龙珠超宇宙2主线任务地球的历史流程攻略

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 09:05:19
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龙珠超宇宙2是由万代南梦宫制作发行的一款动作游戏,游戏于2016年10月25日发售,是一款以龙珠为题材的动作格斗游戏,龙珠中的人物都悉数登场,下面我们为大家带来龙珠超宇宙2主线任务地球的历史流程攻略。

龙珠超宇宙2主线任务地球的历史流程攻略

其他攻略:龙珠超宇宙2单机任务图文攻略

主线-任务05:地球的历史

step1.与时之界王神对话了解如何前往5个漂浮平台。

来到广场上找一个叫作传送机的机器(transfer shop clerk)就可以前往5个漂浮平台,然后分别与漂浮平台中的转移装置对话就可以前往撒旦先生的家、胶囊公司、咕噜的家、魔人布欧的家以及菲利的飞船。

这些地方都可以领取到时间裂缝任务(time rift event)这属于新增的任务。

与这五个地方的接头人对话之后就可以返回到Conton城。

战斗信息

战斗名:赛亚人的围攻!保卫地球

胜利:降低那巴的血量

战败:玩家血量归零

step2.回到时之神殿,这次的卷轴是讲述两名赛亚人那巴和比达到达地球的历史。

这场战斗着重是降低那巴的血量,虽然我方人数高达6人,但血量都很低,因此一开场就要着重攻击那巴,时不时切换目标为比达,向其释放气功波,以防止他击倒我方一人。

(我方的同伴非常容易挂掉,所以要小心,笔者有一盘天津饭在不到30秒就被比达击倒,然后小林、悟饭相继都被击倒)

战斗信息

战斗名:特尔斯,另外的赛亚人

胜利:降低特尔斯的血量

战败:玩家血量归零

step3.这次有悟空协同作战,悟空的龟波气功虽然只是1X的,但特尔斯被击中,起码在1秒内无法动弹而且还受到猛烈攻击。

这时候你可以飞过去偷袭特尔斯。

因为悟空惯用龟波气功,特尔斯难以靠近,因此不必可以保护悟空。

在特尔斯剩余5%血量时,上一代的主角会出来钳制特尔斯。

战斗信息

战斗名:残忍的赛亚人!超越极限

胜利:击败所有敌人

战败:玩家血量归零

step4.上一代主角将特尔斯拖延到另一个区域战斗,悟空希望你可以协助他去击倒那巴,可是到达后悟空却被初级魔化的比达缠上了。

单挑那巴要当心他的抱摔,基本是360°的,因此要发动气场或上窜的逃脱技能,然后急速飞近那巴作空格键的翻身到其身后进行连击。

剧情:那巴、比达分离一搏,却都抵不过你和悟空的最强一击。

比达见势不妙就用气功波制造出一个人造月亮,令到那巴和比达自己都变成巨猿。

战斗信息

战斗名:力量×10×2?巨猿变身

胜利:击败所有敌人

战败:玩家血量归零

step5.对付巨猿要对它们造成伤害,就需要破掉它们的防御,连续攻击可以令到他血量槽下方的防御槽归零就可以对其生命造成损伤。当巨猿恢复清醒后,防御槽又会马上填满,此时要重复此步骤即可。

巨猿攻击不外乎挥打、投石、摆尾,攻击范围都非常大,甚至攻击能够穿越它们同伴的身体、岩石,所以多使用空格键瞬身躲避以及Alt键的急速下降躲避,shift键的横向躲避意义不大。

这场战斗要获得Z评价是非常困难,先决条件是悟空不被打倒,但问题是这场战斗是分了两回合,有可能悟空在开场1分钟就剩下30%血量。

因此就要利用一个巧妙的打法,第一回战斗着重攻击那巴巨猿,只要这只巨猿被击倒就能够进入剧情。

要快速击退巨猿就要用鼠标滑轮锁定它们的尾巴,然后按Q键+E键,就可以对它们进行抱摔,这时候它们就无法攻击到悟空,而且被摔倒时还会出现无法防御的情况,这时候可以对它们进行猛攻。

step6.第二回合是连同小林、悟空、悟饭对付比达巨猿。

小林和悟饭的血量本身就少,加上悟空的血量经历了两场巨猿战,早就所剩无几。

因此就要更加频繁地使用尾巴抱摔的手段(游戏一代是可以对同伴下令让他们不要靠近的,但二代就只能把巨猿强行摔倒)。

不过比达巨猿此时会新增绝对防御的气场,要待它释放完5回才靠近,AI同伴是不会靠近的,因此在远距离先使用气功波挑衅比达巨猿。

剧情:比达准备搭乘逃生舱逃走,你和悟空都阻止了小林追杀比达,悟空相信下一次与比达见面,他会变得更强。

回到时之神殿,老界王神表示斯勒格已经率领恶魔军队占领了历史中多个星球,时之界王神认为这就是托娃他们的报复行动。

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地球帝国游戏全攻略

地球帝国1设置了四个不同的任务关战役,分别是希腊战役、英国战役、德国战役和俄国战役,这四个战役对应人类不同的时代。

这四个任务关战役中有历史上真实的战役,包括一些决定人类历史走向的大战役,也有虚构的故事。

希腊战役

希腊战役的第一部分发生在远古的公元前10000至青铜器时代的公元前400年。

希尔拉克(Hierakle)和卡克斯(Kalkas)带领自己的子民在希腊艰难地生活,他们越过海洋在色萨利(Thessaly)建立了自己的部落。

但是,战争毁掉了他们几千年内建立的文明,佩洛普斯国王(Pelops)和他的三个儿子率军打败了入侵的米诺安人(Minoans)。

佩罗普斯的后代们再度建立了古代希腊文明,但特洛伊城(Troy)竟然抢走了斯巴达(Sparta)的皇后海伦(Helen)。希腊军的最高统帅阿伽门农(Agamemnon)在联合了墨涅拉奥斯(Menelaus)、阿契里斯(Achilles)和奥德修斯(Odysseus)后率领大军围攻特洛伊,久攻不下之时希腊军使用了“木马计”,最终希腊军攻下特洛伊城,杀死了特洛伊国王,救出了海伦。这就是《荷马史诗》中著名的特洛伊战役。

转眼几百年过去了,古代希腊文明盛极一时,雅典国王忒休斯(Theseus)发动了扩张领土的战争,他们夺取了依路西斯(Eleusis)、爱费登(Aphidna)以及派力恩(Pallene)。

到了伯里克利(Pericles)统治希腊的时代,希腊与斯巴达的谈判破裂,面对斯巴达军的大举入侵,伯里克利带领自己的子民击败了入侵的斯巴达军。

希腊战役的第二部分发生在公元前336至330年。

主角是年轻的亚历山大大帝(Alexander),他在亚里士多德(Aristotle)的帮助下,以自己的理念建立了新的文明。

亚历山大亲自率军进攻波斯帝国,他们在格拉尼库斯河(Granicus)附近击败了大流士三世(DariusIII)的波斯大军,这就是历史上著名的格拉尼库斯河战役。

亚历山大在拿下泰尔(Tyre)和加萨(Gaza)后继续东征,他们在高加米拉大败波斯军,这就是高加米拉会战。最后,亚历山大建立了跨越欧亚非三大洲的帝国。

希腊战役到此结束。

英国战役

英国战役的第一部分发生在欧洲中世纪的公元1040年-1066年。

主角是威廉公爵(William),他在联合了多批势力后带领有限的军队成功攻占托斯坦城堡(Toustain’sCastle)。

威廉为了躲避法军的追踪,在弄臣葛来特(Gollet)的保护下成功逃脱,与亨利王会合,并在勃艮第(Burgundy)击败了当地的势力。

英国国王爱德华(Edward)驾崩。哈乐德·葛文生(HaroldGodwinson)违反他的誓言,霸占了爱德华承诺将传给诺曼底(Normandy)威廉公爵的王位。威廉在诺曼底集结自己的军队并横渡英吉利海峡,击败了葛文生,建立了全新的大英帝国。

英国战役的第二部分发生在公元1340年-1415年,事件主体是英法百年战争。

黑王子爱德华(BlackPrince)成为了新一代的英国国王,面对法军的进攻,英国海军在英吉利海峡成功阻止了法军的进攻。

爱德华亲自率军登陆法国,并直达地中海,在运回了足够的资源后,爱德华攻占了沃泰瑞斯(Voltieres)

新任国王亨利五世(KingHenryV)在消灭了自己国家内部的叛军后,由威斯特摩兰伯爵(EarlofWestmoreland)率军登陆法国,占领了哈福鲁尔(Harfleur),最后在阿津科特(Agincourt)消灭了兵力比自己大三倍的法军,这就是著名的阿金库尔战役。

英国战役的第三部分发生在工业革命时代的公元1808年-1815年。

主角是威灵顿公爵(DukeofWellington)。拿破仑(Napoleon)的法军在欧洲驰骋,威灵顿率军在葡萄牙登陆,并解放了葡萄牙和西班牙。

威灵顿公爵继续向法国纵深前进,最终在布鲁塞尔(Brussels)附近打败了不可一世的拿破仑,这就是著名的滑铁卢战役。

英国战役到此结束。

德国战役

德国战役的第一部分是第一次世界大战,公元1914年-1918年。

曼弗雷德·冯·里奇特霍芬(ManfredvonRichthofen)在波兰敌后执行侦察任务,被击落后由德军派兵打通了前线的通路将其接回。

英国海军阻断了德国的海上补给路线,为了获得足够的资源,英德在北海爆发了日德兰海战,虽然德军没能突破封锁,但还是成功掩护了多艘补给舰的到达。

1916年,德军与法军在凡尔登(Verdun)展开了凡尔登战役,经过多轮激战,德军勉强夺取了三个高地。

时光来到1918年,德国的失败已成定局,但德军仍然在索姆河(Somme)附近发动了一次反攻,战役中曼弗雷德·冯·里奇特霍芬被击落阵亡,最后赫尔曼·戈林(HermannGalin)接替了里奇特霍芬的职务,而他也成了20年后的另一场世界大战的元凶之一。

德国战役的第二部分是第二次世界大战,游戏中的时间是公元1939年-1941年。

蓄谋已久的德军在1939年发动闪击战,突袭波兰、法国、丹麦。

RTS的重点在于平衡性和战术策略的丰富性。《地球帝国》是否能超越帝国2,关键看这两个方面,而这需要广大爱好者长时间的对战去检测,在此仅总结一些入门级的经验。

·资源。分粮食、木材、石头、黄金、铁矿5种,其中粮食主要用于发展人口,木材用于造设施,石头用于造防御工事,黄金和铁矿用于造各类部队。不同类型的部队对黄金与铁矿的要求不同,注意这一点,有针对性地采集资源。另外,石头、黄金、铁矿的矿区都只允许6个农民同时开采。

·定居点(settlement)。它取代帝国2里伐木场、矿场,成为资源的收集设施(也可收集粮食),常就近建在资源区旁边,以节省农民往返时间。将5个农民驻扎进去可升级为城镇中心。

·主厂。分定居点、城镇中心、首都三个级别,将相应数目的农民驻扎进去即可一级一级往上升,其好处是影响范围扩大,处于影响范围内的设施及部队的抗打击能力增强。主厂里驻扎的农民数越多,附近农民的工作效率就越高。

·其它内政设施。在各自影响范围内,医院给地面部队加血(机器人除外),大学阻止敌牧师的转化,寺庙抵御敌巫师的灾害魔法,船坞给舰船加血,住房提高主厂周围部队(包括农民)的士气和抗打击力,每个房子提高1点。

·部队属性升级。花资源升级部队的血、攻、防、速度等属性,只能升5次(防御可多升2次),根据不同兵种的特点升级相应的属性,比如长枪兵不用升速度、吊炮则升2次射程等等。

·文明点。它的分配呈现出强烈的策略性,个人认为文明的人口上限(popcap)必升,对不同的部队则重点升其主要方面,比如坦克升血和攻击、战斗机升射程和速度。

·电脑AI。比帝国2改进了许多,派部队半路拦截的战术失效;敌人会钻着你的薄弱环节进行袭击,而且学会了先杀农民;其弱点仍然是不集结大兵团进攻、战术模式不发生变化。以防御塔、防空塔等设施去对付它们比单纯用部队效果要好。具体的战术策略和兵种相克规律在各个战役中依次介绍。

希腊

古希腊文明由多组不同文化的人融合而成,是当今所有西方文明的基础。

rush战术:即冲击战术,也可称为营暴战术,在资源充裕前提下实施的快攻打法,适用于所有时期。在前线多建相关兵营,设置其集结点为战斗最激烈的地方,然后逐个猛点各兵营的相关兵种,接着前线部队发动攻势。这样随着战斗的进行,你的部队能得到持续不断的增援,直至将对手淹没。随着战场重心的转移,或者改变集结点,或者派农民跟进修一片兵营区,及至后来,漫山遍野地都是你的各类兵营。

古代冷兵器时期兵种相克规律:铁剑兵克弓兵、长枪兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵、铁剑兵;战船(battleship)克三帆船(frigate),三帆船可火攻船(galley),火攻船克战船。

古代推进阵形:长枪兵或铁剑兵正面当前,中间放投石车、石炮、英雄(给士兵加血),弓兵殿后,骑兵侧翼,两侧各竖1座防御塔,后方建医院。骑兵以高机动力诱敌到阵势中歼灭,并冲击敌方的石炮或投石车。

一、铜器时代早期

背景:公元前10000-2000年,饥寒交迫的部落在Hierakles带领下,开始往富庶的Thessaly地区移民(Hierakles和Kalkas必须活下来)。

流程:主厂出农民采粮食(打猎)、木材、石头,等凑齐850粮食就升级至石器时代,农民数目逐渐增加到30个。过程中出猎犬探索,建兵营出兵防御。在左下方找到黄金和铁矿,以一队slinger和spearman护送农民去采集。Troas族位于西面海滨,以6个sampson(本身没有攻击力,用来撞敌塔和建筑)、6个spearman和6个slinger的兵力,加上两首领(Hierakles的战吼可震撼敌兵),扫平Troas族的村子,留着船坞等巫师Kalkas过来缴获。造几艘战筏(warraft),出海消灭敌海上势力,再护送装载了部队、首领和农民的运输船过海,抵达西南陆地。队伍西行,上山坡,一面抵御敌少量骑兵的骚扰,一面建造步兵营、弓兵营、寺庙、定居点。

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