战斗中倒地就算受伤,没在三回合救起就算死亡,还有掉落深渊直接死亡。
受伤死亡是永久记录在报告里的,跳回之前锚点也没有用,除非重新开档,所以相关的称号必须针对性搞定。
无伤&无死亡通关,1-10人受伤&死亡通关,11-20人受伤&死亡通关,均有对应的2个称号,可以刷死宫之前先搞定。
重生称号去掉了所有未使用命运之轮 C.H.A.R.I.O.T.的要求,所以放心大胆的用悔棋,不会影响拿称号。
攻略流程包括了全称号、全人物、全图鉴、全结局,加了心得提示,新人看了少走弯路,流程同时也能拿到PS白金奖杯。
本攻略参考了天幻网、皇家骑士团重生资料站和贴吧,结合自己的心得完成。
队伍前期锤子30级开始打拳(风神殿开了刷5~6个迦楼罗拳套,装备者同时转风属性),为了无伤用强势组合?
迦楼罗拳套强度远超同期其他武器,拿了打通死宫100层不用换武器,强度仅次于神将武器和黑暗骑士武器。
拳套30级必杀攻击高范围远穿透防御,很容易集火秒BOSS。贴吧大佬恒样力推的打拳流对无伤特别好用。
前期可以抓几个翼人转符文战士/女武神 用枪,带上冥想放必杀 飞过去突击集火秒BOSS啥的很好用。
像教士 弓箭手 巫师/女巫 驯兽师 符文战士/女武神这些能用翼人转的都推荐用翼人,会飞机动性很强,也不怕掉落深渊死亡。
比如翼人教士翼人巫师飞过去补血放石化救人,前期没有飞行鞋的时候挺好用的。
其他还有带驯兽师抓龙强化,用龙盾减伤反弹伤害的打法,也容易打出无伤,只是要小心敌方龙骑士对龙高伤害 集火先灭掉。
如果是僵尸龙效果更佳,僵尸倒地只是假死不算受伤,三回合自动半血爬起来再战,BOSS还挺喜欢打龙的?
另外主角和鸟叔可以用短剑+单手弓的组合,短剑10级必杀3-5格穿透防御,弓打远程控制(用带麻痹/沉默/诱惑属性的弓,只要100%命中必中特效),30级之后一律打拳。
主角魔武双修,一周目物理路线,用战士到32级转君主比较均衡。
一周目护符都喂给主角,最终战君主可以单挑BOSS,自然无伤?
其实集中培养主角连十二神将和黑暗骑士团战都可以单挑,最多带个穿汗臭套的姐姐辅助加快灭敌速度。
通关后最终任务主角姐姐麦斯三人无伤挑战黑暗骑士全员且最后击杀BOSS有特殊掉落和专门的称号。
规划上先走三条路线通关拿称号,最后打通死宫和补漏,打通死宫的时候拿到白金奖杯。
皇家骑士团重生教士攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
教士使用指南
成长率——所有法系职业中排第二的HP成长,肉一点总是没坏处的,无论流程还是死宫。过低的INT让教士比较适合做辅助法师,但之后转伤害就不太行,从4姐妹的角度来说水巫女的教士职业最亏身材。
WT——74 比巫师低一点的WT,法系职业WT上基本都没缺陷,也不太需要移动,所以出手速度对比物理和近战职业快很多(更高的冥想触发率),所以教士这样的法职,能不移动就不要移动,移动是会增加WT的。
HP——17.15
MP——5.15
基础属性
STR——3.05
VIT—— 3.05
DEX——3.05
AGI—— 3.05
AVD——3.05
INT—— 3.05
MND——3.25
RES—— 3.25
属性总和——24.8
武器:杖,锤(只能装粉色扇子)
4级 冥想一 自动技能:固定回复15MP
5级 人类说服 25MP 主要为了没收敌人手上的装备,比如说人类解剖学,其余的时候我真的很少用到。打到10%HP以下,然后脸贴脸用这个技能,可以SL下,成功率最高能到35%左右。
10级 圣灵系 25MP 神骑士,也就是天使专用,前期基本用不到。
11级 冥想二 自动技能:固定回复28MP。
13级 圣母的祝祷 自动技能:触发后下一次使用魔法如果是HP回复魔法,2倍效果,如果是加速或者驱魔,效果消失。(本质来说,重生的教士不负责加血,但后期敌人AOE多了以后这个技能可以配合强力治疗用。)
18级 冥想三 自动技能:固定回复42MP。
18级 赦免 50MP 回复不能复活的亵渎效果(只有最终BOSS会亵渎,但一般在这之前BOSS就暴毙了。)
25级 冥想四 自动技能:固定回复56MP。
25级 圣母的慈悲 自动技能:触发后消除自己的所有负面状态,测试中毒,麻,沉眠,降低属性等都可以(教士要这技能没啥意义,敌人最麻烦的状态也就魅惑,丢石头解决,再不行还有净化,别赌这个比较好)。
推荐技能:
冥想+圣域+圣母的祝祷+人类·圣灵说服/杖。(教士的技能空位比较充裕,虽然杖不加回血,但是偶尔对面突脸可以用必杀补残血,伤害和弓箭手必杀差不多,但尽量别这么干,加速魔法更重要。)
主要玩法:
教士的冥想等级是下级职业最快的,魔法主要拿来丢加速,之次驱魔,再次复活。战局稳定了再考虑加血,或者净化,教士在流程中的任务还是比较重的,3回合的加速丢出来一个就能保证2-3轮内多动一轮。到游戏中后期由于BOSS群体魔法的存在,触发了祈祷之后,还是可以用强力治疗群体回血的,不然还是推荐等人趴了再拉起来(多动1轮,还有25%MP)。
推荐魔法:
加速驱魔复活群体治疗单体治疗净化。
教士使用攻略
重生这作回血主要由道具来负责,教士的回血更多的是在战局稳定以后再使用,(为了省点道具)。教士转成光属性之后回复量能多20点,护符有可以转下。
在流程进行到可以拿加速魔法,教士的回复魔法优先级就是最低了,魔法虽然触发祈祷能回复400+的血量,但是耗蓝也增加了,这个时候一个HP回复药能轻松达到1000+,完全没有可比性,即使是需要战斗回复,我也推荐骑士和魔剑或者使魔来负责,教士的任务还是加速和复活,这两个魔法能最大限度增加你队伍的战斗力。
对于复活魔法,大家还是要把它当成一个单体的思维转向来用,复活之后50%HP和25%MP,并且WT归零。只要你把巫师或者术士往前送一点,敌人会打你的法师,被打可以回很多MP,丢完魅惑或者思维转向躺了之后,教士再拉起来,23级之后法师就有概率1轮内2连思维转向了。
个人的感想,你的前排躺了一个法师,远远比躺了一个战士好,法师起来有冥想,战士起来只能平A。这点对于使用祝福石也是一样的。战士职业的MP上限注定了复活魔法25%MP战士也开不了技能。
不过流程中后期,主要是第四章后半段,这个时候敌人的13格魔法AOE输出会比较高,如果你不像我一样在队伍里加入沉默弓手和沉默风使,那面对多轮AOE过后,教士还是需要用群体治疗抬血的,但这个时候祈祷的触发概率又不能控制,就会尴尬一点。
单体治疗魔法可以带着保底,只不过要经常和驱魔切换,我是嫌麻烦不带单体治疗的。