完全攻略
游戏提供3个时代的剧本,分别是:
西元1551年
织田信长继承父亲信秀的领地尾张(今爱知县),日本全国正处于诸侯割据的场面,有大名48人。东临今川义元、北接斋藤道三,国内也是动乱频起,正是内忧外患,作为一国之长的信长,要压制国内的动乱,善理内政,积蓄扩张的实力,才能在战国群雄争得一席之地。
织田信长的根据地是尾张。与其他诸侯国相比,国力比较强大,人才众多。在相邻的地区中,今川义元是首先要进攻的目标。历史上的织田信长于1560年在桶狭间大破今川军,今川义元也在此役被杀。尾张的北面是斋藤道三,他和织田信长的关系不错。斋藤道三是当时的第一谋略家,后死于他儿子之手。尾张西面的北富睛具,国力和属下的武将较弱,后来投奔到信长麾下,接受信长的庇护。骏河国(今静冈县)的大名今川义元,国力很强但武将较差,他与织田信长关系很坏,有机会就可把他消灭。
西元1565年
此时有大名43人。织田信长已经进攻了美浓,打败了今川用斋藤军,开始使用隐含着统一天下决心的天下布武旗印,以破竹之势展开攻击行动。此外,巨利、武田军也纷纷抬头。各强大的诸侯国恃强凌弱,吞并小国。这是日本历史上以下犯上浪潮正凶的混乱时期。织田信长与近江及三河结盟,联络邻近的利义昭,迈向了天下统一之路。
西元1582年
此时大名有27人。织田现在以安士城为据点,版图已经大大扩张,现在已拥有以京城为中心的大半个日本。织田信长、上杉谦信皆已亡故,放眼天下,已没有多少人能够与之相匹敌的了,余下的还数得上有九的强豪和中国地方(日本地名)的毛利军。统一天下已是指日可待。
内政
游戏开始先增加国力,但只顾增加兵力,会使财政出现危机。内政方面的指令有巡检、开发、商业3项。
巡检:显示出国内的治安度,如果过低就会爆发起义,也会导致金和米的税收下降。
开发:即开发农业,这是当时国家的支柱产业。不仅可增加秋收时米的数量,也可增加国家可雇士兵的限量。
商业:是活跃国力的另一项指令,对部下论功行赏时用得着。
国力包括“经济力”和“人材”,有了强大的经济实力,就可以雇用大量的士兵,也可多买军马和铁炮(指步枪)。人才多了就可开展许多治理国家的工作,也有利于战争的发展。
人才方面还包括招降敌国今川家的、德川家的人才,敌国的人才一般忠诚度都不高,招降是比较容易的。
战争
国力发展起来后可加强军备。开始时在不造成经济困难的前提下招募大致相当于贯高(即农业开发值)30%的兵力。当贯高达到400左右时,资金就较富裕了,即可一下子招募进攻所需的足够士兵。招募新兵后,应进行训练,使训练度提高,训练度高的军队即使遇到几倍于己的敌军也能够轻松战胜。在进攻敌军时,要留下足够的守城部队(约为进攻部队的三分之二为好,以防老窝让人给端了)。
在进攻之前先侦察敌城,摸清敌人的兵力,检查我军的粮草及士兵的训练度,觉得己方有胜算了才出兵。进攻时一般要打胜野战,然后转入攻城战。攻城时可先让织田信长和会火攻的武将用火计攻击敌城,使敌人混乱,使城防值下降,打起来就容易多了。
取胜之后要论功行赏,听到军师的助言(即忠告)后,应马上封赏有功的武将。对于战争中俘获的战将要尽可能录用,斩首不是好的方法,可放了他,也许在别的时候还有机会录用。
三、游戏心得
在游戏中,铁炮是最强的武器,但价钱非常贵。在界城是50金,在纪伊国的杂贺寺和大隔的种子岛是55金,好好利用可省下不少钱。征兵方面在10月至12月间,每100百兵只是7.5至8.5金,比平时便宜3至5金。而骑马的价钱也不稳定,最便宜时只是2金。
《三国群英传7》霸王再临攻略技巧
今天小编对《征途2S》新职业中的霸王魔帅系进行一些简单的技能分析,同时共同探讨新职业的加点攻略以及发展方向。
魔帅系是指男性角色的新职业,而对应的女性职业则为夜魅系,因此女性职业也可以根据本文所述进行技能加点。
基础技能
在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。
基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。
职业技能
魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。
1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。
2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。
3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。
4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。
5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。
6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。
7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。
8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。
9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。
10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。
11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。
12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。
13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。
14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。
不必刻意选择武将和开始城池,游戏难度困难:
攻略1:坐城法21名将坐守坚城,兵精粮足,刘邦项羽两支势力不会进犯(如果玩家冒然扩大势力就大相径庭了),时间长了,武将等级高了再出来统一天下;
攻略2:硬攻法一进战场立刻带远程部队攻城,远距离拆城墙,城内部队一般不会有所行动,拆完城墙还能偷吃一些,一旦遇到反击立刻逃跑,毕竟练级才是目的;
攻略3:修炼法消耗玩家时间最少的战术,练级,选那些兵多的练级地点,推荐平原城边上的先秦荒冢,那里的先秦武将用赤焰燃,杀伤最小,再找个带投石车的(用长弓兵杀兵效率会低很多,不推荐,不过长弓兵杀将效率最高),武将顶在前面,落马几次就有7级可以封三级官带从将,升到12级就可以出山,如果20级就无敌了。
配合几个小技巧:
技巧1:让部队排成一字型(点士兵向下即可),这可是群英中的弓箭无敌阵,50多个长弓兵可以打败散仙,如果你的武将能够使用玄冰斩,无论带什么兵种杀兵都有效,这个阵的好处是,只有队头和队尾会被攻击,敌兵也会被挤成一字型冲向队尾,这个时候队尾的武将一招玄冰,敌军全灭。
技巧2:远程部队攻击时,不一定非要拉成一字型,靠在战场底部,点向下,把部队挤长,也能提高杀敌效率;组队时,敌兵被消弱后,可以后面远程部队点向上或者向下,这样使不能攻击到敌人的部队就会堆叠成直线,更高效的杀伤。
技巧3:军师技冲城槌杀兵很有效且耐打,配合近卫兵在背后,可以使近卫兵成为前期最强悍兵种,2级文官封侍御史,铁锹班阵杀兵能力超强,阴魂缠可以阻止敌将使用技能;组队中要两个文官,三级文官学会刁魂引,组合阴魂缠技能勾魂夺魄,由赵云一类武将施展很有效,后期主升个人回体的技能如体疗术,活疗术;敌人较强时,顶在前面的武将多使用一些耗时长的技能,最好组合技,使用技能时会暂时无敌,组合技耗时最长,这就为后面的远程部队争取更多的时间。
技巧4:带投石车武将练满20级,去吴地建业城旁打下凤凰岭,拿到行军,加快战场机动力,文官偏将装备技回属性物品,武将尽量练文官(可以撤除官职重封),没血了撤出主力队伍换一个人进来,可连续攻城。
技巧5:最佳选择:主力孙坚,他能带投石车,且有调兵属性,早期练级快,孙坚用剑,不考虑武将因素,用剑杀敌效率最高,从将选赵云,群英中赵云特性最强,早期也可以选徐晃,毕竟有刚体和修炼属性,投石兵前面要的是肉盾,队伍中带周瑜,周瑜有航船属性,这样孙坚配行军跑陆地,下水换周瑜带队。
从群英5直接跳到群英7,感觉最大的变化就是武将和装备强化太多,小兵实在是配角,应了群英的标题,可惜电脑不练武将,游戏过了中期就略显乏味。