梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 00:29:19
字号:

在梦幻西游的激情体验中,魔王守护印记改版之后,对于魔王来说具体有什么变化呢?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略!

梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略

一:印记种类

第一种:治疗己方单位;

第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。

二:改版后的守护印记的技能效果

战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。

三:改版后的守护印记的技能效果实测

1. 守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记。

2. 回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:

回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;

嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30

不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。

3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。

3. 回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。

(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。

(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。

4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。

5. 关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。

(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。

(2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。

可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。

梦幻西游手游

《梦幻西游》手游魔王寨怎么玩?

梦幻西游手游侠士魔王副本攻略:

侠士魔王副本:等级要求:50怪物分布(按顺序):长眉老猴 探山喽啰 先锋小妖 妖将军 混沌魔王(BOSS)队伍配置(推荐):1方寸 1大唐 2龙宫 1普陀副本流程:组队找到NPC进入副本,根据任务提示大步向前走

第一关:长眉老猴、方寸第一回合封主怪,普陀点灯加血,大唐横扫、龙宫龙腾尽情的虐待主怪,宝宝物理攻击主怪或给人加血,主怪死亡后,对于小怪我想说天空飘来五个字:那都不是事。

第二关:探山喽啰 闯关方式和第一关一样,值得注意的是:主怪只能当前回合被封,下回合自动解除被封状态,这就需要方寸每回合都封主怪,PS:方寸朋友们此时可以霸气的问队友:你们还敢忽视方寸的存在吗。

第三关:先锋小妖 闯关方式还是和第一关一样,简言之就是先杀主怪再杀小,在此关也需要注意:主怪只能当年回合被封,下回合自动解除被封状态还是需要方寸一如既往地每回合都封主怪。

第四关:妖将军 闯关方式同上,主怪被封后下回合不会自动解封,方寸封完主怪后可以稍事休息也可秀秀你那尴尬的输出吧。

第五关:混沌魔王(BOSS) 闯关方式先杀小怪再杀主,否则会无限神佑。下面就此关详细解说下,主怪伤害高、难封中、双抗,小怪输出高、皮厚,当然啦作为BOSS级的魔王那也是皮厚的一塌糊涂。

《梦幻西游》手游魔王寨攻略:

1.装备,不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。

2.首发宝宝,可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千速。

3.魔王大招,伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。

4.开局不要立马开状态,魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定

5.2个印记也有可玩性.烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王,星官,还是可以尝试用一下

6.想转魔王的狮驼,建议可以在观望下,魔王和狮驼各有千秋,而且转门派代价巨大,手续费只不过小钱而已,除非网易能有大的动作,不然转魔王还是为了新鲜感。

版权声明:本站文章来源互联网,如有侵犯您的权益,请及时联系我们处理;

原文链接:https://baike.tt44.com/bk/6_2182875.html