命运冠位指定世界观介绍fgo新体系玩法攻略

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-12 06:54:05
字号:

世界观相关:

命运冠位指定世界观介绍fgo新体系玩法攻略

圣杯战争

在系列设定中,传说的圣杯是能实现任何心愿的愿望机器,而围绕圣杯展开的争夺战就是所谓的

圣杯战争。大约每六十年圣杯会在故事的舞台冬木市降世,届时将由7名魔术师携分别召唤出来的英灵展开战斗,最终存活下来的那位便能获得这个万能许愿机。

英灵/从者/Servant

在系列中,英灵(也叫从者、Servant)是英雄在死后成为传说并让人们产生信仰的存在,成为了保护这个世界的力量,而在圣杯战争中则被拥有资格的魔术师召唤成为从者。英灵包括但不仅限于历史故事上的知名人物,一些在神话或者传说中出现的角色也有成为英灵的可能;此外,如果在生前与世界缔结特殊契约,也能在死后化身为英灵,系列的主角吾王

阿尔托莉雅

即是如此。

一旦成为英灵,就能从时间维度中跳脱出来,灵魂移至英灵之座等待召唤。就目前而言,英灵大致分为天、地、人三属性,根据其产生方式而有不同。其间相互克制的关系为天

天,这一循环在整个系列不论是动画小说还是游戏中都适用,FGO中亦是如此。

Master

简而言之就是被圣杯选中获得战斗资格的魔术师,在英灵的口中一般被称为Master(御主),游戏中则是玩家本人。Master在被圣杯选中时右手手背会出现魔法印记,名为

令咒。施展令咒能强制英灵执行指令,但只有三次机会,使用完则会失去作为Master的资格。在FGO中,令咒同样能为战斗带来不同的帮助,但每次消耗之后在晚上12点之后才会回复一次使用机会。

游戏相关:

职阶

在原作中,职阶分为七大类,作为英灵在现实世界中的容器(身份),即:剑之骑士(Saber)、枪之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker),而在FGO中新增加了三个职阶,分别为:复仇者(Avenger)以及裁定者(Ruler)以及游戏中的学妹特有的盾兵(Shielder)。

简单来说,在游戏中职阶就是职业分类,不同的职阶在面板、定位、宝具等方面都区别很大,不同职阶之间还有相互克制的关系,这一点在针对不同属性偏向的副本时所选取的英灵也要有所考虑。克制关系为:

两个三角:剑

剑;骑

暗杀

而狂战士比较特殊,克制上述六种职阶,同时也被六种职阶克制;此外,复仇者需要在剧情进行到一定程度的时候才会解锁,裁定者则受到狂战士克制,盾兵不与其他职阶有相互克制关系。

宝具

宝具是英灵的武装象征,类比过来也就是英灵所具有的技能。原作中大部分英灵都拥有不止一种宝具,像英雄王吉尔伽美什那种更是车都拖不完,但在FGO中宝具则是英灵所持有的终极大招,每人只有一种,在NP达到100%或以上时可以使用,除了造成可观的伤害之外还有削弱地方或者给己方增益等不同的类型,灵活运用宝具往往能逆转战局。

原作中红A的宝具

无限剑制

(上)以及英雄王的对人宝具

王之财宝(巴比伦之门)

技能

即原作中英灵所持有的能力,在游戏中则对应为英灵可主动施放的保有技能,种类很多,例如增加攻击力、提升宝具威力、增强防御、增加回避等等,使用后有一定的CD时间,需要慎重;此外,英灵还带有职阶技能,这些技能都是作为被动的增益效果存在。保有技能多用来搭配对应的指令卡或者是宝具使用,此外要注意CD这个约束力比较强的限制。

指令卡

英灵所具备的Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)3种指令,分别对应

伤害倍率最高

NP获取最多

以及

暴击星掉落几率最大,每个英灵自带5个指令,其配比有所不同。

而在战斗中每回合会随机出现队伍中英灵的指令卡,技巧在于FGO采用的是3回合15指令卡的制度,也就是在3回合中这15个指令都会出现一遍,因此我们可以根据前面已出现的指令判断后续的指令状态。

指令的配比如今成为衡量英灵的一个重要指标。

星级

和普遍的卡牌游戏一样,FGO的英灵卡牌也分等级,从一星到五星不等,他们除了在属性上有差距之外最主要的特点就是越高的星级所能到达的等级上限就越高,但这些设定并不意味着低星级就比高星级差,由于角色指令卡的配比,成长面板、技能以及宝具相辅相成的关系比较复杂,

搭配得不好的高星级英灵未必有低星级的好用;再者,在游戏后期剧情中获得的圣杯可用于突破低星级卡牌的等级上限,自然也就更进一步缩小了差距。

fgo值得练的英灵攻略 高品质从者TOP10

FGO国服将于12月8日开启2022年圣诞无限池活动,将会开启系列活动和卡池,可以获得新四星从者圣诞玛尔达,下面就为大家带来FGO2022圣诞无限池活动攻略。

FGO2022圣诞无限池活动攻略

1.活动时间:2022年12月8日(周四)维护后~12月17日(周六)13:59为止

2.活动规则:和之前是一样的,依旧是先刷主线,然后刷周会,注意本次活动只有一位新从者登场,这次的新从者还是活动四星从者的圣诞玛尔达,一定不要错过,因为日服从今年开始,非常不喜欢复刻活动,宁可无脑长草,也不愿意开复刻,所以活动从者尽量不要错过。

3.无限池主题活动:本次无限池奖励素材中涉及到的资源包括八连结晶、勾玉、毒针还有铁钉。同时还有额外兑换获取的三种道具,包括混沌之爪、极光之钢还有凤凰羽毛这三种,本次可以大规模兑换的素材种类还是蛮丰富的。

4.圣诞节无限池活动好的地方就是高难本方面数量比较少,就一个,比各种祭典涉及到的无限池要福利和靠谱多了,这点是比较难得的,无限池刷起来还算是简单,不过注意苹果不要啃太多,好歹留一点给后续即将开启的通古斯系列的新活动。

5.最后是红A的泳装常驻,同时斯卡蒂追加了的宝具本,事实证明没啥用,之前绿卡队玩的时候,基本上就不考虑用斯卡蒂的宝具本,现如今也不会考虑。

命运冠位指定 fgo中好的英灵是组合对战阵容不可或缺的因素,这里我为大家推荐十位在fgo中值得练的英灵,大家可以作为参考!

☆贞德☆

1、职阶优势和对魔力EX无解,使得所有职阶(B阶除外)打她不痛,并且自带1.1倍伤害使得伤害也能看得过去;

2、属于前期成长角,拥有目前版本最多血量,3蓝牌令其宝具更易发动;

3、宝具无敌一回加数回加防和回血,技能带敌方宝具NERF和单体行动禁止一回;

4、理应为唯二之一个拥有RULER职阶的角色,另外一个是男角,估计也强不到那去,即使在未来亦应该无法动摇其平衡破坏者的地位,总之在辅助和坦度方面都是360度无死角的完美。

☆吉尔伽美什☆

1、设定上的最强,在FGO的综合各种能力而言好像也是最强,全角第二高功,奠定其输出地位;

2、领导力A+,全体BUFF攻之中理应名列前茅,黄金律A,提高宝具发动速度,收藏家EX,大量提高星星收取量,暴击平砍流的主力技,对魔力E可有可无,单独行动A+(11%感谢补充),神性B提高输出;

3、EX宝具伤害与呆毛A++一样,但其效果即为对从者做成特攻,很多的王也是从者,加上在我印象中这游戏中的特攻伤害都是非常痛,美中不足的是职阶被坑和没有生存技能,不过基本可以靠紧急回避来打爆大部份的王了。

4、是一个前期成长角色,新一代的输出帝和从者杀手,三阶图简直帅得不能看,最大的问题是大家的圣晶石存量够不够。

☆赫拉克勒斯-B叔☆

1、B职阶伤害,属于前期成长角色;

2、3红牌把他的输出位置拉上顶点,宝具威力亦不俗,狂化加神性再把他输出拉高,勇猛和心眼确保他的输出环境并且再把伤害提高,总之在输出方面都是360度无死角的完美。

☆阿提拉☆

1、拥有这版本最高的功击力和顶三位的双素质,宝具威力亦不俗亦能有部份辅助效果;

2、有对魔力和神性属于攻守兼备的特性,色牌方面较为平冲,技能亦能补血,加攻,加全体宝具威力;

3、星之纹章增加大量星星和三回加攻(倍率为10%-30%), 属于可攻可守的角色。

☆玉藻猫-B狐☆

1、前期角色,宝具能全体输出回血,变化和怪力可攻可守,狂化输出更高;

2、外形真的好萌。

☆阿尔托莉雅-呆毛☆

1、拥有这版本顶三的素质,宝具输出不低,对魔力可守,骑乘有绿牌加成但和技能不搭,色牌方面较为平冲;

2、直感提高爆击,亦能全体三回加攻(9%-18%),魔力放出可瞬间增加红牌和宝具伤害,各方面都比较平衡的角色。

☆俄里翁-月神☆

1、色牌为两绿,两蓝,一红,单独行动A+增加暴击伤害(和闪闪一样);

2、女神宠爱EX能一回提高不错的防御力,和三回加攻(倍率固定20%),心眼一回无敌并增加暴击伤害,攻守两有;

3、最重点的BUG技,对男性特攻(满等为100%),地位很微妙,图亦很微妙,在五星在绝对不差,有中等水平,非常平均的角色。

☆板田金时☆

1、动物会话(20-50)NP,穷人救星和后排杀手,红宝具加机率击晕非常不俗,生存力能和长江媲美;

2、神性D和狂化E使输出不佳,后排瞬间输出最高的B职。

☆弗拉德三世☆

1、宝具伤害直逼B叔并获得大量星星提高整队输出,素质有五星的等级;

2、狂化EX增加伤出,变化和吸血的辅助性不错,而战斗续行的主动应该能提高生存力;

3、后期角色才令其排名降低(没50级的发育情况下,练50没两个星期多基本练不上而且是在你能用这货打上级素材的情况下,烧石者可无视,素质非常非常不人道);

4、突三追加战斗续行提高生存力,续战力最高的B阶角色。

☆卫宫-红A☆

1、心眼一回无敌并加防有助生存,三蓝牌确保宝具开启速度能使队伍宝具成型速度更快,宝具伤害一般,但无视防降攻仍有一席之位;

2、对魔力只有D感觉鸡肋,单独行动令暴击伤害提高 5.属偏后期角色,大约算是中后期。目前这游戏有分三种成长曲线 前后期 中期 平均 ,红A属于中期。红A在LV30后成长曲线开始拉高,数值跟狗哥并驾其驱并逐渐超过。(但狗哥技能太扯了,双保命OP)LV40后来到半顶峰,加概念礼装 HP ATK双6500UPLV30~40这段期间升一级HP ATK都加100~150的,把前期弱鸡度补回来。无限之剑制也不会射不死人了(虽然的确还是偏低。)(感谢shuanpaopao(八咫鸦)的补充)

版权声明:本站文章来源互联网,如有侵犯您的权益,请及时联系我们处理;

原文链接:https://baike.tt44.com/bk/6_1997704.html