战舰少女r装备怎么培养呢?可以把一些改造好的船只装备弄下来给其他船用也是可以的哦。
1、罗德尼/纳尔逊
产出:+26火力的主炮
战舰少女r26火力炮这个应该是最开始,也是最多养殖的了,26火力炮,如果不看没有命中的话,绝对的主力大炮装备,况且现在有大哥的命中buff,每艘船可以上个2个26火力炮,养殖这个需要获得老罗老衲,然后练级到50级改造,之后就可以获得主炮,改造消耗为1200的燃料和1600的钢材以及5个战列核心,消耗不小,所以这里是推荐老司机,高等级的提督资源多的,肝力十足的才养殖。基本上,应该养殖12门就够了。其实最主要是现在不能秒升二十几级了,不然花一些时间,消耗些资源,养起来还是比较轻松的。
2、威奇塔
产出:超重弹(火力+5,炮击战阶段增加25%攻击上限)
战舰少女r超重弹曾经最冷门的4星重巡威奇塔可以改造后,因为本身改后的实力,以及自带超重弹,成为了最热门的重巡,欧派塔!超重弹的装备属性是火力+5,炮击战阶段增加25%攻击上限。是重巡、轻巡类船只最好的火力装备选择。特别是用来打战役的时候很好用!所以也是很有养殖价值的。威奇塔需要43级改造,还是不高的,消耗500弹药和500钢材,但是需要13个轻巡洋舰改造核心,这个可能会难住不少提督,毕竟本身轻巡战役就比较难,当然对于像子渊我这样的dalao来说,完全没问题的啦。
3.Z
产出:金鱼雷(+6鱼雷+3命中)
战舰少女r金鱼雷其实还有Z31也可以出这个装备,但是需要40级,Z1只要20级,所以。另外还有五十铃改自带一个+10鱼雷+1命中的装备,小编推荐Z1的鱼雷,主要是对于驱逐来说,基本鱼雷属性都够的,命中倒是更重要。Z1改造消耗150弹药20钢材,3个驱逐核心,很少,所以这个装备是目前养殖最简单的了,6-1炸鱼很快就可以到20级。
4、空想
产出:先进性动力系统(+12回避)
战舰少女r彩马达,空想改造产生的,最好的回避装备。不说空想难获得,而且60级改造,消耗3000燃料1000钢材和8个巡洋核心,这些都基本注定了大佬,肝帝们才会去养殖。
5、萤火虫
产出:发烟筒(+15回避-5命中)
战舰少女r发烟筒后期也可以通过5-3等图打捞萤火虫获得。这个装备的话,虽然加回避很多,但是-命中,所以还是很少人用于出征情况,大多数是很邪恶的演习报社队的提督会上,比如给夕张改上4个发烟桶。所以用处其实没有很大,虫子的话是35级改造,消耗也不大,想要几个和这个装备的还是可以养殖几个的。
6、标枪、天后、黑背豺
产出:先进型深弹投射器(+10反潜)
战舰少女r反潜装备,这个放最后面说,是因为小编个人觉得反潜装备开发的改良就够用了,当然要养殖也是可以的。上面三艘驱逐改造后都可以获得,而且改造条件都不高,40来级,消耗不大。当然具体改造哪个,想养殖的提督有哪艘就练哪艘改造都是可以的。
可改造驱逐舰(不包括卫星)
总体改造顺序:
1、响(信赖)
2、萤火虫、晓、电
3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z31
4、标枪、空想
1、响(信赖)
需要核心:驱逐核心×7
改造等级:Lv.47
改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2
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技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。
评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。
改造优先级:★★★★★
2、萤火虫
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.35
改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5
技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。
评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)
改造优先级:★★★★☆
备注:
(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避
(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖
(3)技能在大破状态下可发动
3、电
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.34
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。
评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。
改造优先级:★★★☆
备注:小心仓库里的铝
4、雷
需要核心:驱逐核心×6
改造等级:Lv.30
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造
改造优先级:★★★☆
备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能
5、晓
需要核心:驱逐核心×6
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40
评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!”
改造优先级:★★★☆
备注:
(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能
(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)
6、Z1
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.20
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%
评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧
改造优先级:★★★☆
7、Z16
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10
评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求
改造优先级:★★★☆
8、绫波
需要核心:驱逐核心×12
改造等级:Lv.42
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。
评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心
改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)
备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击
9、Z31
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.50
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1
技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%
评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑
改造优先级:★★
10、敷波
需要核心:驱逐核心×4
改造等级:Lv.44
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ
改造优先级:★★
11、标枪
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10
技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害
评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护
改造优先级:★★
备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)
12、空想
需要核心:巡洋核心×8(对你没看错就是巡洋核心)
改造等级:Lv.60
改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12
技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害
评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客
改造优先级:★
备注:初始射程为中
三,不可改造舰船
1,Z21、Z22、Z24、Z28
Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高
2,天后、黑背豺
目测有改造卫星?有条件提前练了也好
3,塔什干
高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)
4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰
沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪)
5,紫石英
唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用
6,其余船只练不练各凭喜好