喂养方法都是通用的,看你想喂什么,基本是全能虫为主流
1、虫饵分“力”、“速”、“体”三种,对应攻击力、飞行速度、持久力(飞行往返次数)。
2、对应“力”、“速”、“体”数值达到分支要求,就能进行升级。每只虫都有4种分支(4种不同外貌的虫子):(1)强化攻击力,(2)强化飞行速度、(3)强化虫子“体”,(4)全部小提升(全能虫)。
一般升级虫棍是速度方向为主,其他意义不大。速升到120就差不多足够用了。例:
====全能虫喂法=======================================
材料准备:
速之上虫饵(速上):50个;效果:速+2,体-1,
体之上虫饵(体上):10个;效果:体+2,力-1,
力之上虫饵(力上):30个;效果:力+2,速-1。
注:此处虫饵皆从龙人商人处换得,不带有任何属性。
开喂:前两级虫子很简单,全部喂速上,两级喂完,需要选择猎虫种类时,猎虫的三维数值应为:力60 体60 速90
第三级后选择第四条路线,即全能虫:所需条件为:力:69 体:66 速:63
根据各虫饵效果:
Step 1. 喂速上5 个,为了消除之后力上的负面效果,
Step 2. 喂体上3 个,这个时候力的数值最低,不受体上的负面效果影响,
Step 3. 喂力上10 个,
Step4. 喂体上1个,完成喂养。
这个时候升级成全能虫,升级完三维是:力69 体66 速90
接下来继续喂速上直到下一次需要增加力和体的升级:
这个时候虫子的三维应该是:力69体66速108
升级所需要的三围是:力78体72速66
这一步与上一步类似是、但是相对麻烦一点:
Step 1:喂速上 5个,
Step 2:喂力上 15个,为了满足要求并能抵消后面体上的负面效果,
Step 3:喂体上6 个。
升级,完成后三围是:力78体72速102
之后就是一路速上喂到顶就ok,最后结果是:力:78 体:72 速:120
========================
还有一种全速虫的喂法,速度能升到150,你可以自己尝试一下。
麦克雷蓄力的时候是躲墙后面还是看着敌方蓄力
猎魂觉醒中盾枪是游戏中的一个比较难的职业,因为这个职业最强的就是防御力,喜欢玩前排坦克职业的玩家可以选择这个职业,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒盾枪魂技及装备搭配
攻略,一起去看看吧!
更多长枪内容请点击:猎魂觉醒长枪攻略
技能篇
猎魂觉醒除了自带的技能之外有额外的符文可以选择,通过搭配不同的符文BD可以达成各种各样的效果
首先是
一技能:回旋飞盾,技能本身是一个中远程的攻击手段.
而让盾枪可以成为MT的主要原因就来自本技能的其中一个符文
挑衅,MT的标准配置,通过搭配本符文可以为盾枪带来一个CD10s的嘲讽
二技能:无(咸)畏(鱼)突刺简称冲锋
符文选择
建议选择克里斯好感750的符文,一方面可以增加坚韧,另一方面便宜....
克里斯的符文全中的话可以给自己叠加一个相当于自己生命值80%的盾
三技能:复仇壁垒(盾墙)
持续格挡攻击,减伤
魂技篇
猎魂觉醒么,自然有猎魂咯
魂技就是不同猎魂自带的技能,魂技均为三个,第一个永远是回血,二三会有不同效果
猎魂我推荐神圣系的猎魂
瓦格莉
推荐此猎魂的主要原因是
二技能:神圣之盾:所有队友增加20%生命的护盾,同时治疗效果增加30%。
变异猎魂可以获得额外效果,被攻击时不会受击。
三技能:增伤,可以在破部位的时候预先嘲讽开技能增加攻击力
拉斐尔
二技能:抵挡三次伤害,每次伤害最多抵御30%最大生命值的伤害,效果存在30s。
三技能:伤害可以用耐力值抵消,伤害的40%转化为耐力值消耗,每点耐力可以抵御0.5伤害,持续20s.
欧若拉
二技能:驱散负面状态,同时增加40%护甲持续8s,8s内负面状态免疫。
变异猎魂有额外效果,自身增加10%攻击力和20%暴击率(_卵用)
三技能:同上个猎魂的三技能
乌瑞尔
二技能:自己看。
三技能:群体嘲讽,持续10s,同时获得200%反伤。
变异猎魂额外效果:开启本技能后6次攻击翻倍。
另外如果boss有团体伤害可以选择带自然系回复血量,为团队减轻压力
装备篇
武器,随意,目前没有看到可以增加护甲或者抗性的。
所以大家自己喜欢咯,不过可以带**或者眩晕来控制。
但是讲道理我们控制怪物的话,中间没有足够的时间打击
所以大家可以带纯攻击或者暴击武器不打紧的
饰品
项链:随意,原因同上。
戒指:根据自己装备选择不同属性补充。
装备
初始装备
10-30级:随意,本阶段无所谓,什么东西都不齐。
30级:可以选择冰原猛犸。
不过话说回来,本套路需要持之以恒的刷,所以大家可以选择喜欢的套装去刷刷。
可以选择冰原猛犸作为过渡,原因只是坚韧+10:护甲提升
过渡到40级后可以选择人马套装
本套装可以自愈+18,配合戒指可以+20,达到自愈二阶,可以自己给自己持续回血。(奶妈拜拜)
不屈:每次死亡复活后防御和攻击提升。
奔袭:你就当没有吧。
不过本套装毒系抗性为副,很容易被毒系boss狂殴致死...所以打毒系boss可以选择之前30级套装过渡。
50级奇美拉套装
鱼跃+20:翻滚距离提升,相当于增加无敌时间
自愈+10:持续回血,没有人马回的多。
斗志+5:通过镶嵌系统,镶嵌猎魂狂战神阿瑞斯
获得斗志+10:当怪物以你为目标时,护甲攻击提升。
当你足够肝时候,可以达成斗志+20。
此外,本套装各种抗性均为正的,因此可以作为一套万金油套装(妈妈再也不用担心我要换装备了)
残忍可以通过戒指加一残忍解掉。
盾枪呐,是两种大方向,盾或者枪
盾牌守护爱人,锋刃迎向敌人
盾流里面,本攻略只是小小一支,是个MT,
也有流派可以带奶妈猎魂作为全职辅助等等等等
枪流输出也是十分nice的
所以欢迎大家多写些盾枪攻略,大家一起交♂流一下。
1、素材是比较珍贵的,每次进入主线或者自己刷的时候有时间就把矿石、花朵什么的都挖了
矿石可以用来锻造装备、花朵可以用来烹制食品既可以送给npc增加好感度也可以自己吃
海蓝石和银矿萌新不要随便卖掉。。。。
2、冥想是用来去除侵蚀的,侵蚀满了没办法进本,冥想在左下角的功能键里面需要消耗一个安神香
3、30级前不要做套装,因为三十级前面的套装不能升级
4、武器比装备重要,优先升级武器
5、**和眩晕是一样的,眩晕不等于MHO的眠没有增伤,不同怪物的抗性不一样,可以在左上的书看
6、新手不要贪刀,打一下就跑,不要贪心
麦克雷蓄力的时候是躲墙后面还是看着敌方蓄力
英雄脆皮,正面刚 2、3人集火就把你秒了。除非队友给你加套或者有塔雅的无敌,不然就找隐蔽处施放。“午时已到!“所有人都能听到,所以敌人也会有所准备 因为麦爹太强势,所以被砍了
麦克雷大招一定要瞄准了才算蓄力吗不瞄准,是任何暴露在麦克雷玩家当前视野内的敌人都会被自动瞄准,暴露时间越久,麦克雷对这个英雄蓄力时间越久,造成的伤害也就越高,上限就是这个英雄的当前生命值。注意这个伤害是真实伤害,**护甲不会起到隔挡作用。
伤害是蓄力前的还是蓄力后的如果看到 嘟嘟传其 lanka是300点电伤那就是蓄力后的,密典和面板是蓄力满的伤害,蓄力前的伤害,只要知道很低就对了,我的兰卡面板1w2左右,蓄力不满打出去大概是3000。
大剑蓄力的时候为什么不能翻滚打断蓄力你压弹簧的时候把弹簧丢出去它能保持压缩吗? 就是这么设定的 既然你要用蓄力斩 就自己把握好时机
MHO弓箭4蓄力好还是3蓄力好 弓箭4蓄力和3段LV有两种意思,一是指蓄力等级,平射就是LV1,一段蓄力就是LV2,2段蓄力LV3,3段蓄力LV4;另一方面是指弓矢类型等级,等级越高,威力越高,效果(效果与类型有关,连射是垂直上下方向加强,扩散是水平横方向,贯通是水平前向线形)越好;以一开始系统送的弓为例,平射(蓄力等级LV1)的弓矢是连射LV1,一段蓄力(蓄力等级LV2)的弓矢也是连射LV1,二段蓄力(蓄力等级LV3)的弓矢是连射LV2,三段蓄力(蓄力等级LV4)的弓矢是扩散LV2
为什么给自爆者蓄力的时候就不是无敌
您好勇士
延迟30秒
是一直蹲着的,就是按住自爆者让他一直蹲着,等身上紫光一闪就蓄力完成了。
这样松开 出现的机器人就30秒了哦!
祝您游戏愉快
DNF嗜血蓄力和不蓄力的差别加力量 加物攻 增加出血的伤害 有时候能全屏出血 我站街7200 嗜血 不满物攻8000 ~7500 加满 9200左右
求采纳
玩派克的时候Q蓄力的时候老是被右键移动打断派克是一个刚出不是很久的英雄,在职业赛场上登场率比较高,然而职业赛场上派克的胜率并不高,在LPL,派克的胜率仅为33%,在LCK,派克的胜率也仅为45%。而在辅助位置上,辅助派克胜率在辅助胜率榜上排名倒数第七,不过胜率并不是绝对,辅助塔姆在辅助胜率榜上排名倒数第一,由于塔姆的保护机制,胜率丝毫不影响塔姆在职业赛场上是一个非常重要的英雄。派克有着比较明显的弱点,由于被动机制导致他不能从装备里获得血量加成,这让他变的比较脆,一旦逆风,派克在逆风局会很难有所作为,作为一个刺客型辅助,他缺乏一个稳定的硬控,不太好能够保护后排。不过派克依然有着他优势的一面,他游走Gank能力强,前期比较好去带节奏,如果你们队伍输出充足,你很容易能够利用大招拿到人头,并且是光明正大地抢人头,所以今天我来给大家带来一个派克的一个攻略以及其特殊互动语音的彩蛋。
血港鬼影派克
被动解析:当派克消失在敌方视野时,派克会恢复一部分近期被敌人造成伤害的血量,对线时,派克受到伤害后,就可以躲进没有视野的草丛或视野盲区恢复血量,你也可以利用这个被动来了解草丛内有没有敌方视野。打团时,也可以利用这个机制用W技能隐身走掉立马回复血量,等血回的差不多了,再重新进场。此外,派克无法通过天赋以及装备增加自己的血量,因为血量都会转化成攻击力,在之前的版本里,这个血量转化攻击力的比例还进行了削弱,这也同时削弱了肉派克的这种出装流。
Q技能解析:秒放Q时,派克是直接向前方穿刺,并且能穿过敌人能对范围内后面的敌人同时造成伤害。而蓄力Q是只能够命中第一个命中的敌人,并且强制位移拉向派克,这个强制位移是能够把敌人穿过大部分薄的墙体的。
当你蓄力Q时,是能够配合闪现把敌人拉回来的
当你近身蓄力Q时,是会把敌人扔到身后的,敌人被蓄力Q命中的强制位移长度是固定的。
然而你蓄力Q时使用W、E技能便会打断蓄力Q。在对线时,派克的Q技能没那么好命中,由于前摇比较长,敌人很容易就作出反应躲在小兵后面不被你勾中。
W技能解析:W技能是派克的隐身技能,这是派克带节奏的一个重要技能,在对线时我方打野来帮忙或者Gank中路时,你可以利用W技能找好位置靠近敌人身边,然后配合QE技能控制对手,取得击杀。打团时,一旦自己血量不足,立马开W隐身加速脱身,等血量恢复再次进场。
1当你用W技能隐身时,放置守卫眼是不会打断隐身的,而放技能或者回城会打断隐身。
2注意!!当你在敌人视野范围内使用W隐身时,敌人是会听到派克W隐身的一个持续的潜水背景音乐的!!!所以建议在无视野的地方用W技能!
3使用派克,建议每次回家做完鞋子就直接去中路找找机会,配合隐身很容易Gank到人。
利用W隐身等待佐伊Q技能命中后再控制对方
E技能解析:E技能是派克的一个位移加控制的技能,派克原地留下一个魅影并向前突进,短暂延迟魅影回到自己身边并眩晕沿途命中的敌人,该技能的位移能穿过绝大多数召唤师峡谷很厚的墙。最远极限距离的蓄力Q命中敌人,派克再使用E技能,还是不够距离命中眩晕敌人的,所以一般想要命中要非常依赖闪现。使用E闪时,要注意使用E之后不要立马闪现,最好是要等身后的魅影开始移动时再使用闪现!这样对方就没有太多的反应时间,过早使用闪现对方会很容易躲过这次眩晕。
过早使用闪现被敌人轻松闪现躲掉
R技能解析:该技能是派克的斩杀技能,一旦对方血量低于一个数值,派克就能无视护甲魔抗直接斩杀对方并且能够在20秒内再次使用这个技能,最近一次助攻的队友也会获得这次斩杀的金钱奖励,所以能够光明正大地抢人头。使用派克时,大招取得击杀的音乐以及金币钱袋的跳动会让自己感到非常有成就感。
机制:
1当派克成功用大招命中敌人,会位移到X范围中心,没有命中只会回到原地。
2当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,敌人回复血量导致自己没有处于生命值阈值,如船长用W橘子回血,斩下来时派克大招不能刷新
3当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,该敌人已经被队友击杀,派克大招能够刷新并获得金钱
4当派克利用大招击杀拥有复活甲的敌人、开大的蛮王、有时光的大招的敌人或者没能命中处于阈值的敌人,派克大招不能刷新
5当派克在千珏大招内用大招命中处于生命值阈值的敌人,大招不能刷新(刚出派克时测试服派克能够在千珏大招里无限使用大招的机制似乎已被删除)
6派克使用大招,X范围内所有敌人都会受到阈值的伤害,如果X范围内有两个或以上生命值低于阈值的敌人,能够同时斩杀。
7如果你使用大招刚刚跳起来的时候被强制位移或控制,如薇恩的E,大招依然还是会在X范围斩下来生效。但如果你跳起来时死亡,即使地面上已经出现X标志,大招还是不能生效。
技能加点
一般是主Q副E,一级学Q,二级学E,三级学W,E技能随着等级增加眩晕时长也会
psp怪物猎人3大剑,拔刀的时候蓄力斩是蓄力越久伤害越大吗? 强蓄力斩是蓄力越久伤害越大吗?1、拔刀蓄力斩,蓄到第三阶段时,红光闪之后松开△键为最大伤害,动作值为100,如果蓄满再放,动作值降为80,与二段蓄力威力相同。
2、强蓄力斩,一直蓄满与红光闪之后松手所造成的伤害一样。
仅供参考
祝游戏愉快
DNF女元素...蓄力的时候走路非常慢..怎样才可以蓄力的时候跟普通走路一样快..那只有史诗才做得到,有一把史诗武器,移动施法时移动速度增加20%加上移动施法正好和普遍移动一样。
求采纳