暗黑破坏神2重制版手工制作装备攻略项链戒指制作方法

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 18:32:20
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暗黑破坏神2重制版手工制作是游戏中获取装备的主要方法之一,如何制作强力的戒指项链装备?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版手工制作装备攻略

暗黑破坏神2重制版手工制作装备攻略项链戒指制作方法

手工制品的公式非常多,但都是这种格式:蓝色装备 + 任意珠宝(蓝色**不限) + 符文 + 特定颜色完美宝石 = 橙色同类装备。用这种方法做出来的装备都拥有3-4条固定的属性词条,附加其他的随机属性词条。具体的公式推荐在这里查询,非常一目了然:

这里只介绍三类最常制作的物品:

项链

施法者系列项链,固定属性为快速施法速度、法力、法力恢复,成品中有用的属性词条为:+2技能等级(优先法师、死灵法师、圣骑士)、18%以上的FCR(20%为满值)、全抗、高法力、生命、20以上力量。

这类项链做得是最多的,需求也是最大的,到了游戏中后期会开始做格挡项链(安全系列)和吸血高跑项链(血腥系列,繁中译为生命),此处省略。

戒指

血腥(繁中译为生命)系列戒指,固定属性为力量、击中偷取生命、生命,一般需求较大的有三类,一类为双吸戒指,即击中偷取生命为7%、击中偷取法力为5%,带有生命和抗性,有力量最好;一类为增加快速施法速度(FCR)的戒指,FCR尽量达到10,其余属性除了没有击中偷取法力外与前一类相同;另一类是高命中率戒指,命中率尽量达到100以上,其余属性与前一类相同。

手套

最常做的是带有压碎性打击的手套,即血腥系列手套,固定属性为压碎性打击、击中偷取生命、生命。这种手套又分两类,一类是给圣骑士打6BOSS用,只要带有三抗就行,比较好做,另一类是给亚马逊的技能手套,带+2亚马逊被动或标枪技能、20攻速(IAS)、双吸、生命等,完美的亚马逊技能手套非常难做,满变量的理论值大概是二十二万分之一。

指南在4.4节中已经提到过,物品等级ilvl与可能出现的属性相关,但实际上决定属性词条稀有度的是词缀等级(Affix Level,简称alvl),alvl又可通过ilvl和qlvl计算得到。这里只给出结论:所有物品中,如果想要尽可能得到最高等级的属性词条(例如+2技能等级),项链的物品等级要求最高,需要达到90。显然,想要获取ilvl为90的项链,仅仅是通过打怪就太慢了,我们一般会选择另一种方法:赌博。

赌博

赌博获得的物品等级与当前角色的人物等级有关:

赌博物品ilvl = 人物当前等级 -5 至 +4 。

也就是说,如果一个92级的人物去赌项链,那么项链的物品等级就是87 - 95级,结合前面的内容,显然无法保证一定会出所有的属性词条。但是,如果我们用赌博出来的物品作为底材去做手工物品,其成品的物品等级会使用另一个公式去计算:手工物品的ilvl = (底材ilvl / 2) + (玩家等级 / 2),向下取整。

如果还是以一个92级人物去赌博,然后制作手工物品,那么成品可能的最低等级为(87 / 2)+(92 / 2)= 89,同样无法保证手工制品会出现“+2技能”这种高级词条。

但如果以一个93级的人物去赌博,得到的底材最低等级为88,那么成品可能的最低等级为(88 / 2)+(93 / 2)= 90,刚好满足要求。

所以如果你想通过赌博+手工制品的方式获取+2技能项链,那么至少需要将人物等级提升至93级;如果你想只通过赌博来最大程度地获取所有高词缀等级的物品,那么人物等级至少需要95级。有价值的赌博物品只有权冠、戒指和项链。高等级人物在赌博上花费的金币是惊人的,如果确实想靠此方法获得好装备,建议专门练一个打钱野蛮人

技能点加法:

1、Max:

祝福之锤(Blessed Hummer) 20点。

祝福瞄准(Blessed Aim) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害。

PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH。

2、必修技:

神圣之盾(Holy Shield) 至少1点。

PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS。

3、过路技:

圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技。

力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技。

祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

基础属性

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

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