火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 13:26:47
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技能篇-火法 1

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

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经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~

基础常识:

角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

装备效果统计:

造成的最高伤害:1357609

受到的最高伤害:15076

格挡几率:75%

免伤:75%(需开献祭光环)

闪避几率:40%

反弹几率:0%

技能篇

对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。

一、 火法篇

火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。

20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。

他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。

好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。

1.技能选用列表

2.技能选用说明

火弹

综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。

火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。

不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。

火柱

主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。

要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。

献祭光环

欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。

缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。

《火炬之光》法师职业全技能详解

Lore系

1级

召唤小妖(Nether Imp )

Summons a maximum of {1} Nether Imp from the dormant energy of corpses

从尸体上召唤小妖,满级是6只。

* 耗蓝: {15...}

老K:改革,不是骷髅了。。。当然也无法和NEC的骷髅大军媲美。技能加满后伤害不错,移动速度佳,索敌积极,但特别脆,属于炮灰型肉盾。需在战斗中及时补充数量。

1105更新:配合宠物反伤,可以挑战任何强敌,包括无底洞。需要尸体尸体尸体。

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5级

宠物专精(Pet Mastery )

(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。

* +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害

* +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗

* {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间

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宠物荆棘光环(Thorned Minions)

Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them

为召唤物加上反弹光环。

* 耗蓝: {14...}

* 反弹{25...80满}%所受伤害,持续 {10...30}秒

老K:这个是反弹型荆棘光环,不过只对宠物和召唤物生效。宠物反伤也是一种法师的实用型打法。

1105更新:加满后,对近战机器人和宠物变形的宝箱怪使用,可以挑战boss。

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10级

魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)

(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

被动技能。提升魅惑法术的等级。

* +{1...10满}魅惑法术的等级

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召唤近战机器人(Summon Alchemical Golem )

Summon an Alchemical Golem to attack your foes

召唤一只近战型机器人,协助玩家作战。

* 耗蓝: {20...}

老K:等级的提升同时增加生命力、伤害和物抗。7级时增加一个vortex主动技能,10级时会再次大幅提升作战实力。加满后,很抗打。无暴击,伤害输出不如远程的机器人,属于强力肉盾型。

1105更新:走反伤的路线比走直接伤害的路线更有发展前景。

源代码分析:

* 4级时,增加smash(重击,单杀)攻击方式,攻击范围2米,裤裆5秒,125%玩家武器伤害。

* 7级时,增加spin(旋风,群杀)攻击方式,攻击范围2米,裤裆5秒,100%玩家武器伤害。

10级时,升级为终极模式,情况不详。

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15 级

远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)

(Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles

被动技能。降低远程类武器的装备需求,增加伤害。

* 减{1...10满}远程类武器的装备需求

* +{4...40满}%远程武器伤害

恐惧术(Terror )

Causes enemies in range to flee in mortal terror

诅咒型法术,让敌军因恐惧而逃散。

* 耗蓝: {8...}

* +{6...24满} 击退

* 75%概率让敌军逃散,持续 {2...7满}秒

老K:实用技能,不可忽视。带击退效果,可以连续使用,保证肉搏怪根本无法近身。和瞬移配合使用,会发挥出奇的战术效果。

1105更新:法师的诡道之术。有网友称,是法师的技能之王。

1108源代码分析:

范围:4米

裤裆:0.1秒

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20级

讨价还价(Barter)

(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。

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激励宠物(Burning Bind )

Your minions are enraged, resulting in improved damage and attack speeds

增加召唤物的伤害和攻速。

* 耗蓝: {14...}

* 增加物理和元素伤害 {50...140满}%,持续 {15...33满}秒

*增加攻速 {10...22满}% ,持续 {15...35满}秒

老K:召唤流必加满。非召唤流也要起码加1点,给狗狗用。加满后,激光机器人的伤害输出十分可观,可能比玩家输出的伤害还高。

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25 级

打宝专家(Treasure Hunter )

(Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold.

被动技能:增加MF率。

* +{3...25满}% 钱

* +{3...25满}% MF

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召唤激光机器人(Summon Beam Golem )

Summon a golem to blast your foes with a beam of electricity

召唤一个远程机器人,协助玩家作战。

* 耗蓝: {40...}

老K:可以和近战机器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光枪。配合激励宠物的技能,伤害输出效果十分理想。是游戏中伤害最高的召唤物。有暴击效果,这在召唤大军中是罕见的属性。能暴击的还有魔刀。

源代码分析:

激光武器数据:

射程10米

射速1.5秒

自动寻踪角度:30度

* 玩家武器伤害:120%

10级时:增加multi-element beam attack攻击方式(多重激光)

职业全技能总述:

本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分广泛,想象力是唯一的局限。

每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。

由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。

按100级人物封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作。被动技能起码加一半吧。

洗点方法:

修改setting文件,把console=0改为1

ctrl+shift+~打开控制台

RESETSKILL

由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。

法师职业:Alchemist

技能分三系:Arcane,LoreandBattle.

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