永恒之塔弓星攻击和暴击

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 19:47:07
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在无状态下攻击和暴击要到:3暴击( 13致命) 1攻击( 4攻击的)。

永恒之塔弓星攻击和暴击

圣痕技能的需要人物身上装备相应的圣痕石方可使用,每种石头代表一种技能,选择装备哪种圣痕石玩家自由选择,相对普通技能而言圣痕技能威力要大很多。

深渊技能能属于各种技能中威力最大的一类,同时也是最难学习的技能,特点是威力奇大、CD时间长、使用范围受限制。

神圣技能

神圣技能也可以理解为天赋技能,简称为DP技能,区别是在于种族,魔族跟天族的不同职业有相对不同的职业种族。同时引进了DP值的概念,只有当DP值达到一定数量才能使用,相对普通技能而言威力要大很多 ,CD时间也比较久。

DP值的增加是由打怪获得。神圣力积累三个阶段,按照积累的DP值人物的周围会有发光的效果,各阶段DP技能需要的DP值各分为2000, 3000, 4000, 不消耗精神力,使用神圣力,可使用强有力的攻击技能或也可用于物质转换。

弓的招牌动作——跳射,也就是所谓的放风筝.说真的,熟悉到领悟,仅仅花了1个小时不到!

(记得10级刚转完职学了2技能就出城试技能了,杀了几个蜥蜴就看到个"独眼巨人",然后KO掉了)

弓的技能少、16级前就2个技能——狙击、索失,一般都是在用平射.

平射要做到连贯就必须依靠惯性(相信大家初中物理都学过),保持一直向前然后跳起→松开向前→基本攻击→再向前→OK!

要点就是这样,还有,新手一般都不知道把握弓的下个平射应该在什么时候放才不会耽误时间、保持连贯,注意下角色的手,当平射做完拉弓、射击动作后手再次回到握弓的姿势时就是再次可以平射的时候!

索失没什么好说的,移动中也可以使用,动画时间也是可以跑动的,说说狙击吧.

狙击有个很恼火的动画时间,把握的不好会成为让怪拉近的致命伤,但不用的话更不行,只有这个技能威力最大,而且是许多连续击的第一招.看了许多人说的又要用这种宏那种宏、或者什么精准到跳起落下的那个弯腿动作时放狙击才能瞬发,我觉得好笑!你有试过100%成功?既然没有100%成功,你好意思拿出来误导新手?跳起狙击不停顿其实跟简单,落下的时候保持不要移动就OK,不管你跳起的时候是跑着跳还是原地跳、更不管你跳起什么时候按狙击都一样!大家可以去试试,错了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙击完了会自动平射,如果没到16的,这样操作狙击接平射会变得更连续,到了16的可以在连射或其他连续击技能前多加一个平射,做到多赚一个技能.

鼠标操作起来比较简单而且容易学,但容易点到其他东西,所以建议用键盘,我个人是把向前移动改到了技能栏的数字3,大家可以借鉴一下!

还有,大家说什么跳射会因为一直向前赚那10%的增加伤害而影响到视觉....拜托,你以那个怪做圆心,自己的移动路线保持一个圆嘛!(哎,又是初中数学没学好)当然建议画面设置成视觉距离最远,鼠标移动速度非常快!

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