《天穗之咲稻姬》里面的种子也分好坏,玩家该如何筛选?

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-02-20 03:11:05
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在《天穗之咲稻姬》中,种田是维持日常生活,也是保证野外探险的重要环节,甚至是整个游戏核心机制的推动力。下面便是本作在种田过程中,需要注意的细节。

《天穗之咲稻姬》里面的种子也分好坏,玩家该如何筛选?

筛种

筛种这一步骤,需要随着游戏的进度解锁,我是在第三年底(第四年插秧前)获得的。

这一步骤的目的,是为了筛选出优质的种子——质量差的种子会比较轻,在水中会漂浮起来。

玩家需要往盆中倒入泥或盐,一般每次倒入1/5-1/4的量,然后拿起棍子搅拌。当水中有木魄出现,则说明是恰到好处的比例。

筛选这一步骤约精细,产量就会越低,但同时质量会上升。

整地

在冬季的第二天晚上,睡觉之前需要先做好肥料。冬季第三天早上起来,先对土地进行施肥工作,这一步叫做“施基肥”。

基肥有助于提高土地品质,虽然不是必要步骤,但也非常重要。

搞定了基肥,便可以进行翻土整地工作。

首先每次需要先捡起10块分布在田里的石头。拿到碎石技能之后,就不用捡了,可以直接在锄地的时候粉碎石头。

最初没有“地力视”的时候,全凭直觉和主角的自言自语。有了“地力视”之后按住L键,即可清晰看到土地的颜色。当主角自言自语说“没有比这更完美的工作”时,便说明翻土率已经达到95%以上了。

插秧

整地完毕之后,便可以将发芽的秧苗插入田里了。

种植分为“疏植”和“密植”,也有介于二者之间的“普通”。这一点在晒种完毕的育苗步骤,也会让玩家选择。疏植和密植的区别也很清晰明了,主要就是“质”与”量”的权衡,各位可以根据自己的喜好来判断。

一般疏植就是一个格子里1-2株,密植则更多一些。前期只能一株一株慢慢种,随着技能的习得,效率能得到不小的提升。

培育

插秧完毕后,便进入正式的培育阶段。培育阶段主要就是控制水量、水温除杂草施肥等操作。除杂草就不多赘述,施肥则放到后面再说,这里主要提一下水的控制。

水温方面,游戏中在打开阀门后,可以明确看到温度高低。一般维持在(中)即可,过高或过低都会影响稻米的生长,甚至导致稻米生病。

当田地两头的进水与出水口都被关闭时,温度往往会随着天气而升高。当温度过高时,可以同时打开进水与出水口,这样会让水量保持不变的同时,迅速降低田地的温度。

在刚插秧完毕后,水量一般需要控制在5%-10%,最高不要超过15%。一直到二级分蘖时,一般都维持在这个水量。

而到第三分蘖时,可以选择晒田,在后文中有详细介绍。若不晒田,则继续维持在15%左右。

一直到出穗阶段,便需要将水位控制在25%-50%之间。

施肥

肥料是水稻成长的重要营养来源,主要分为叶肥、根肥和穗肥。

叶肥决定了水稻的生长速度,根肥能够影响稻米对玩家能力的提升,穗肥则可以增加稻米的收获量。

一般在每天晚上睡觉之前,将肥料放入堆肥场,第二天早上醒来就可以进行施肥工作了。早上施肥完成后,便可以再次放入水肥,晚上回来便可以再次施肥。当然,施肥次数过多也是没有必要的。

水肥在堆肥场时,可以选择“加入追加材料”,来加入其他的一些素材,例如腐坏的食材等等,可以提高稻米的属性。但也有一些材料会带来副作用,需要各位根据实际情况来判断。

一般在一级和二级分蘖时,需要多一些叶肥和穗肥,可以提高产量和属性。在三级分蘖时,则可以适量多一些根肥。

值得注意的是,如果叶肥使用过多,很容易导致水稻产生稻热病,国内一般叫做稻瘟病,是一种严重的水稻感染病,一定要注意防范。水稻是否有稻热病,可以在状态中查看。

晒田

在水稻进入三级分蘖时,可以进行晒田操作。这一步不是必要的,但可以增加稻米产量。

确认稻子进入三级分蘖,且天气为晴朗时,把田里的水完全放干。之后可在稻子状态中,看到晒田状态。当晒田进度条满时即可完成。

由于此时往往处于夏天,田里的温度非常容易过高,因此需要玩家将两侧水流闸门打开。这时虽然田里的水量还是0%,但可以有效降低温度。

收割&晾晒

收割和晾晒阶段,没有什么太多需要解释的。一般在夏季第三天就可以收割,在秋季第三天结束前完成晾晒。

因此在夏季第二天,一直到秋季第二天的这三天里,需要注意开两次农作会议。在农作会议中,可以看到未来三天的天气预报。根据天气预报来完成收割和晾晒工作。

如果晾晒过程的几天预报都是下雨,就需要通过祈祷来改变隔日的天气。祈祷需要随着流程推进才能获得。

打壳&脱壳

打壳的工作比较枯燥,初期的效率也很低。后面有了新的工具,便可以提高效率,操作上也进一步简化。

而脱壳这一步,则关系到稻米的营养和成长。各位可以根据自己的喜好来定,我个人一般是打到五分碾白。

天穗的稻田姬难度影响

加盐 | 文

最近没玩什么大作,因为我又双叒特么沉迷种田了。

种田如今算是烂大街的玩法,但架不住它就是好用。薅走玩家大把时间,让你吭哧吭哧的劳作,完了还能在劳动最光荣的氛围里把自己感动到。

大家打小应该都背过“锄禾日当午,汗滴禾下土”,诉说着农民伯伯种地的不易。用玩家思维来理解,这或许就代表着受苦之后的快乐将成倍提升。

连ghs也难挡这份快乐。咱们之前介绍过,有不少玩家在I社黄油《AI少女》种地,并非单纯玩梗,和来得快去得也快的ghs相比,脚踩黄土辛勤耕耘后的收获,更能稳定给到务实的成就感。

而玩过《QQ农场》《牧场物语》《最终幻想14》《AI少女》等多款正经种地 游戏 后,我以为现在种田基本就走休闲路线:播种、洒洒水,然后等待收获,无非再多个锄地或施肥。然而事实证明,我太年轻了。

上周发售的 《天穗之咲稻姬》 想告诉所有人: 种地,他们是认真的。

发售前很长一段时间,《天穗之咲稻姬》给人的印象只是和种地有关,很多媒体给作品的前缀是动作RPG。但如此就要管它叫ARPG,实在有点埋没花了大功夫的种田系统。

前有现实JK养猪,后有 游戏 萝莉下地干活。我们的主人公身形虽然娇小可爱,专业程度却不亚于烈日下挥洒大半辈子汗水的老农。

游戏 背景中你扮演的这位萝莉真身是武神和丰收神的女儿,由于犯错被神界流放到鬼岛上,在这里 探索 、生活。

和风神话的设定,外加 游戏 画风与香草社当年的ARPG名作《胧村正》有些神似,以及种植水稻提高产量的目标,让 游戏 喜提“农村正”和“袁隆平模拟器”两个外号。

无他, 游戏 里的种田够“硬核”。

硬就硬在 游戏 没有手把手的教学提示。你要自己一步步摸索不说,《天穗之咲稻姬》还将一般种田 游戏 里常见的播种浇水收获流程,细化成了插秧期、培育期以及收获期,每个阶段都要求你给水稻提供贴心的呵护,真实的硬核:

一上来的整地、插秧就能让你看到它的特别。

众所周知水稻要把苗插进土里进行栽培,具体插的密度会形成疏植或者密植,而密度将对水稻长势产生影响。

然后,稻田水位的控制。高了低了都不行,水位高低不光得根据天气灵活应变,比如雨天适当排水,大晴天因为蒸发高得加水。有时为提高土壤含氧量等属性,要特地排干田里的水,这叫晒田。

除草、驱虫、施肥等系统也包含在 游戏 内。虫害靠野外捕捉青蛙、蜘蛛等天敌动物放进田里,或者药进行控制。

肥料需要用采集到的各种天然素材进行配比,从而让种出来的水稻品质更优秀和全面。

操心完病虫害、水位、天气的问题,还不算完事。

等到秋季稻子收割,你得把稻子晒干,控制稻穗的湿度;随后打壳,把稻谷从穗上撸下来;再是脱壳,从糙米碾成精制的大米。玩到后面的年份,插秧前还将出现筛选种子的环节。

每个环节都有专门的操作,如此看本作,简直就是从稻种下地到米饭上桌的一条龙。

过程中, 游戏 信息夹杂着不少像晒田、分蘖、整秧这样的现实专业术语,很容易看得人一脸懵。

难怪前几天众多日本网友为了找攻略,要么跑去“骚扰”自己正在务农的朋友,要么就是被不胜其烦的农民朋友安利,让他们去日本农林水产省(相当于中国农业部)的网站翻资料。

这几天我也不止一次看到国内网友谈论《天穗之咲稻姬》怎么玩的场景,认真、专业,且透着一丝 搞笑 味。

如果说人们除了讨论色图,还有什么能一片祥和,那可能就是种地了。

有人第一年没看任何攻略就获得了丰收,惊呼长这么大第一次知道自己原来擅长种地。要我说,人们爱种点什么的种族天赋从万年前就解锁了,这是刻进基因里的被动。

还有网友制农家肥时,不经意间发现了开发者的“恶趣味”。古代没有冰箱,所以食材容易腐坏,但靠钻程序的漏子,可以使材料经过三天不变质。

至于农家肥在哪制作嘛...懂得都懂。

说来 游戏 是硬核种田,好在实际玩起来是由简到难。第一年只要不捅什么大篓子,跟着流程走都能得到一些新米。之后的年份,随着种植规模越来越大,对各项数值的经验把握越来越好,你便可以种出更优质的稻米,这会帮助 游戏 ARPG部分的体验变得轻松。

按设定的说法,小萝莉继承了老妈丰收女神的血脉,所以收获会让她变强。具体表现在稻谷的六个品质属性,对应主角的六个能力数值。所以想要成为六边形战士,种地就是第一要务。

但现在我们据此就将《天穗之咲稻姬》视为种田 游戏 ,还不全对。

除了宅在家研究种地,出门 探索 大地图,搜集素材的ARPG部分也相当耐玩。

游戏 所展现出的打击感称得上惊喜,多种武技的存在,加上小萝莉自带的缎带抓取效果,带感的空中连招一度让我联想到了鬼泣。

因为 探索 部分以2D横版过关的形式呈现,地图结构并不复杂,所以体验起来基本没什么门槛。

可以说,打怪、种田,二者的份量在 游戏 中平衡得相当舒服。前者爽快且难度适中,后者硬核且过程严谨。其实对那些玩过的人来说,《天穗之咲稻姬》作为一款规模不大,只有两位核心开发成员的独立 游戏 ,品质已经远远超出了他们的想象。

根据制作人在社交媒体上分享的轶事——在开发出《天穗之咲稻姬》前,TA自己曾试着在阳台种起了水稻。

历时两百多天,最后得到了一小碗白米饭。

而对于这款 游戏 来说,开发团队花了5年半来制作。对于怎么去设计种地的具体过程,他们最终坚持了自己的想法,没有去迎合简单的“人性化”设计。并在以往种田 游戏 的基础上,进一步的 探索 了这种玩法的乐趣。

我曾天真以为《天穗之咲稻姬》会淹没在一众新 游戏 的海洋中,没想到它掀起了一股新的风潮,让金句“还是种田适合老子”再次熠熠生辉。

看来辛勤劳动的果实那是真香。

PS:如果不是国区定价离谱,这 游戏 大概会比现在火上好多倍。

-END-

这款游戏距离已经发售了一年左右的时候,虽然游戏玩法比较奇特创新,但是许多人因为日厂定价太高而望而止步。

随着近日游戏的永久降价又进入了玩家的视野,今天小柯南将大家聊一聊这款游戏。

《天穗之咲稻姬》是一款由Marvelous制作发行的和风古装RPG类游戏,本作的主人公是掌管“收获”的女神“长命草”(Sakuna)。虽然Sakuna是一位女神,但更是一位可爱小萝莉哦。

女神原本在天宫上生活,却因为一队凡人的闯入而闯下大祸,烧毁掉了粮仓,于是上神将女神与凡人一同赶下凡间的一座荒岛上。

女神Sakuna将于本作中一边从事农耕生活,一边转迷宫打打魔物,然后回到村子里继续种植水稻,制作武器,与一同生活中与田右等凡人们建立了深厚的友谊。

游戏中玩家需要通过关卡来继续推动剧情,关卡难度会随着剧情的推进逐渐加大。而我们的主角丰收神提升实力的最重要办法就是种田收割,而且种田提升的实力是永久的。

可能有玩家问,那我不如直接春天一播种秋天一收割,其他时间睡觉就可以疯狂连续提升实力了吗?

但是游戏组设计的种田可没有那么简单,如果你只是单纯的播种收割机器,那么种出来的水稻质量将会非常的差,等级提升非常低提升的实力甚至可以略微不记。

所以你就要根据实际的水稻种植经验和游戏指引进行种植。

游戏中的节气分为春夏秋冬四季,每季有三天,一共12天为一年也就是一个周期。

针对种田来说,一般冬天就要开始刨土,去除石头,土尽量每个地方都刨松,有利于米的品质。

春天开始播种,这个时候要注意,水要放合适,每天早上起来第一件事情就是施肥,然后去挑粪放到化肥池里,等肥料好了第二天早上再施肥(晚上施肥农作物不长,一天一次就够了)。

然后房子周围逛逛,房子里面逛逛,抓蜘蛛,青蛙,田螺放田里,有助于米的品质。

肥料分为根,叶,惠,你可以自己看比例,哪种缺少就多放点哪种的材料即可,实在缺某种肥料可以添加适当木魄平衡。

每天看到地里的杂草也要清掉,杂草可以通过控制稻田水量进行控制。

到了夏三或者秋一,稻子熟了可以收割,收割前先把水放干,然后放在架子上晒干,不要急着收,等到秋三再收,提升收成品质。

收完后要把稻子碾碎(名字我忘了),然后碾压到10成白米(反正我是10成)

然后到了冬二一般又要开始培育新苗,新苗要筛选,尽量方向键多转几圈,等木魄浮上水面后再转几圈,这时候品质最高。

然后松地,到了春一播种,新的一个周期。

随着你种的米品质越好,每次收获后田地里面还有相应的技能和魂石技能给你拿,多种几年田你就会很强了。

脱壳工作时间需要选择『凉爽』的『夜晚』来进行,可以有效增加成品的品质。

考虑到属性的成长,为了增加『香气』就简单地制作成『糙米』,要增加『香气』以外的属性就仔细地研磨成『白米』。

如果你还想自己的稻米质量更近一层楼,这时候就得多向农田专家田去取经,温度和湿度虽然不太重要但是也不能忽略。

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