本篇是一周目攻略。永远的七日之都的游戏方式跟别的同类型游戏稍微有点区别,它是以7天为一个轮回来进行的无限流剧情?在这7天轮回中可以保留下来的只有主角的等级(也就是全角色的等级保留)跟角色的星级和影装。也就代表着这游戏只有剧情的无限循环,战力上并不会打折扣的(不过怪物强度会随之提升)。
这篇攻略是以全黑核为目标(0氪版本)。请注意,全黑核通关将会面临两个结局CG,一个是灭世(评分620+3),另一个则是牺牲(评分830+3)。
PS:顺便说一下,多周目更好过。
第七天
过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。
点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。
注意,在这里选择 「东方古街」 , 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。
本日剩余的12行动点:
①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造;
②花费4点建造2个「起重机」;
③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。
注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。
PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。
第六天
过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。
雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。
本日剩余的16行动点:
①建造地下研究所,再建造大型研究所;
②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35;
③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核;
④剩余2行动点推「中央城区」。
第五天
这天将会开启情报建筑。
过中央城区,剩余14点行动力。
本日剩余的14行动点:
①建筑空位为8。建造6大型情报建筑;
②花60情报值处理希罗偷黑核的情报;
③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。
这三天为前期,总结:
①35科研
②65情报
③20幻力
④建造力最高达到22
⑤建筑空位剩余1。
第四天
一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。
通关研究所,剩余12行动力。
本日剩余的12行动力:
①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力;
②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。
中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”–“道具屋”–“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。
第三天
这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。
过海湾侧城剩12行动力。
本日剩余的12行动力:
①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可;
②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。
第二天
剧情选择送安总解脱!(亲手杀死)
由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。
具体流程:
①建造2个幻力建筑,幻力达到100点;
②通关旧城区,剩余8行动;
③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!! 不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核;
④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。
第一天
先建造两个幻力建筑,幻力达到150。
通关 港湾,剩余8行动力。
黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。
就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。
两个结局
一个是灭世,一个是牺牲。牺牲结局所能达到的评分在目前来看是最高的(833分),而灭世结局只有620分,这两个结局的差距在于你是否打赢与自己的神使活骸化的战斗。
我没有打赢,SL几十次都找不出头绪我也很绝望啊。
神器使活骸化战斗, 目测1周目不氪金是几乎没可能过得去,上场3神器使中疲劳度最低的最先活骸化(疲劳度每秒-1-8这样跳,到10就会活骸化)。你不氪金你只有初始的几个神器使可以用,不用这几个你还能想过第七关?用的越多活骸化越快,死循环怎么破?
由于没有时间所以没有对活骸化战斗进行详细解析,只能够留在公测时再测试了(这次测试关闭账号注册了……)
太大,没办法全传上来。
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《永远的7日之都》建造系统解析攻略| 永远的7日之都攻略
永远的7日之都如何通关?这款游戏以一个全新的游戏模式出现在大家眼前,七日之都中游戏只有7日,大家要想办法在这7日之内创造更好的结局。今天我们就来看看永远的7日之都全关卡攻略流程。
永远的7日之都吧-WN_Faker
全关卡流程攻略
《永远的七日之都》的内测到现在其实已经过去了远比游戏里更多的七日了,在游戏的回忆之间中可以看到其实有很多大佬已经打出了很高的周目分数,但也还有更多并没有参加过之前测试的普通玩家在各种BadEnd中苦苦挣扎。
我也是这众多普通玩家之一。从
节。
节。
第3日
开始的操作其实就很简单了,先用10点体力补完海湾侧城的剧情,巡查东方古街后在海湾侧城建造购物中心再巡查东方古街净化黑核,随后建造4个大型工程厅。
第2日
也和之前一样,基本上都是一边推剧情一边补幻力,如果有比较严重的情报就补情报局处理掉。打下旧城区之后携带10万金币巡查旧城区净化黑核。
最后1日
打下港湾区,然后巡查研究所选择潜艇,将潜艇建造出来后巡查港湾区净化最后一个黑核。至此,8个黑核全部净化完成。
《永远的7日之都》实在是一个特别的游戏,在这些年里玩过的类似题材的游戏里,七日是第一个将每次同样的流程走出了不同体验的游戏。虽然大多数时间里我们都在不断地砍杀怪物和做出抉择,但是如果想彻底终结这个轮回,只靠打打杀杀或者去挽救某一个人是没用的。包括我在内的许多新手玩家在一周目时由于自己的盲目彻底体会到了
毁灭
的结局,毕竟那时候我们并不了解这个
七日之都
的规则。在这个交界都市里,每一个七日只有84次供你选择的机会,如何在这有限的步数里走出更好的结局?这大概就是我们在第二周目、第三周目以至于公测之后所要做的事情了。
如果说《永远的7日之都》这个游戏为什么能在同类的游戏中以质量脱颖而出,那就是因为在这个游戏中你需要同时兼顾多个不同的系统,在这些系统的支持下做出取舍。
作为支持玩家成功攻略游戏的基础,游戏的建造系统是整个游戏运营的开始。
在游戏的建造中,建筑物能提供科研、幻力、情报三种基础属性。在这个大条目之外,还有具有大量额外功能的特殊建筑。
科研建筑如其名所说,为整个城市提供科学与技术的协助,无论是三基础属性的建筑还是有各种各样能力的特殊建筑都是需要高科研进行解锁才能建造。高科研属性前置的建筑相比于一开始就可以建造的设施有着无法一概而论的高额属性回报。
但是一般来说我们因为每一周目都有各自专攻的目标,科研一班不需要点到很高就已经足够,一般的结局我们只需要攒到35点科研即可解锁大型工程厅与大型情报局,随后便不需要进一步建造其他的科研建筑了。
但所谓存在即合理,在游戏中这一方面被更加强调了。由于《永远的7日之都》的多结局与周目特殊需求,也许为了达到某一个特殊结局我们需要叠出一个高到离谱的科研来作为解锁某个结局的前提。
幻力建筑在游戏中也是属于绝对的必需品,相较于上一次测试时幻力影响到怪物属性强度的设定。在这次内测中如果幻力不够,会更直接地影响到神器使进入副本所需的体力值。
在前两周目的测试里可以知道,如果以5点幻力属性进入10点幻力屏障的地区,每次攻略副本会需要消耗的疲劳从5点将涨到25点。这样一来无需多少次数的攻略,玩家手上的神器使就会全部精疲力尽。到时候就算有20点以上的体力,由于只能宅在家里等待末日的降临,最后走到最坏的毁灭结局。
但是幻力建筑的建造不需要操之过急,在普通的周目中,我们只需要根据进入地区需要的幻力属性增强时再相应地去建造足量的幻力建筑。
多出来的幻力不像上次测试时那样对副本难度有影响,自然也不需要和上次一样叠出高达300的幻力去进行最后的攻略了。
情报建筑主要是用于阻止希罗夺取其他区域的黑核用的,由于每次处理希罗的情报需要60点情报值,所以至少是需要6个大型情报局的。
而且当事件突发中出现诸如“幻力屏障增强”导致副本怪物属性大幅度强化时,哪怕会被希罗抢黑核也不得不优先处理了。
特殊建筑是整个游戏中最低调的关键位置,不管是用于拯救安托涅瓦所需要的方舟还是获得港湾区所需要的潜艇都是在这个列表中建造的,而且其中最关键的是特殊建筑中的起重机。
低周目时如果不氪金,玩家会很难获得高建造力的神器使,那么这时就要用行动点数来换建造力。通过建造大量的起重机强行建造出需要高建造力的高级建筑。尤其是用于拯救安托涅瓦的方舟,所需要的建造力可以说是丧心病狂。
如何利用特殊建筑灵活地解锁各个条目下的高级建筑,这就得交给玩家自己根据每周目的目标决定了。
经济基础决定上层建筑,但是在永远的七日之都里,这个逻辑是倒过来的,只有将建筑建造完备了,才能顺利达到自己想要的结局。