1、铠甲是平衡性较高的兵种,对箭矢射击有防御加成,蓄力机动为该兵种特性
水战中获防御加成在白刃战的表现力更为突袭,为水战首选兵种
2、强弩为辅助作战兵种,可射杀1.2万兵士,射击忽略目标防御为该兵种特性
但白刃战时受防御惩戒将带来巨大伤亡,需保护才具备最佳的输出环境
水战中可获攻击及防御加成
3、骑兵依然是陆战的最强兵种,白刃战中具备强力杀伤
但遭遇火计时受更多伤亡,在水战上因防惩戒使其白刃战表现力下降
4、步兵在陆战中攻防相对较弱,但遭遇火计时可减少伤亡
与相同条件的强弩1v1对抗战中,可承受箭矢攻击下近战取胜
水战受箭矢攻击获防御加成