游戏延迟在 1到100毫秒之间算正常,具体分为以下几种情况:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。
对于不同游戏和个人感受,延迟的接受程度可能有所不同。例如,在FPS和MOBA等竞技性强的游戏中,小于50ms的延迟被认为是非常好的,适合快节奏的游戏体验;50ms-100ms的延迟对于大多数游戏来说是可接受的,不会明显影响游戏体验;100ms-200ms的延迟游戏体验开始受到影响,但还可以接受;大于200ms的延迟会明显感觉到操作延迟,影响游戏体验。