炉石传说青玉回响萨推荐

小编:优质农业网   人气:0℃   发布时间:2025-03-10 21:55:18
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今天小编为打击带来的是一套炉石传说青玉回响萨卡组推荐,相信大家都已经受够了任务贼,中速猎和鱼人骑的毒瘤打法了,而这套卡组在面对这些卡组的时候都拥有一战之力,并且可玩性非常高,不那么无脑。

炉石传说青玉回响萨推荐

炉石传说青玉回响萨卡组攻略

各位好,前几天受到中欧炉石比赛的启发。抗快攻型的青玉回响萨的表现让我眼前一亮:

在带了那么多AOE的情况下,居然赢了K神墙战,我就发现青玉回响萨不但具备快攻抗性,还有强大的后期能力。

于是,我就开始以灵魂回响和青玉体系开始构筑卡组。

在多次调整后,发现胜率很高!顺利领了低保。对战中发现:只怕一手极脏的脏牧,传统牧师都没办法很我们打。

冰法也怕?(于是我在三费卡位换了324)。

如此有潜力的体系,我希望给大家分享分享,能够继续完善就更好了。

卡组如下:

炉石传说青玉回响萨卡组

不难发现,我带了现在满篇的闪电箭、满篇的324、满篇的火山喷发、满篇的马桶和一个深渊魔物。

我想稍微说下我的思路:

2*闪电箭:

在天师和234魔像退环境之后,慢速萨满的一二费用就很尴尬。

本来我是带122奶瓶的,但多次试验后,发现有些弊端。比如:鱼人骑一费上113,我上122,二费很容易就被BUFF白吃(还回不到血)。

这种例子蛮多,打冰法的时候也尴尬,上了不能即时达到回血效果。所以我换了满篇的闪电箭,增加前期的抗性。

基本快攻前期另我们头疼的生物基本就站不住,单解能力极强。

2*温泉守卫

本来三费这个卡位是一直给315焦油的,结果我发现这个315虽然对抗快攻的能力很强,

但不打快攻的情况下,这个315并不能起到多大的效果,甚至抽过来就相当于鬼抽。

打冰法、还有猎人的情况下。324就比315重要的多。

例如:冰法算回合数,每回合伤害甩脸,死亡倒计时,这时候324的重要性就体现出来了。

猎人手牌少的情况下,知道只有抢脸才能赢的情况下,324不但能救命还能防一手冲锋。

之所以带两个温泉守卫还带436锦鱼人水语者的原因就是告诉对面,只准和我打后期!

2*火山喷发

本来我是只带一个火山喷发的,但我发现这个卡非常有趣,特效好不说,解场能力极其强。

大部分情况下。5费的火山喷发就相当于术士8费的扭曲虚空了!

而且打任务贼这个火山喷发简直不要太强!打快攻和慢速卡组,极其好用,比闪电风暴更容易起到返场的效果,所以我选择了满篇。

2*马桶

这个我也不太确定到底是带一个还是两个,但我个人来说,调整后还是两个靠谱。

因为一个上去很用被白吃,往往只能过一张牌。。而且两个马桶打后期总觉得稳稳的。

白吃我一个,中后期后再下一个躲在墙后面稳稳的过牌。

在目前版本过牌很缺的情况下,马桶很重要,所以我带了俩。

1*深渊魔物

如果你带一个马桶的话,我推荐也许你再带一个深渊魔物比较好些。

因为这是一套偏控制,中后期发力的卡组。前中期大部分情况下是解场和转图腾的。

所以深渊魔物的相性很高!特别是0费的深渊魔物配合一波灵魂回响,简直节奏不要太强!

但在实战来看,青玉灵魂回响容易出现爆牌的情况,带两个的话,前中期也容易卡手。

所以,我就带了一个。墙2-3个就够了。

卡组总体思路是靠前期解场,中后期通过青玉体系开始压对面,后期通过灵魂回响强大的补牌能力增强后期。

说下主流的一些对战思路吧,漏了的还请见谅。

法师:

法师分奥秘法、节奏法、冰法。

奥秘法就看你对对手奥秘思路的揣测了,确实有点烦,但不代表不好打。

大部分情况下奥秘法面对的是,怪站不住,血量抢不掉、怪解不完或者解不干净的情况。耗死他都可以。

节奏法的情况也差不多,但一定要注意麦迪文一波留火山爆发或者呱。红龙一波的提血量。

前期他的怪也是站不住的,躲过这两个节奏点就差不多了。

冰法的话,因为怪很少,完全可以起手就留奶。值得注意的是,当奶量不足的时候,留意用灵魂回响给324,

最好是436。尽量让436死,实在不行都可以打死自己的436来回血。

打冰法一定要注意留格子!重要的话说三遍!打冰法一定要注意留格子!打冰法一定要注意格子!打冰法一定要注意留格子!

猎人:

起手留AOE,站住场的猎人才是可怕的。清完就没事了,注意留呱给狮子哦!

骑士:

鱼人骑:和打猎人的思路差不多,但比猎人好打多了,猎人起码还有头疼的亡语。注意前期尽量不要让骑士有BUFF的机会,

一费的113闪电箭了都是不亏的。就算你站住了又咋的。AOE那么多,你还没亡语。留呱给丁丁就OK。

奶骑:奶骑之前也是我比较喜欢玩的卡组,可惜,随着环境稳定后。奶骑确实有点落寞了,打奶骑就准备好打后期的准备。

看好手牌计划灵魂回响强势一波,对面骑士是非常非常头疼的。注意留呱给丁丁就可以了!你下丁丁我就上呱,就那么简单。

任务贼:

我很高兴这个卡组能与任务贼有一战之力,因为有两个点,本来想有第三个点就是青玉压过对面(试验后完全不可能啦)

第一个点就是:火山爆发。火山爆发打任务贼,不在对面丧心病狂铺满场的情况下,大多数情况下能起到清场效果。

有漏的再用闪电箭、爪子大漩涡补一下就行了。

第二个点就是:灵魂回响。很奇怪灵魂回响会起到作用,但是实战下来,通过灵魂回响到法强图腾或者血法师,

能够大大增加我们对任务贼的胜率,法强回手了也没事,我们通过上手牌里的图腾,

增加摇出法强概率、或者直接稳定法强。我们再上一个法强图腾再上一个血法师,这时候闪电风暴就有了很好的效果。

单体情况下,我们可以通过青玉闪电打4的伤害来解怪,甚至可以直接就用青玉怪来解了。

所以,打任务贼,法强是很重要的。

萨满:

快攻萨比较多吧,大体情况和快攻德差不多,但没有快攻德快,压力不大。

内战好像没怎么遇到,元素萨也变少了。

牧师:

傻子牧和脏牧

傻子牧倒是不怎么怕,毕竟我们有呱还有火山爆发的存在。

注意尽量不要让北婊过牌,傻子牧的过牌是运转的核心。

打脏牧,倒是很怕对面偷到我的阿雅,一般我有阿雅在手上,打牧师都会留。

越脏的牧师越难打。阿雅灵魂回响后被牧师呱了还是被缩小白富美了,心态都崩崩的。

但这种牧师还是不多见的,大多数情况下,都可以给牧师很大压力的。

德鲁伊:

快攻德,思路之前也说了,清场就可以了。天湖的很难打,因为还要防咆哮= =。

谢谢能看完的大家,我只说了一些大概的对战思路和卡组思路。

我肯定有一些不对的地方,还请见谅。

炉石传说环境萨卡组厉不厉害

今天小编为大家带来的是炉石传说元素萨攻略,元素萨是目前比较强势的一套卡组,拥有很强的返场能力,喜欢玩萨满的玩家千万不要错过了。那么话不多说,让我们一起来详细了解一下吧。

炉石传说元素萨中型攻略

核心卡

元素萨的核心是元素不断,连绵不绝,所以请记住能够即时生效的战吼类元素卡是非常关键的,能成为元素萨核心卡的我觉得是下面两张:

炉石传说冰川裂片

冰川裂片,抢节奏的神器!这卡非常好用,能限制对方key牌,同时为下回合返场或其它赢得了宝贵的时间!

炉石传说火羽先锋

火雨先锋,抢节奏的神器!别看211特别亏身材,但是我觉得这卡是能保证你元素连绵不绝的关键核心!我说说元素萨的天胡起手情况1费火雨精灵、2费火雨先锋、4费火雨凤凰、5费卡里莫斯的仆从火雨先锋不管打快打慢,你都希望在游戏的前期抓到它!

基本卡

所谓基本卡是构筑里面基本要有的,或者至少带1张。

火雨精灵:1费曲线,还送1个元素,及时战吼,契合度五星

火蛇图腾:前期随从交换的核心卡,配合冰川元素,效果超群,契合度五星

法力之潮图腾:萨满的传统过牌,但是有点亏节奏,可以考虑只带1张,契合度三星

温泉守卫:3费元素,战吼恢复,嘲讽属性,但不必满编,契合度五星

焦油爬行者:3费元素,嘲讽属性,5血无敌,但不必满编,契合度五星

火雨凤凰:4费33打2,身材很渣,但是战吼即时生效,所以推荐满编,契合度五星

托维尔的塑石师:只要你善于掌控元素之力,这张卡非常出色,初学者带1张,老司机可考虑满编,契合度五星

卡里莫斯的仆从:对阵中慢速卡组的VIP,灵活度也很高,必须满编,契合度五星

火元素:老牌卡了,非常强,但是如果带2张的话,有时候会显得打快攻有点卡手,契合度五星

火焰使者:7费66打5,需要元素铺垫,带2张打后期也不是很强,打快攻非常卡手,最多建议带1张,契合度三星

荒芒之主卡里莫斯:萨满的职业橙,非常灵活好用,契合度五星

针对卡

大漩涡传送门:既能配合法强打2,也能配合退化打1,不过载,可以考虑至少带1张,契合度四星

衰变:现在满地的鱼人骑,衰变真的很强,还有超生德刚铺了一地活体法力,你一个衰变上去,那画面简直美如画,虽然这卡再强,笔者也只推荐带1张,多了就卡自己节奏了,契合度四星

妖术:呱!两张有时候会觉得很蠢,因为你会丢你自己的节奏,契合度三星

灵魂回响:适合打慢速卡组,有时候比嗜血还强,契合度三星

闪电风暴:主要是过载2,会让元素萨很伤的,契合度三星

嗜血:带张嗜血,留点梦想(笔者一直在考虑,也许风怒更适合元素萨偷鸡斩杀),契合度三星

火山喷发:AOE效率倒是挺高,就是一定要有打完返场的牌,契合度四星

岩石哨兵:能一口气出3个攻击频率,建议最多带一张,契合度四星

这牌打法师、任务贼非常劣势,所以也就懒得针对了,毕竟要是能面面俱到那就是毒瘤卡组了,下面是笔者最近在尝试的组合,这套卡打快攻还是蛮厉害的。

卡组分享

炉石传说元素萨卡组

下面是一句话攻略:

对阵所有职业,请一定留火雨精灵和火羽先锋,打各种快攻千万别留马桶!

对战海盗战:先手有1费,留火蛇、大漩涡,后手必留大漩涡。4费前海盗战只要场面不大,基本就赢了,就怕前期场面崩!

对战猎人:比较优势的对局,先后手都可留大漩涡,但是必须要有低费元素占场面!和海盗战一样,4费前占住场,基本就赢了!

对阵鱼人骑、鱼人骑:有1费元素的时候,可考虑留一张退化,退化最好配合大漩涡用,基本可以返场。

炉石传说环境萨卡组厉不厉害?这个卡组还是非常强的,尤其是针对快攻,那么环境萨卡组怎么组卡呢?下面就跟随小编一起看看炉石传说环境萨卡组厉不厉害 炉石传说环境萨卡组详细解析的文章吧,希望能够帮到大家哦。

卡组详情

简单说明

1、鱼人杀手蟹的契合度

可以说对于萨满来说,鱼人杀手蟹完全是用来吃鱼人的,因此我们要考虑这张卡的一个上限和下限,对于这张卡上限是非常明确的,那就是吃到对方的关键鱼人,这可以说是血赚,但是目前天梯鱼人体系虽然很吃香,却不是所有人都用,在这种情况下,我们就要考虑到后手,那就是在较多数情况下对方没有鱼人或者没有吃到好的鱼人。因此我带了两张蛮鱼图腾,这张卡哪怕不是鱼人萨,我觉得实用性也非常高,出来的蛮鱼勇士作为鱼人杀手蟹的粮食本身也是不亏的,而考虑到本身只有2张,和天梯碰到鱼人卡组的概率,杀手蟹只带一张比较合适,在目前测试结果来看,裸上没触发效果的情况不多,整体来说效果是不错的。

2、葛拉卡爬行蟹的契合度

葛拉卡爬行蟹的使用理念和杀手蟹相类似,但是有一点不一样,那就是吃自己的海盗是不赚的,因此在没有吃到对方海盗的情况下仅仅作为一张普通卡打出去而已,但是还好葛拉卡爬行蟹本身身材是标准2费,所以带两张并不会过多影响卡组强度,整体来说还是不错的,可以按自身喜好减少。

3、原始融合和灵魂回响

这两张牌我之所以放在一起说,其实他们两契合度非常高,作为一个经常使用灵魂回响的人,我发现多数情况下,灵魂回响都会波及到2个左右的基础图腾,当这些图腾拿回到手上时,原始融合的buff能力将大大提高,因为这些基础图腾都为1费,在你下图腾的时候能够轻易的兼顾站场和解场,是抢夺场面的一套非常有效的组合,而且本身我们卡组内有额外5张图腾卡,原始融合在这套牌里效果非常不错。而灵魂回响主要是卡住对方aoe的前一回合来放,在这种情况下,能够及时返场,让场面始终控制在我们手上。

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说环境萨的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说环境萨的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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