝特点,主手选斧子,副手选匕首才是最优选择,觉得一句话适用于所有情况的人都是傻子。第二点就是狂战本身很脆,经常暴毙,也没有什么控制技能,但是不朽套本身有冰冷和冻结,如果装了寂静的话还有个致盲,再加上狂战本身闪避率也挺高,再加上警醒腰带,本身存活还是不是很难,但是打完一波还是尽量留点蓝,让下一波能够用劈地猛击的边缘去扫怪,减少正面硬碰,提高影子的存活率。第三就是不要相信狂战的自动,其实自动很是垃圾,虽然我基本全程开着自动,但是我还是会手动点技能,这样能够取消前一个技能的后摇,技能释放更快,如果说这个还算什么的话,那么开先祖之锤的时候,就会更明显,我在视频中蓝量非常充足,先祖之锤的暴击率是和蓝量相关的(是这么写的,但是我也没实测),所以先祖暴击率也还可以,我相信很多狂战根本没有这个体会,好奇嘛?关了自动你就知道了,关了自动会默认为普攻,普攻狂怒斩回蓝很多,另外加上我没有调武器大师,我的中间过程是,先祖之锤(触发武器大师回蓝),狂怒斩回蓝加触发武器大师回蓝,依次循环,再加上裂变,回蓝明显比用蓝还快,而开了自动呢,蓝量足够的情况下,会默认先祖之锤,并且中间不接普攻,自动的先祖之锤释放又很慢,如果你同时手动了,憨批ai会打断自动释放的先祖之锤,也就是两倍的蓝放了一个先祖之锤,然后中间貌似不接普攻,然后继续两倍蓝放一个先祖之锤,满蓝瞬间见底。并且先祖之锤没有蓝量支撑,暴击也很少。第四个,是我视频中没操作出来的,因为我通关了,有点懈怠了,本来嘛,应该更早一点换技能,同时交换正副手武器(此时匕首为主手),增加暴击伤害,蓝量基本上是够的,然后最后boss血量低的时候换成那个对低与30%血量增伤的(也就是我最后一秒换的那个)

秘境打法

我之前的攻略根本没写过这个内容,因为圣骑和刺客没啥好讲的,狂战没有彻底的无敌技能,也没啥特别厉害的aoe技能,所以会被那种放毒的boss和成群结队boss克制,不过狂战的狂暴冲锋能够打断成群结队的召唤,以及有个隐藏的特性,就是能够有非常高的闪避,这个我试过很多次,不是运气的成分,而是确实存在的。

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