超时空英雄传说哪些英雄比较好

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 12:38:22
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超时空英雄传说哪些英雄比较好新手推荐英雄,在超时空英雄传说手游中哪些英雄比较好咧,小编向大家推荐下超时空英雄传说的英雄,希望对大家有所帮助。

超时空英雄传说哪些英雄比较好

推荐英雄介绍

貂蝉:控制型英雄,主技能是魅惑当前一排的敌人,使敌人变为友方,攻击其他排的敌人。和吕布有配缘,被动技能还带有击退效果,十分好用。唯一的缺点我方治疗英雄的治疗技能会同时治疗被魅惑的敌人。

南丁格尔:群体治疗型英雄,被动技能带有持续伤害效果,可弥补部分输出,与赵云有羁绊效果,增加暴击,初期章节精英关卡即可获得魂石培养难度较低,适合中前期重点培养。缺点基本成长低而造就血量较低,存活压力较大。

雅典娜:游戏中,大范围群伤的英雄,分为两种:一种是打全屏,比如西班牙女王;另外一种是打三行,比如雅典娜。前者不论站在哪里,都是全屏伤害。而雅典娜一定要站在中间位置,才可以打出全屏伤害。

吕布:吕布的主动技特点是打击面广泛,只要站在中间一行,90%的情况下能够打出全屏伤害,而且伤害高,能够秒杀部分后排英雄;缺点是自己也会伤血,因此,使用吕布最佳的搭档是单体治疗。

赵云:赵云是比较平衡英雄,不适合当主TANK,如果采用3T的打法,赵云应该有稳定的位置。他的特点是小招频繁打断,可以压制对手的T。

1。SLG,战棋类

2。个人认为2代复仇魔神经典些

3。每代职业不太一样。隐藏和相对的技能也有所改动。要是付上所有的,那可多了去了,现付上2代的相关资料。最后祝你游戏愉快。满意请给分

清风:

冒险者----勇士----斗剑士(单)----英雄(双)<沉着>

┗---圣骑士(风)----龙领主(地)

┗---施法者(地、火、风、水)----领主(圣)----圣者<学习>

┗---圣骑士----龙领主

芙蓉:

术士(地、火、风、水)----幻术师(仙)----灵术师(黑)

伊娃:

白骑士----圣殿骑士(风)----皇家骑士(火)----魔法骑士(地、水)<反击>

依琳娜:

贵族(圣)----神官战士<再生>----祈祷师(地、召)----公主(水)<幸运>

秋月:

御风剑士(单)----飘渺剑士(双)----剑圣<连击>

戴薇拉:

鹰战士----飞鹰战士----翱翔者<再生>

刑天:

剑狂(单)----剑痴(双)----多情剑客<闪躲>

凄厉:

大师(仙、蛊)

男:

剑士(单)----高级剑士----银剑士(双)----黄金剑士----大剑师<闪躲>

格斗者----圣战士----光明战士----永恒战士----终极战士<忍耐>

次级武士----中级武士----高级武士----将军----大将军<反击>

┗---忍者--------上忍<忍术>

骑枪兵---旋风骑士----黄金骑士----飞鹰骑士----飞龙骑士

┗---黑骑士------暗黑骑士(黑)

斥候----游击兵----流浪汉----游侠----圣游侠<连击>

修士(圣)----牧师----祭司----主教(召)----大神官(火)<祝福>

┗---[贤者之书]----贤者(火、风)<学者>

女:

学徒----十字骑士----闪电骑士----玫瑰骑士----飞马骑士----圣龙骑士

┗猎人----弓箭手----神箭手----弩手----连弩手<连击>

┗---刺客------杀手----[杀手令]----皇家杀手<必杀>

┗修女(圣)----圣徒----咒术师(蛊)----蛊术师(召)<辟毒>

┗---女巫(黑)------巫师(召)<抗魔>

┗---女祭司<忍耐>--女主教(召)----女神官(水)<祝福>

┗---[仙女带]----圣女(水、地)<圣洁>

┗魔女(风、水)----魔术师(火)----法师(地)----大法师----魔法导师(圣、黑)<学者>

┗---魔导士(黑)----魔剑使

圆括号里的是如果人物初次从下等职业直线转职到此职业的情况下,可新修得的剑术或魔法;尖括号里的是此职业提供的隐技;方括号里的是转职需要的道具。

综上所述,普通男性角色如果修炼到极限的话,共可修得法术五种,剑术两种,隐技七种;普通女性角色如果修炼到极限的话,共可修得法术八种,隐技八种。刑天可以转无情剑客,芙蓉可以转飞仙。(是敌人才有的,自己练不出来。)

各隐技解说(八成是猜的,有我猜的,也有笑脸兄,冥王兄猜的)

沉着:沉着是无视方向伤害加成(从背后砍你和从正面砍同样效果)

学习:经验加33%,不是翻倍。

反击:反击时攻击力不会减弱

再生:每回合后自动回复HP

幸运:敌人攻击你的命中率(不是闪躲率)提高10%。

连击:加30%的连击几率。

闪躲:加30%的闪躲率(注意,闪躲率是对所有攻击都有效果的,包括剑术和魔法。)

忍耐:受到攻击伤害减小,减小程度视伤害大小而定.无视兵种相克。

忍术:天然隐身

祝福:所有我方人物(不包括NPC)得到幸运状态(相当于每个人都会幸运。)

学者:使用MP减半

必杀:有一击必杀的可能

辟毒:不会中毒

抗魔:增加对魔法的防御力

圣洁:不会受到负面属性魔法的影响

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