《生化危机浣熊市行动》7只浣熊位置介绍

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 19:12:28
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关于一个奖杯就是要求全部关卡S+评价的金杯,这个有点难,我试过在V难度下所有的评价包括杀人死亡(0死)收集时间全部S评价也只能拿到S的评价,不过在一个国外的网站上面找到了S+的评价需要在P难度下全部S评价才会出现,可恶的奖杯说V难度也有,但是目前我V难度还没出。

《生化危机浣熊市行动》7只浣熊位置介绍

原文如下:ScoringaSRankisnotaneasytask,butitisdefinitelypossible.Allgamersneedtodoisreachtheparscoresineachoftherankedcategories.AchievinganS+Rankisevenmoredifficultbutherearesometipstohelp:

Rankingisawardedbasedonfivefactors:difficulty,kills,collectiblesfound,numberofdeaths,andpartime.

Beforestartingastage,lookattherequirementsforeachonKills/Collectibles/Deaths/Time.There’sasetamountyou’llneedtoachievefortheSRank.

You’llalsoneedtoplaythegameonProfessional,thehighestdifficultyavailableifyouwantS+Rank.

ReachingeachoftheparswillearntheSRank.ToplaceinS+,youwillneedtoexceedallfoursettings.

EarningfourSRankswillnotgiveyouanS+.Youhavetoexceedallfourrankingparameters.

翻译:本人不是按原文逐字逐句的翻译,我是用自己的话按照原文的意思说出来的!

要拿到S的评价并不简单,但是也是能做到的,所有玩家需要做到的是先明白每个部分的评价要求。当然,拿S+评价的难度会更大,但是在这里有一些小窍门告诉大家,对大家有些帮助。

评价的奖励是参照:难度,杀敌数,收集数量,死亡次数(在这里呢,我提醒下大家,最好是0死),限时内完成。

在开始游戏前,大家应该先看看评价参照的要求,这样你能更加的明白你要在接下来的关卡中取得一个什么样成绩来达到S评价的达成。

如果你想要拿到S+的评价,你必须在专业(Professional)的难度下完成。高难度拿到S+的评价的机会会更大。(个人附赠:基本上要拿S+的评价,需求在P难度下,4个评价全部S才可以达到S+的评价,后面有解释)

当然,就算你4项评价都是S的评价也不一定能拿到S+的评价,因为,你必须完成比S评价的要求更多的数据才可以拿到S+的评价。

这个S+的评价是对应GreatSuccess这个金杯的。不得不说,这个奖杯的完成难度的确有些坑爹。我觉得需要4人合作完成才行,必须都是熟练操作的玩家,我有试过P难度,光时间就不够了。要求玩家做到真正的快准狠。白金有难度。

小浣熊1:第一关

通道内第二道闸**的区域有一排圆形沙发,我女友说有点像马桶的家具,沙发后面是两排柜式电子设备,小浣熊的位置就在第二排的设备后面。

小浣熊2:第二关

来到2层走廊然后跑到对面的大门,需要玩家打开大门,大门一开始是关闭的状态,进去后向上爬就会发现楼梯口尽头处的小浣熊

小浣熊3:第三关

从侧面进入公园后靠着右走会发现一个带有铁条的下水道入口,在入口附近有一个购物车,购物车后面就是小浣熊

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小浣熊4:第四关

地下研究室枢纽处,就是有3座铁桥汇集的地方,中间的大圆柱内有一条绿色通道,向左顺着柱子走就能发现一个入口,从入口进去,小浣熊在通道里面。

小浣熊5:第五关

警察局长办公室里美国国旗旁边的桌子上,这个是剧情的时候就可以看到了。就是在警察局里面销毁证据的时候,在这个房间的**有只老虎的雕像的(老虎雕像上面有DATA)。

小浣熊6:第六关

进入游戏后,会看到很多停火车的地方,然后需要玩家开升降梯,然后进入升降梯的时候会停3次,前2次的时候会叫玩家去开开关,当升降梯第2次停止后,升降梯的开关旁边有一个小房间,小浣熊就在里面。(回头上,被队友直接过掉了)

小浣熊7:

在最后的地方,无限僵尸的那里,里昂在2层平台上面狙击玩家的时候,先打跑他,然后冲,冲到触发剧情的楼梯的时候别上楼梯,在楼梯的右边,跑进去,会看到一节火车厢,跑到里面右转,小浣熊在车厢后面的通道里面。

收集完7只小浣熊,就能兑换奖杯一个!

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顶着Capcom 旗下这块Resident Evil《生化危机》的金字招牌,Resident Evil:Operation Raccoon City《生化危机:浣熊市行动》在未上市就受到了不少六、七年级生期待,即使身为七年级之王的笔者,光看到《生化危机》这个标题,以及「僵尸」主题的TPS类型游戏,多少都会让我这个僵尸迷动心败一片回去玩。

《生化危机:浣熊市行动》对我来说算是实验性质高、又富有一定娱乐效果的「外传」作品,它就像是2003年在PS2上推出的Resident Evil Outbreak《生化危机:扩散》一样,在玩家不断地期待新系列作品出现时,却突然杀出了这款勉强跟本传扯得上边的游戏,而且还在「多人连线」模式并不普及的年代,推出相当稀有的四人连线合作过关,甚至还突破过去《生化危机》本传旧有的玩法,将重点放在生存与逃脱这二部份之上,让玩家能透过连线合作来选择不同的职业,经由职业的特性在队伍里互补长短,一同「闯」出无止尽的尸海。可惜,正如笔者先前所提到的连线问题,碍于台湾专用机在即将寿终正_时才开放连线功能,荒废掉当时能体验到「多人连线乐趣」的玩法。

利卡与猎人在旧作中属于中高级敌人,当它们来到了《生化危机:浣熊市行动》后,攻击力与耐打程度依旧不减,最可怕的是它们还成为了敌人中的常客。

随着剧情的发展,G哥的出现只是小菜一盘而已,后头还要一次对付多名暴君,以及手持链炮扫射的追击者。

事隔九年之久的《生化危机:浣熊市行动》,给我第一个感觉的就是《生化危机:扩散》的玩法再次浮出台面,玩家同样能透过4人连线来进行剧情模式,并从每位队员的特殊技能间互补彼此的战斗能力,像是Four Eyes虽然没有很强势的战斗技能,但她能在被僵尸团团包围时丢掷出费洛蒙(Attraction Pheromone)吸引敌人,让伙伴能够集中火力杀光整群的僵尸;而Lupo就是著重于战斗技能的强化,像是短时间增加枪械连射时的稳定度、使子弹带有持续烧伤的效果等,这些独特的设计都还是得要透过连线合作才能体验到_中滋味。

利用彼此间的技能互补,一步步完成后续发展的任务才是王道。

游戏为了重现《生化危机》二代与三代间的场景,在游戏套入了旧作中的部份经典场景,像是Raccoon City Police Department就是令人难怀的经典场景之一,虽然USS的成员只是偶然经过大门戏份并不多,但这也是《生化危机》二代里昂与克蕾儿出车祸的场景。除此之外,《生化危机:浣熊市行动》的游戏过程中也有带到追击者程式重置的桥段,也让原本拿链炮的的追击者改背火箭炮登场。不过相当可惜的部份,《生化危机:浣熊市行动》剧情模式的游戏时间并不长,七大关若以4位玩家合作普通难度破关的话,约略只要5~6个小时左右便能打完一轮;不过以最高难度来进行游戏的话,一轮就得花上原本一倍的时间才能完成了。游戏并未收录本传中的爆炸十字弓、硫酸弹发射器等经典武器,而是完全被28款制式武器(长、短枪)所取代,透过这些熟悉的武器来完成整个游戏历程,而已经解开使用权的武器亦可带到连线对战中使用。

令人相当熟悉的场景重现,笔者还记得要去拿工具将喷水池的水放掉,池底还会出现某种触动机关的道具。

这幕出车祸过场脚本完全没变,但整体的品质与建模都已经是次世代主机品质。

《生化危机:扩散》、《生化危机:扩散2》这二款算是被阉割的连线玩法除外,在《生化危机》系列作品当中就唯独《生化危机:浣熊市行动》比较能完整体验到合作的乐趣。虽然射击时的辅助瞄准与视点移动的基本设定不理想,但透过提高视点移动速度、关掉目标锁定辅助(Target Lock)之后,这些问题便能获得一点改善,当然这样杀起来的手感也会比前好一些。当然,首创的移动射击以及全新设计CQC体技是游戏最大的卖点,移动射击的部份就不用再多做解释了,而CQC体技则是被很多玩家遗忘的部份,其实最大的原因就是游戏过程中没有完整的实例教学,因此笔者就在这里为大家稍微介绍一下:

每位角色各自有不同的特殊CQC秒杀体技,只要按下手把B键砍中敌人后停顿约半秒的时间,紧接再按下Y键便能施展特殊CQC体技,不过秒杀体技的施展是吃技能的冷却时间,也就是说施展体技后不能立即使用Y键技能,得要等到技能完全冷却后才能再次使用,因此玩家必须在战斗时选择体技或技能攻击。这种有特殊镜头的秒杀体技,完全颠覆了旧作持刀慢慢挥砍削血的设计,让玩家在游戏过程中有更多的战斗选择。

Lupo的上勾拳与特殊CQC攻击可是具有范围性的,可以一次攻击多名僵尸。

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