FGO死灵特性敌人去哪里打

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 01:02:03
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FGO3月15日周任务怎么刷?FGO在3月15日本周一于日服和国服推出了新的每周任务,新一周的周任务中国服需要击杀男性、女性和死灵特性的敌人。那么该如何节省体力快速完成这些任务呢?接下来就让游戏控小编带大家一起了解一下吧。

FGO死灵特性敌人去哪里打

FGO3月15日周常任务攻略

一、国服周常

任务要求

完成本周所有的御主任务

进行30次友情点召唤

击败15个持有『死灵』特性的敌人

击败15个持有『男性』特性的敌人

击败15个持有『女性』特性的敌人

获得战利品「睿智的猛火」「睿智的大火」「睿智的灯火」「睿智的种火」任意一种15个

获得战利品「睿智的猛火」「睿智的大火」「睿智的灯火」「睿智的种火」任意一种30个

规划推荐

这周任务看着贼麻烦,涉及到固定特性的敌人很多,但其实实际参与起来因为当前狩猎本第七弹的原因也没有难度,死灵特性的敌人第一天刷凶骨的时候,涉及到的骷髅杂兵全部都是死灵特性的,所以完全可以无压力毕业,后续会涉及到刷羽毛还有刷冰块+战马角的副本,那个杀戮士兵全都是判定为男性特性的敌人,所以这三个特性都比较好毕业。

如果错过了活动的话,推荐下面这种刷法(总计AP50)。

奥尔良-里昂1次,需求7AP,死灵x7/男性x8

奥尔良-马赛1次,需求7AP,死灵x9/男性x9

俄刻阿诺斯-丰硕之海2次,需求36AP,女性 8

三、日服周常

任务要求

完成本周所有的御主任务

进行30次友情点召唤

击败5骑从者

击败『Saber』『Lancer』『Rider』『Assassin』职阶中任意一种敌人15个(从者以及部分boss除外)

击败『Archer』『Caster』『Berserker』职阶中任意一种敌人15个(从者以及部分boss除外)

获得战利品「睿智的猛火」「睿智的大火」「睿智的灯火」「睿智的种火」任意一种15个

获得战利品「睿智的猛火」「睿智的大火」「睿智的灯火」「睿智的种火」任意一种30个

推荐打法

日服目前还在活动中,如果不想通过活动的话推荐下面这种刷法(别忘了狗粮本)。

冬木-未确认坐标X-D2次,需求10AP,剑阶x8/弓阶x8

冬木-未确认坐标X-E1次,需求5AP,剑阶x4/弓阶x2/从者x1

冬木-未确认坐标X-F2次,需求12AP,剑阶x6/弓阶x6/从者x4

罗马全战蛮族入侵mod上西罗马帝国咋老是叛乱啊求攻略

大家知道,2012时代,牛尾马赛之类的假动作普遍不好使。然后,普通的45度变向过人,效果不算差,但是对于时机要求比较高,只有在防守队员试图伸腿断球的那一瞬间变向,才能过人成功。而2012后卫防守是比较稳健的,轻易不上抢,要准确把握这个时机,有一定难度。要么靠运气,带着带着,后卫的位置恰好非常合适,轻轻一下变向就过掉了。。。。否则要想主要靠这种方法来过人,必须牺牲速度,慢下来慢慢等待后卫上抢,看准了再过人。但这非常的被动,耽搁时间,容易被回追的人夹击。

其实45度变向更合理的用法是——带球者过掉了第一个人,还没调整好,马上又扑上来一个补防的后卫。这时带球者只能被动的使用这个动作,努力钻出一条生路。这个没什么规律可讲,有的时候完全就是一种唯一的选择。当然,有的时候也可能没得选,只能丢球。

但是,持球后第一次的过人,是有规律和方法可言的,可以主动选择更好的过人方法来实现更好的过人效果。例如:

一,直角变向(视频中第1-4球)

其实,我们自己在作为防守方时也知道,后卫在静止或者低速状态下,断球能力是比较高的,可以以极快的速度伸出腿去捅球。而后卫一旦跑起来之后,防守能力就会降低。几乎没有伸腿断球的能力,往往只能靠躯干的直接接触才能断球。。。。所以在作为进攻方时,也有必要通过故意的侧向跑动,调动后卫的位置,带动后卫的速度,使之不能保持静止。

如图,向后卫侧面加速跑一步或两步,把后卫的速度带动起来,然后按住R2向其移动方向的相反方向变向:

上图的这个位置,过人时距离后卫很近,其实比较的危险。其实用这种方法过人,对距离的要求并不严,并不需要迫近到如此程度。只要能把后卫的速度带起来,在距离他较远的距离上变向,依然能出过人效果,如下图:

第一次的变向完成后,R2可以不用松开,然后加按R1,可以出个冲刺动作,可以进一步摆脱后卫:

最开始时,究竟是加速跑一步还是两步,取决于场地的宽度和后卫的位置。如果条件允许,还是跑两步的效果更好,更能带动后卫。

跑动方向的选择,第一考虑安全性,第二是威胁性。在保证不被断球的情况下,尽量向威胁性更大的一侧跑,才能更好调动后卫,所谓“攻敌必救”。如果你向角球方向跑,安全性是很好,但人家不怎么理睬你,不怎么动,接下来第二步就不好过人。

二,急停启动过人。(视频中第5-8球)

依然还是需要首先跑起来带动后卫,方法和上一例讲的差不多。然后,接下来要做的不是突然变向,而是突然松开方向键并按住R2,此时球员会突然踩住球停下来。如果后卫在惯性作用下跑过头,带球者就可以按住R1+R2+方向键,来个突然启动,向后卫移动方向的相反方向突破过人:

如果条件不允许直接过人,可以向侧面闪避。虽然过不了人,但是可以避开后卫的紧逼,赢得射门角度,或者为下一次的过人赢得调整时间:

这种过人和第一种过人有一定的互补性,在被近身的情况下,用直接的变向过人往往容易撞上人,丢球。此时,停一下球,看清形势再重新选择突破方向,是一种较好的做法。尤其是在被多人围追,又没有明显过人机会时,几乎只能采取急停启动这种办法来闪避,以期待后卫在反复奔跑中出现卡位失误,然后才能过人。

第二种方法与第一种方法相比,优点在于稳妥,安全性好,但缺点在于总体推进速度慢,反复用这个动作过人很耽搁时间,在打反击时经常贻误战机,造成回防的后卫越来越多,越来越难办。。。。所以第二种方法一般只用于阵地战。

最后一个是非常规的,135度疾转身过人(视频中第9-12球)

这个动作不知道是不是BUG,动作幅度很大但速度又很快,看起来怪怪的,有点像2011的“魔鬼转身”。过人效果很好,不过操作也比较有难度。

操作方法:以从左向右攻为例,首先按住方向键右下,然后轻点一下加速键,然后不待球员做出第一个动作,马上再按住R2和方向键上,操作衔接越快越好,就有可能使出这个华丽而诡异的动作,一下子甩开后卫很远:

同理,也可以先向下移动,再向右上方变向,只要是135度的变向就可以。135度那次变向完成后,还可以马上加按R1,利用R1+R2的冲刺效果,进一步摆脱后卫。

看得出来,这个动作一旦成功用出来,就能一下子彻底摆脱后卫,非常的彻底。只不过,这个动作对按键操作的要求确实比较高,实地操作起来,比较容易失误,所以不是很推荐大家使用。最简单最有实用性的,还是第二个方法,R2急停后加R1突然启动过人。

本人不屠一城,双极难 用西罗马统一全图。

开局:1:迁都马赛(你会发现问题好很多)

2:把红脸城市税收跳到最低。。造农民(加治安)

3:治安良好的城市,卫戍军团,外籍军团骑兵全部解散(前线地区除外)

4:换总督,把信仰和所在城市不同的总督调走

5:早建宗教建筑(能加治安的)

本人用西罗马双极难都这样开局,优点是:不用担心财政赤字,几乎无叛乱。

不要轻信有些人所谓的屠城方法,不屠城好处多多,城市升级很快,很快能大面积造高等兵种。

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