辐射76第四赛季动力甲开V流加点攻略

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-13 00:18:27
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辐射76开V流是动力甲的一套高伤害加点,第四赛季开V流动力甲怎么加点?下面给大家分享一个辐射76第四赛季动力甲开V流加点攻略

辐射76第四赛季动力甲开V流加点攻略

辐射76第四赛季动力甲开V流加点攻略

流派特点:

+超高的单发伤害,同时高基础伤也意味着高暴击伤

++打世界boss时3枪就能够凑满1000伤害。。。小怪就更不在话下

++理论上无需压血、也无需药yin,健康人完全可玩。

+整体能力均衡,有输出、有防御、有辐抗、有负重。

+谁说动力甲不能玩开V暴击玩法?!

+可能会随着版本更新进一步加强

-后期加点,成型较慢

-整体资源消耗量较大,毕竟动力甲开V不仅耗子弹,还消耗聚变核心,

-AP上限偏少

--等离子投射器无法交易,换句话说,想搞毕业武器只能靠自己

---有较大概率把怪打成电浆液,包 括 大 温

一、流派加点与装备选择

最基本版本:100级左右成型

1、如果溶剂够多,完全能支撑这个流派的开销的话,“动力使用者”就不是个必须要点的东西

2、“肾上腺素”主要用于对付杂鱼,配合“死神的冲刺”、“枪械武术”,这个技能组合能在对付大量小怪时显著提升续航能力以及缩短TTK,。可以根据情况更换为“一枪敌万军”与“一团混乱”

3、真的有人不点满级弹药工厂吗,不会吧 不会吧?

4、这只是一个最基本的加点,接下来的是完全成型加点

完全成型版:大约 3 0 0 级左右成型

“荧光瞄具”主要用于切小温,平常没事可以下了

加点思路:

动力甲开V的话,有三个特别尴尬的地方:

1.最严重的问题就是缺少AP,投射器每次VATS射击都需要消耗32点AP(外网百科数据),本身就是个AP消耗排前几的武器,再加上毕竟传奇动力甲还没出,目前动力甲没啥增加AP的好法子,这就导致投射器开V打个10来发就得等AP回复,相比于固定剂这类一梭子下去AP没耗完的枪来说,投射器打起来完全不够尽兴。

2.第二个问题出在技能上:开V玩法自然是敏捷越高越好,巴不得15点全满,但是敏捷系没啥能给大枪增加输出的技能,除去潜行增伤只剩下枪械武术和肾上腺素两个能点,说不点把技能栏空在那里不是浪费。。。。

3.最后就是动力甲开V不仅耗AP还消耗聚变核心,这个核心的消耗还是根据开火次数来算的,射速越高的武器,核心消耗速度就越可怕,我曾在卡AP的情况下用轻机枪开V打了一梭子,那个消耗速度真的是一言难尽。

要不是家里溶剂放不下,谁平常敢这样玩啊。

4.但是你要说下了动力甲穿5不屈,玩肉身大枪的话,这么做又吃不到智力系“稳定”的穿甲加成,让武器输出火力大打折扣,捡了芝麻丢了西瓜

因此呢,目前我的解法是这样的:

1.稳定是必须要的,45%穿甲可不是个说丢就丢的东西。玩大枪开V必须要上动力甲

2.敏捷的技能就直接点满枪械武术和肾上腺素,再加个荒野求生作为补充,实战表现其实也还不错,3枪解决突袭者的感觉很爽,下井跟回自家后院一样轻松。

3.至于聚变核心的消耗问题,由于核心的消耗是按照开火次数计算的,除去上“动力使用者“增加核心寿命以外,减少开火次数也能变相的延长使用时间(倒不如说减少开火才是最主要的节流方法)

这就意味着要尽量使用高伤害单发武器:射速低点没关系,只要能一枪秒掉地图上大多数生物那也不是不能接受。

(顺带多提一嘴:看起来传奇动力甲会比咱们想象的要来的快,要是B社真的把护甲的词条原封不动地搬到动力甲上,5件不屈动力甲刚好能缓解一下这个流派缺AP的致命缺陷,把投射器开V的最后一块短板填上。)

武器选择

推荐:等离子投射器(优先)/手摇加特林

词条理想搭配:双弹/反甲/毒虫/染血 V50 V15

建议优先选择V50词条,之后再追求增伤和V15词条,暴击是这个流派输出的大头,是伤害起飞的基础,第一词条的基础增伤反而是其次的

以及注意选择染血的话需要稍微改一下卡片,换点“跳弹“这种防御类卡牌以弥补血量的不足,这里就不做多余阐述了

1.为什么我优先推荐V15而不是V25呢?

V50大幅强化了投射器的DPH,24运+V15则是投射器DPS起飞的关键。穿着动力甲完全能实现24运气,至于怎么堆出24运,还请继续往下看

2.为什么我还推荐了双弹词条?

晒一下视频中使用的武器,人生第二把投射器,图纸刚买来就搓到毕业装我是真的没想到的。但是此后100多把再也没有搓到过比这更好的投射器,也不知道算是幸运还是不幸。

这方面说实话我不太好多说,我自己对伤害公式和双弹机制的研究也不是十分完整,推荐这个完全是基于我的两次实战经验。

可以看一下我前后两次单刷的视频做个对比,仔细看的话会发现这把双弹的暴击伤害和我第一把用的毒虫V50差不多(400上下x2 vs 700上下),甚至比毒虫还稍微高了一点。

我是个数学**,搞理论计算的话估计会算得一塌糊涂误导新人,有这方面研究的大佬欢迎补充

动力甲选择:

什么都行,挖掘机都能玩,需要注意是改装件的选择。

头部优先选VATS点阵外罩,像挖掘机这种没有VATS外罩的,可以选内部感应器或者瞄准银幕。

躯干优先选核心组件,根据前人的测试,这个东西的AP恢复速度差不多等于玉米汤,甚至更快。既然AP上限目前没法拉太高,只能维持在300左右,那在恢复速度上做做文章也不失为一种替代选择

双腿就校准冲击了,不做过多阐述

手部没啥推荐的,都是近战相关,与本流派无关

二、玩法细节指北:

前言:我在翻找吧里的上古资料时,发现在两年前,某位PVP玩家曾在吧里闹过不少风波。

虽然他的言论大多数都。。。呃,我该怎么形容呢,非常的“丛林法则”,不过在一大堆废话中,“一身顶级装备的新手面对一个一身白板的老手,照样会被虐的满地找牙”这个观点我还是蛮认同的。

仅仅有武器、装甲和技能卡是远远不够的,想要完全释放出等离子投射器的威力,恐怕还得先学着如何正确使用它,以及还要在狩猎之前自行准备好猫饭(划去),再加上合理使用一些战斗药物作为补充。。。

总之,准备的“前戏”越足,上阵的高潮就越爽。

(真的,你想想我单刷时拿的还是双弹投射器呢)

(1)、开V暴击使用细则:

其实玩法说白了就是“开V锁头”,瞄都不用瞄,直接按Q索敌,锁上了就A,简单直接。这里补充几条使用时发现的细节:

0其实每次空格启动暴击条后,会给予两次暴击,而不是一次。这两次暴击有一个特点:不会补充暴击条。(可以拿一把射速慢的武器做个测试,我先前还以为只有半自动武器有这个特性,但是使用全自动土质点射时也会出现两次暴击数字。)

1空格启动的暴击必中,无论对方有多远,只要能被锁定就会中(因视野受阻出现的0命中不在讨论范围,真打中了多半是延迟太高。)可以利用这个特性超远距点名,划分界限我老爱用这招了,甚至连能爆都抢不过我。

2无论是主动解除VATS后重新索敌、手动切换瞄准目标、还是换弹后再射击,都不会取消第二下暴击

除非打完第一发暴击后不仅主动解除了VATS,还腰射开火打人,这么做可以理解为把第二发暴击以“错误”的方式打了出去,那就重新开始攒暴击条把。

3前面几点结论有一个例外:枪械武术的目标转移有一定的延迟,手速过快可能会导致本来必中的一发暴击直接打偏了。推测大多为网络原因,也可能是这个技能本身的设计问题。

建议打小怪转火的时候慢一点,反正见谁都是一发的事情,没必要太过猴急。

(2)、如何在穿着动力甲的前提下凑齐24幸运?

首先,毒chong玩家需要注意:凑24幸运不推荐染任何减运气的成瘾,多数人(包括我)估计都染了一日游,如果战斗中并不经常磕这两个,建议重新染。

基础版本:

15运基础

+一日游/配方P(+3运)

+满级逍遥自在(+3运)

+任意酒精

+多多益善加成下的羊群变异(+3运)

=刚刚好24运

其实蛮简单的,要我说健康人都可以拿来用,配方P不会做的话可以用一日游作为下位代替。提供的运气加成是一样的。

极致输出版

15运基础

+满级逍遥自在(+3运)

+壮胆水/硬柠檬水

+多多益善加成下的羊群变异(+3运)

+恰利的饲料与食草动物变异(最高+2.5运)

+赛柯霸力

视频中使用的就是这个玩法。严格来说是23.5的运气,不过实测效果一样,还有一个25%的基础增伤,以及硬柠檬水的AP加成(或者是壮胆水的恐惧免疫)

然后暴击和增伤有关杂志啥的也可以上了,进一步压榨输出潜力

(3)、猫饭推荐(食草变异专场)

总所周知,辐射76是存在猫饭的。。。只不过这个猫饭得自己来做

没法让76中的猫咪来做饭确实有点可惜(),不过自己做猫饭有个好处是能随身携带,随时开吃,这一点上可比猛汉系列要舒服的多(迫真)

咳咳,不贫嘴了,下面就是针对这个流派的推荐菜单:

玉米汤(自宅种植)

铃薯汁(自宅种植)

脑瘴汤(温迪戈洞穴采集)

瘟疫汤(繁体译名枯萎真菌汤,灰堆采摘,具体采集点可以翻看采集相关的精品贴)

斯韦森沃特特调饮料(繁体译名甜水特调,奇怪的饮品/下午茶时间事件奖励,也可自行制作)

泡开的银蕨花茶(紫苑在空灵之殿后院菜地,变种蕨在红梅沼泽)

蔓越莓开胃酱(葫芦可自种、蔓越莓森林和红梅沼泽都有,糖沿着地图左边河岸采芦苇)

恰利的饲料(上面有提到过,烤肉周活动配方,涉及食材全部可自种)

硬柠檬水(上面有提到过,替代酒类,提供非常强劲的AP上限与AP回复加成)

一共两菜三汤四款饮品,没有主食

其实没必要全做了,可以根据懒癌程度有选择地做最核心的那几道菜

我个人看法是,玉米汤铃薯汁以及瘟疫汤是必做的,这仨不仅好做,提供的加成刚好和VATS高度挂钩,不做真的是可惜

泡开的银蕨花茶和蔓越莓开胃酱分别提供5点力量加成和25%经验加成,虽然buff给力、持续时间也很长,但是制作比较麻烦,可以自行选取

脑瘴汤可有可无,我是觉得有了开胃酱,脑瘴汤就没啥太大必要,我又不缺那点经验。

硬柠檬水和恰利的饲料配方不太好弄,不过没有这些东西也没多大关系,反正什么酒都能触发逍遥自在,而且饲料的运气加成能通过一日游/配方P代替。

附:特调饮料、开胃酱、花茶的加成都是持续1小时,个人推荐这仨不吃就算了,要吃最好挑时间一起吃,防止因时间管理不当造成的浪费

三、杂谈

流派的指南到这里就差不多结束了,最后再杂七杂八的瞎扯些啥:

那么就从等离子投射器开始说起吧。

其实这东西也是辐射系列的老常客了,最早出现于《辐射2》中,为英克雷的正式列装武器之一,也称为“温切斯特P94电浆步枪 “,初次登场的定位就是低射速高伤害的“手提电浆加农炮”(以至于我一度怀疑“P94电浆步枪”是一个错误翻译),发射价格不菲的微型核融合电池,还可以交给军火商加装增压装置进一步提升威力。

咋一看辐射76的这把投射器在外观细节上和P94有些不同(毕竟辐射2是上世纪的游戏,另一个原因是我截的这把已经被改造过了,不是原款样式),不过其标志性的三棱尖矛枪口还是十分容易辨认的,

这把枪能在主线剧情的纳瓦罗军械库获得,基本上提到P94就总是会联想到英克雷。

这也是为啥我一直想给投射器动力甲开V流直接改名叫英克雷流的:全黑X01动力甲+等离子投射器,要是还有飞鸟直升机的话,这就是最为经典的英克雷登场形象。再加上大量的资源开支(英克雷家大业大)以及健康人完全可玩(英克雷有种族洁癖),真的,这套加点既视感太强了。。。

。。。要不咱们就真的改叫“英克雷流”好了?

辐射避难所攻略大全

能,去那个建筑附近,要坐两次电梯就能上去了。

再次上去后那个铁卫兵船长会给你个帽子,然后把船舱里的一间房子给你用,说是它太大,船舱进不去,给你了。

《辐射4》宪法号最后一次航行任务详解攻略

1、在碉堡山的东边就可以发现这艘搁浅的巨船,一些机器人控制着它,也就是说是人工智能操纵着。具体位置如下图。

2、如果你不知道宪法号怎么上去,那么就从废墟中找路上去吧,钻过一块盖板登陆到宪法号上。船上的机器人都中立状态,请不要攻击它们。

3、沿楼梯到上层遇到大副,它请求攻击,结果遭到舰长的拒绝,于是大家前往顶部甲板见舰长。见到铁甲舰长,得知这艘战舰已搁浅在这里多年,需要主角帮忙修好宪法号才能启航继续任务。

4、此时宪法号遭受攻击,到船舷处合上电闸,战舰的大炮会自动轰击那些拾荒人。回到船舱和水手长说话,这里的机器人大都损坏,不过上次远征时带回来一些补给品,包括一些备用电线。

5、到旁边的铁箱子里拿电线,然后到附近的控制盒进行修理,选择更换新电线。身上有收集到的材料的话,也可以选择更换破损的电线。

6、解决完水手长这边的问题,前去找领航员交谈,得知导引晶片被拾荒人窃取了,要求主角前往拾荒人的据点夺回晶片。此时巨舰尾部的升降机解锁,用它可以快速往来于地面和甲板。

7、前往宪法号附近的拾荒人据点,在这里遇到拾荒人的首领曼蒂和戴伟斯,说他们的目标是船上的那些机器人,对主角并无敌意,希望主角帮忙对付机器人,夺取巨船上的宝物。

8、这时有三种选择:帮助铁甲舰长,或是帮助拾荒人,也可以先含糊其辞不作决定。

扩展资料:

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏。

2015年10月:第33届金摇杆奖最受期待游戏。

背景设定:

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年

百度百科-辐射4-背景设定

辐射避难所近期备受关注,辐射避难所属性有什么用呢?辐射避难所武器用什么好呢?小技巧又有哪些呢?今天小编就带来一篇辐射避难所攻略大全属性、武器及小技巧汇总,一起来看看吧:

辐射避难所攻略

属性

E影响升级血量成长没错是升级而不是现有举个例子50级再提升到10E穿7E装备血量不会变化所以培养人物从小抓起前期可以先培养前几个10E然后穿5E练级基本就能过前期(自培养10E血量甚至比大多数传奇还高不过就是费时间)。

A影响攻击频率战斗输出最重要的属性刚才的副本我的14A似乎比10A快了四分之一到五分之一左右虽然改变不是很大但是在高级本那么多轮攻击的基数下就等于比其他人多输出几次了啊。

S影响武器限制内浮动伤害值例如金武龙胃最高可达到29但是波动比较大也可能26.27在这里的计算也就是S越高越容易达到29(由武器数值决定)的极限输出。

C你相信一见钟情吗?两个10C的碰撞就是这样了从宿舍相遇到共度良宵也就不到15s(我这边是这样的)。

武器选择

首推步枪机枪。

小技巧

点开房间然后左下角名单快速换人。

副本战斗时按住角色拖指令点到其他敌方身上更换攻击目标(一个一个解决更省血量哟)。

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