ug建模怎样画手机

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 08:35:08
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手机的画法用ug说难也难画,说容易也容易画,难画的原因在于真实的手机都是先从id然后再到结构,一步步完成,就像苹果手机,一年才发布一款;说容易,你可以找一些手机的模型图纸,然后按图上的尺寸拉伸即可。首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。

ug建模怎样画手机

初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。

对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。

如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。

建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。

我认为这样学的比较扎实一些。

用AI绘制2.5D插画

1.

纪念碑谷

风格原理:2.5D+悖论空间

2.2.5D与3D的区别:

没有近大远小的透视关系

3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如

不可能三角

4.AI中实现2.5D的方法:

(1)图形绘制(2)效果—3D效果

一、图形绘制的方法

1.制作辅助线

方法一:画一条垂直直线,复制—复制——水平分布对齐—新建“辅助线图层1.0”—Ctrl+G所有辅助线编组—双击旋转按钮—输入角度60°—勾选“预览”—点击复制—选择复制出的辅助线—再次旋转60°—点击复制—锁定辅助线图层,新建图形绘制图层—选择钢笔工具—在辅助线的交点上单击即可绘制图形

方法二:新建图层“辅助线图层2.0”—选择多边形工具—绘制一个

正三角形

—选择镜像工具(位于旋转工具下方)—单击三角形最上方的顶点—按住Alt+

Shift键

拖拽复制出一个镜像的三角形—使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线—三角形设置无填充—全选所有形状—按住Shift键旋转90°—Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐—无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—Ctrl/Command+Y—编组—缩小后拖拽至色板面板中使其变图案—删除绘制图形—插入矩形—填充选择色板中的图案—Ctrl/Command+K—不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)—调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)—Ctrl/Command+K—勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)—缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)

2.绘制2.5D图形

方法一:借助辅助网格绘制

实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)

(1)全选“辅助线图层1.0”中的所有辅助线—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(2)全选“辅助线图层2.0”中的所有辅助线—对象—扩展(×2)—取消编组(×2)—右键—释放剪切蒙版—全选所有辅助线—视图—隐藏边缘—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(3)只选择上色后的图形的方法:选择网格—对象—扩展—视图—显示边缘—取消编组(×2)—拖拽出上色后的图形—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—选择形状生成工具—连接同一面上的所有小三角形—分别填充颜色—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“使新建像素网格变换对齐”

方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)

新建形状—效果—3D—凸出和斜角—位置选择“等角上方”—设置凸出厚度—修改颜色的方法:对象—扩展外观—取消编组(×2)—视图—显示边缘—用白箭头把多余的线删掉

*画尖顶门的方法:画一个矩形—选择钢笔工具—按住

Alt键

拖拽上方的边—选择最上方三个点—单击上方工具栏“转换成尖角”—完成

怎么画手机

手机画法如下:

一、方法一

1、首先画出四角平滑的手机的矩形表面,再将右侧与下方的厚度线条给画出来。

2、然后在表面画出矩形的屏幕后,左上方画出黑色的指示灯,下方画出“home”键。

3、接着将表面的屏幕边缘涂上灰色后,右侧与下方的侧面用较深的灰色涂上。

4、最后将手机屏幕用浅蓝色涂上,简单的手机就画好了。

二、方法二

1、手机的轮廓:在纸上利用圆角矩形,画出手机的大体轮廓,手机的长和宽的比例要适合。

2、手机的屏幕:在步骤1完成的手机轮廓的基础上,利用长方形画出手机的屏幕,上下的边距要宽一点。

3、手机边框:在画好的手机边框的部分,利用黑色笔或者其他贪色的笔涂上颜色。

4、手机音量、喇叭、摄像头:在手机的顶端画出长方形的手机喇叭部分和圆形的前置摄像头部分。

5、手机的“home”键:在手机的底端画出圆形的“home”键。

6、电源键和音量键:在手机侧边偏上的部分,画出较小的电源键,和较长的上下音量键。手机的简笔画完成。

如何用AI绘制2.5D插画

我们都知道,现在很多Banner广告等都会采用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。

工具/材料

Adobeillustrator

01

打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。

02

创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。

03

选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。

04

矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”

05

进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。

06

例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。

07

确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”

08

扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。

09

编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。

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